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TapTap评分算法将升级,提升最新版本评分权重,增加反水军机制
今日凌晨 TAPTAP 官方宣布将对 TapTap 的评分算法进行一次升级,将提升每个游戏最新版本的评价权重,削弱炸服等意外事件导致的短期剧烈变化,并且增加反水军的机制。
全文如下:
近期,我们会对 TapTap 的评分算法进行一次升级,大家会逐步看到部分游戏的分值会发生一些变化。这里和 Taper 们同步这次更新的主要改动:
现在越来越多的游戏,在正式上线后很长一段时间仍然保持着相当高的更新频率,经年累月,其游戏品质和服务质量在以年的时间跨度中,有相当大的变化。这次改动会提升每个游戏最新版本的评价的权重,使 TapTap 评分更贴近游戏的近况。
优化了每个玩家发表评价时的游戏时长对于总分的影响,让资深玩家的评价影响得到体现。
削弱由于炸服等意外事件导致的评分在短期内剧烈变化。
增加反水军的机制,对于疑似水军评价,会做不同程度的降权处理。
TapTap 的评分,将始终追求体现玩家对于游戏的口碑,让游戏开发者能获得玩家的真实、正确的反馈。通过评分,督促开发者倾听玩家的声音,也激励开发者做出更具创意、更高品质、更好服务的游戏作品,让玩家与开发者都能受益。
针对评论区中用户对于情绪化评分的担忧。
官方也表示不会走向二元制,会有其他方案应对。
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