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更新前瞻 | 万兽狩猎无视宠物防御指令?地府也是时候出手了!

2017-08-29 神武2


朋友们晚上好!

变身卡调整

阵法调整

坐骑相关调整

宠物相关调整

门派技能调整

子女相关调整 

(点击上图中相应文字可查看往期更新前瞻)

今天的更新前瞻,小昕为大家带来了门派技能调整,以及两项与子女相关的规则调整,一起来看一下吧!


门派技能调整

①天策

调整了后发制人的气血消耗:由当前气血的5% 调整为气血上限5%

②佛门

略微提高往生咒的气血恢复效果

③普陀

调整灵贯三界的法术伤害减免的算法 

春风化雨能量要求从 3 上调为 4

④龙宫

略微降低怒龙吟减少敌方魔法值的效果

⑤地府

阴魂不散调整为:成功几率调整为100%,同时去除转移随机效果至自身的设定 

尸毒调整为:使用尸毒的成功几率调整为100%

尸爆调整为:使用尸爆失败后,下次使用尸爆的成功率提高

⑥万兽

猎新增效果:攻击宠物时,会无视掉目标宠物的防御指令

 

本次对于以上技能的调整,主要是出于门派平衡的考虑。调整之后,虽然后发的输出代价变大了,但是天策依然很灵活;普陀提高了面对低灵力单位输出的效果,但是在面对高灵力单位的时候效果可能就没有以前那么显著了;地府的两个技能微调,保证了出手的收益;而万兽则略微增强了在消耗战中的灵活性。



子女相关规则调整

①单身玩家允许养育 2 名子女,结婚玩家允许养育 4 名子女

②允许同时携带 2 名子女出游,但战斗中只能选择其中一名子女出战



开放多胎之后,大家在培养宝宝的时候,就可以有更多的选择了!

本次对于子女技能的调整较多,小昕将在后天给大家带来详细内容~



今天的爆料就到这里了,以上内容的上线时间是

9月1日(本周五)

后天小昕会给大家带来子女技能调整,敬请期待!

子女技能调整 


以上调整内容只是小昕拿到的前瞻版本,具体的更新内容还是要以游戏内为准!

如果大家对于本次改动有什么意见或者建议,欢迎大家直接在本条微信下方进行留言。


接下来的一段时间,小昕会跟大家一起欣赏同人大赛的获奖作品~


今天给大家带来的是

来自没有児朵小神龙


送自己上天是一种怎样的体验?



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