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任天堂又出逆天黑科技!用废纸盒弹琴赛车,这TM才是真游戏

2018-01-18 谷子 INSIGHT视界


对任何一个游戏玩家来说,任天堂的大名都如雷贯耳。即便是不关注游戏的小伙伴,童年时代都或多或少和这家公司有过交集。


小学时,那个每年暑假都让无数孩子如痴如醉,让无数大人“恨之入骨”的小霸王学(you)习(xi)机,它的原形就是任天堂80年代大名鼎鼎的 FC 红白机。



而每个小伙伴小时候都耳熟能详的国民级游戏《超级马里奥》,时至今日依然是任天堂的金字招牌。



在世界游戏三大巨头(索尼,任天堂,微软)中,任天堂虽然并不是一直都是最优秀的一个,但却往往是最不走寻常路的那个。


2017年3月,任天堂发布了新一代游戏机 Switch. 不同于传统游戏机要么连电视(主机)要么拿手上(掌机)的设计,Switch 实现了“全功能”的游戏体验:它可以插着两个手柄当掌机玩;可以拔下手柄当平板操作;也可以将平板部分插入底座连接电视,变成家用主机。


尽管一开始这种设计思路并不被看好,但市场很快给出了答案:去年3月发布到今年年初,Switch 已经在美国市场卖出了480万台,创造了美国视频游戏主机上市10个月内最高的销售记录。


而就在今天早晨,任天堂在官网推出了一个名为“LABO”的 Switch 配件,瞬间引爆了整个互联网。


要知道,这个被称作“颠覆想象”的产品,仅仅是一堆硬纸板做成的。



简单来说,LABO 是一系列形状各异,类似手工折纸玩具一样的纸盒子。玩具只需要将它们按照图纸拼在一起,在合适的位置插入 Switch 的屏幕和两个手柄,玩家就可以以一种近乎拟真的方式玩游戏。


这样说可能还是太抽象,直接来看这些图吧……


弹钢琴。


开车,拍照,鸟飞行。


钓鱼。


遥控甲虫,骑摩托车。



甚至还可以真人控制机器人……


最后来看看这个完整版视频吧,主页君第一次看真是惊掉下巴了……

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=z05352nwfi9&width=500&height=375&auto=0

这个产品最精妙的地方就如开头所说,它所需要的原材料只是一堆纸板。


任天堂并没有开发出什么黑科技或需要玩家购置昂贵的设备,仅仅是巧妙利用了游戏机上原本就存在的各种传感器:红外摄像头,重力传感器和震动反馈,就让普通的游戏机大放异彩。


例如这个弹钢琴的纸盒,使用的就是手柄上的红外摄像头。当玩家按下“钢琴键”时,摄像头识别到击锤移动带来的光线变化,随即输出信号给主机中的钢琴游戏软件,发出声音,玩家就实现了“弹”电子钢琴的操作。



再比如,这个脚踩的油门,显然利用了手柄中的重力感应器来判断玩家踩下的轻重。这里,任天堂还巧妙地用皮筋来实现纸盒的回弹,模拟真实油门的感觉。



这个照相机则是用红色手柄的重力感应来实现“对焦”的操作,用蓝色手柄来拍照。手柄上的按键在这里正好充当了“快门”的角色——你问拍什么?主机在后面当相机显示屏啊……



最妙的则是这个“遥控甲虫”:用两个手柄的震动来实现“甲虫”的跳跃移动,主机则充当了控制器。玩家抱着手柄玩游戏那么多年,可谁能想到有一天居然还能反过来“玩”手柄呢_(:з」∠)_



这些硬纸板外设总计有十余种,涵盖射击,运动,休闲,音乐等多种游戏类型。


正式产品将于今年4月20日发售,首批发售共两个套装,Varety Kit 包含之前提到的钓鱼弹琴等五款小游戏; Robot Kit 则是那个“人形高达”,价格分别为69.99美元和79.99美元。



觉得太贵吗?没关系,老任也承诺将于发售日同步于网上公开所有套件的设计图纸,供网友免费下载。如果你动手能力强的话,不妨找基友一起用快递盒子自制一个“机器人”吧。


事实上,这款产品推出之后,很多网友都直呼“找回了童年的感觉”。知乎答主@老夫潘斯基 写了这样一句评论:“我已经忘了自己童年想要的玩具是什么了——但是任天堂还记得。”



的确,我们每个人小时候可能都做过这样的游戏:把啤酒箱子画上花纹套在身上,和小伙伴一起扮演变形金刚;或者在客厅里堆成一堆,建造一座属于自己的“城市”。



各种图画书和杂志送的“纸模机器人”,“纸模恐龙”更是不计其数。男孩子常常聚在一起用纸模坦克飞机“打仗”,嘴里还带着配音;女孩子则用纸膜小屋玩起了过家家。



而这一次,任天堂将一代人的儿时回忆结合最新的游戏机技术,重新带回了公众视野中。


另一方面,以常见的材料(如纸盒)结合已有的技术,以一种另辟蹊径的方式实现崭新的体验,这种设计思路的例子历史上也曾有过。


2014年6月25日,在谷歌开发者大会上,谷歌向与会者展示了一种被称作“Google Cardboard”的“虚拟现实”设备。


一个眼镜形状的纸盒子,一台普通的手机,一个分屏的 app,谷歌就成功将原本需要昂贵设备才能实现的 VR 体验带给了普通用户。


在那之后,手机 VR 概念一度火的一塌糊涂。



这样的设计思路,甚至还可以用于公益事业。


在菲律宾马尼拉附近的贫民窟,大量的人生活在低矮昏暗的棚户房中。无水无电,甚至连窗户都没有。即使外面艳阳高照,很多屋里也是黑暗一片。



2011年,一个名为“一公升的光(Liter of Light)”的公益组织来到马尼拉,他们想要为当地居民普及照明。可怎样才能让这些人用上灯呢?


创始人迪亚兹(Illac Diaz)的答案是:没有电、没关系;没有灯泡,也没有关系,有饮料瓶就行!



他的方法如下:在棚户屋的屋顶上挖一个洞,塞进一个饮料瓶,一半在上一半在下。瓶子里装满水,撒入漂白剂和防止发霉的消毒剂,封死。之后用粘合剂固定好洞口,大功告成!



现在,只要室外有阳光,光线就可以通过塑料瓶散射入室内,一个瓶子就是以一盏白色的灯。整个方案花费不足5美元,却可以使用5年之久!


后来,麻省理工学院部分学生将这个设计加以改造,在瓶中加入了一个小瓦数的太阳能灯管后,这些饮料瓶甚至可以作为夜间路灯使用。



目前,这项技术已经推广到十几个第三世界国家,为85万家庭点亮了希望之光。


所以,无论是任天堂,谷歌还是“一公升的光”,都证明了这样一个道理:很多时候,不需要技术上的重大突破,也不需要高科技的设计创意,仅仅是一个精巧的点子,就有可能改变世界。


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