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都2021年了,你“layout_weight”用对了吗?

(给安卓开发精选加星标)

转自:掘金- 倩倩_糖葫

经常开发的小伙伴对 Android 的这个属性肯定不能再熟悉了,但是它的计算原理或许就少有人知了,接下来,一起看下吧👀~

情景一👇

LinearLayouthorizontal 时,里面有两个 TextView width = 0dp ,看图,我把重要信息标红了一下:

此时可以看到,控件按照我们设置的比重显示,那实际它们的计算过程是这样的:

这里需要明白 layout_weight 是针对剩余空间。

tv1(宽度) = tv1的原始宽度 + 2/(2+1) * (剩余空间) = 0 + 2/3 * W(屏幕宽度) = 2/3屏幕宽度,既占屏幕宽度的2/3;那这里 LinearLayout 的剩余宽度为什么是 屏幕的宽度(W)呢?因为剩余宽度 = W - 0(tv1宽度) - 0(tv2宽度) 所以就是 = W.

情景二👇

LinearLayouthorizontal 时,里面有两个 TextView width = match_parent ,看图:

可以看到跟情景一的展示效果完全相反😱, tv2 反而占据了更多的比重,那我们再来计算一下🙇‍♀️:LinearLayout 剩余空间 = W(屏幕宽度) - W(tv1的宽度) - W(tv2的宽度) = -W tv1(宽度) = W(tv1原始宽度) + 2/3 * 剩余空间 = W - 2*3W = 1/3W 根据计算结果可知 tv1 的最终宽度就是 1/3 屏幕宽度😄。

情景三👇

LinearLayouthorizontal 时,里面有两个 TextView width = wrap_content ,看图:

有了前两个的经验,情景三不难得出结论,一起来计算下🖍:

由于 tv1的宽度设置为 wrap_content 系统先给TextView 分配宽度值,剩下屏幕宽度按照2:1的比例划分给tv1,tv2,然后计算方法就跟情景一是一样的。

额外赠送🎈

提一下 weightSum 这个属性,当我们想要一个控件占屏幕的 1/2,或者1/3时,可以这么来写:

此时 tv1 的宽度占据屏幕的 1/3. 完毕,如有不对的地方欢迎👏👏提出,如果对你有帮助,记得点赞👍哦~


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