仅有 50mb 大小的低代码 3D 游戏创作工具,你们都用过吗?极大降低了创作者门槛的#Yahaha
Mixlab
用户生成内容(UGC-user-generated content)和无代码开发(no-code development)已成为游戏平台与创作者工具产品发展的趋势。若游戏爱好者想快速上手开发一款属于自己的 3D 游戏,@知识库 推荐一款工具?
知识库
Yahaha 自定义为一个 UGC 社交娱乐平台(UGC Social Entertainment Platform)。在 Yahaha 中,任何人都可以创建 3D 游戏内容,并支持修改、共享、协作与社区分享。
Mixlab
Yahaha 游戏创作究竟有多简单?完全0代码基础立马上手进行游戏创作效果如何?
小杜
官方展示了运用 Yahaha 进行创作仅10分钟的效果
Mixlab
10分钟就能完成基本的场景搭建和交互设计?Yahaha 创作工具究竟有哪些优势?
小杜
参考官方文档,Yahaha 创作工具特色有主要有三部分
1.场景编辑器;
2.地形编辑器;
3.资产库。
在开始创作前,也仅需在官网上下载仅 50mb 大小的桌面软件。完成基本的账户注册后即可开始创作。
- 创作准备Yahaha 拥有丰富的空间模板,创作者可选择目标模板开始创作。即便是初始模板,也拥有开放性的探索空间与基本的交互操作系统。创作者可以根据需求进行扩展创作编辑。- Yahaha & 场景编辑器场景编辑器是创作者通过添加和操作 YahahaObjects 来创建游戏空间的工具。Yahaha Studio 中所有可编辑的对象都可以称为 YahahaObjects
小杜
除了拥有丰富的物件库外,Yahaha 所有的物件都拥有丰富的可编辑属性与交互属性。
升高或降低景观 平滑或锐化景观表面 平整景观 改变纹理 风景绘画(用画笔进行景观装饰) 启用海洋(开启新地形)
小杜
相较于 Unity 等传统 3D 交互编辑工具,Yahaha 的编辑资产拥有一套可交易体系。虽然与 The Sandbox 的虚拟资产交易体系相比还不算成熟,但这仍反应了虚拟资产可交易的趋势。
小杜
完成游戏地图的编辑后即可一键发布,发布后的作品可以在内容社区中开放体验。
Mixlab
开头提到了Yahaha 自定义为 UGC 社交娱乐平台(UGC Social Entertainment Platform),用户创造内容(UGC)已介绍完,社交属性如何体现?
小杜
Yahaha 拥有身份形象编辑系统与社交讨论系统。社区成员可以互相连麦探讨创作,也可以邀请好友共同探索。
- Yahaha 社交系统
小杜
最后欣赏下 Yahaha 官方宣传短片~
知识库
前期推文的 Styly 与 Spatial 也拥有相似的平台模式:
创作工具+社交内容平台。
一个浏览器+你的想象力,即可创作 VR 作品 #styly.cc
融资2500万美元,#Spatial从协作办公进化到元宇宙产品,#NFT创作生态
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欢迎大家参与实战元宇宙,共建项目~