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伽马数据:2017年中国游戏产业报告

2017-12-24 文琳阅读

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  中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)于2017年12月19日游戏产业年会期间联合发布了《2017年中国游戏产业报告》,指出实际销售收入首次突破2000亿人民币,达到2036.1亿元,同比增长23%。



      与销售额的高速增长相比,游戏用户数量增长率继续下滑,5.83亿的用户规模相比去年仅仅增长3.1%,基本可以认定国内游戏用户数量已达到顶峰,厂商需要在已有用户中深挖细分领域才可能保持业绩的高速增长。

      具体游戏类型方面,手游不光占据了主要的实际销售额,在游戏出版类型方面也保持着自己的统治地位。报告指出2017年中国游戏出版类型中有96%均为移动游戏,主机游戏0.2%,端游1.5%,网页游戏2.3%,反映了国内极为特殊的游戏开发环境以及市场结构。

      除高歌猛进的移动游戏以外,国内客户端游戏营收在2017年实现了触底反弹,实际销售收入达到648.6亿元,同比增长11.4%,而去年同期的数字是-4.8%,按纯增长率计算达到了16%。报告分析称,在端游用户基本不变的前提下之所以能实现这样的增长,主要是由于竞技性端游精品依托电子竞技等手段获得了更加稳定和长期化的用户,再加上一些生命力旺盛的RPG类端游持续发力以及直播平台的推动作用,为端游市场带来了全新的活力,推高市场销售额。




2017年11月30日,中国游戏研究机构伽马数据在深圳发布《2017中国游戏产业研发竞争力报告》,报告显示,2017年中国移动游戏市场突破千亿大关,其中,前三季度自主研发产品创造的收入占同期市场比超过95%。

根据国家版权保护中心游戏产业知识产权申报数据,中国游戏产业产能持续上涨,年研发游戏超过两万款。中国活跃研发游戏企业数目连续多年保持快速增长。

报告主要分为4个部分,以下是游戏陀螺的整理,数据均来自《伽马数据》。

移动游戏市场及研发状况

报告显示:广东、北京、上海、浙江成为国内游戏产业自主研发实力领先的地区,无论是企业数量、产品数量都处于前列。2017年1-10月四地区游戏研发企业数量累计占据全国的64.3%、研发产品数量累计占据全国65.6%。从游戏产业发展历程来看,发达地区对游戏研发企业的发展具备较大的促进作用,其在经济、政策、人才等方面的优势成为了企业发展的重要因素。

移动游戏行业研发格局

国内多家企业拥有良好的研发水准且分布均衡,研发领域与腾讯游戏差距更小。

十大典型研发企业分析

《2017中国游戏产业研发竞争力报告》也列出了中国十大典型游戏研发企业。分别是腾讯、网易、完美世界、三七互娱、盛大游戏、蜗牛数字、西山居、畅游、乐元素和多益网络。报告通过展示自研产品流水估算、研发投入、技术积累等方式,反映出这些企业在自研领域所具备的显著优势。报告显示,TOP10占据八成场份额。而恺英、中手游和冰川网络,则被认为潜力巨大。

爆款模式及潜力企业分析

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