其他
2019年全球移动游戏市场报告
导语
全球计算机和电子游戏及相关产品领域的重大盛会 E3 大会在上周举行,数以万计的游戏玩家齐聚洛杉矶,共同探讨 2019 年游戏市场态势及其发展前景。App Annie 也在此期间发布了最新2019年全球移动游戏市场报告。
来源:App Annie
移动游戏以惊人的速度发展,预计 2019 年在全球游戏用户支出中的占比将达到 60%,但这不仅仅是因为移动游戏玩家数量增加或者用户支出增多这样简单。
移动游戏市场重点:移动游戏如何保持自身地位?目前移动游戏占移动应用总下载量的 33%,总收入的74%,总移动使用时长的 10%
热门移动游戏类别、区域重点和中国市场的影响:东南亚地区蓬勃发展,印度下载量飙升至 51 亿,增幅达 35%;中国发行商加速开拓海外市场
移动游戏的盈利能力:超休闲游戏增长势头迅猛,将许多不认为自己是移动游戏玩家的用户涵盖在内,这样一来,希望制作低成本、快餐化游戏的发行商便有机会通过数字广告实现盈利
来源:App Annie
为便于研究人员查找相关行业研究报告,特将2018年各期文章汇总。欢迎点击下面红色字体查阅!
文琳编辑
今日导读:点击下面链接可查阅
公众号 :文琳行业研究
文琳行研报告,为各机构提供专业的信息、数据、研究和咨询服务。欢迎关注【文琳行业研究】
文琳资讯,每日提供最新信息。欢迎关注【文琳资讯】
今日导读:点击下面链接可查阅
《文琳阅读》每晚经典,欢迎关注!
文琳编辑
今日导读:点击下面链接可查阅
公众号 :文琳阅读