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继2020年手游用户规模增速呈小幅增长后,2021年手游用户增长率0.23%,总用户数量停留在6亿5千万左右,继续增长的空间有限。受未成年人保护等政策影响,未来用户也将主要集中在18岁以上人群。2020年中国手游市场迈过2000亿大关后,受疫情期间宅经济红利消退、游戏版号暂缓发行等多方因素影响,2021年中国手游市场增速放缓,年增长率为7.57%2018年以来,受国家版号政策及鼓励文化出海政策影响,中国手游出海迎来第二个小高峰。不同于早期中小团队试水性质的出海策略,具备成熟化解决方案的精品游戏厂商逐渐成为出海主力军:以网易、莉莉丝、米哈游、中手游等为代表的的游戏厂商通过强文化属性、高品质的精品游戏逐渐打开海外市场。未来,游戏研发阶段的出海手游本地化策略、数据提升游戏测试效率等将成为做好出海手游的重要影响因素。整体来看,上市游戏厂商的研发费用普遍呈上涨态势,头部厂商仍在持续加大对游戏开发、人才吸引等方面的研发投入,这些投入主要用于加强内容生产质量与加速内容生产效率。研发制作技术领域,采用更先进的引擎和生产管线以制作更高质量的内容;研发流程方面,则采用更高效的项目管理机制,并不断加快游戏生产的工业化进程,以保障游戏产品开发效率提升。一款游戏从研发制作开始,就经历着全方位的竞速成长,不仅要跑得更快,还要跑得够远。《文琳资讯》
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