时至2022年末,我们到底算不算已经拥有自己的国产3A游戏?
众说纷纭,有人认为如果算上“孙猴子大战蜘蛛精”,我们已经拥有了两款3A。
也有人早早立下定论,3A跟我们屁大点关系都没有。
无论是何种看法,对于国内玩家而言,“国产3A”始终是一根插在心里却拔不出来的刺。
近日,被称之为国内女性向游戏祖师爷的叠纸游戏公司,突然联手索尼官宣了一部武侠风多平台开放世界游戏PV,名字叫做《百面千相》。
没想到,依靠《暖暖》系列和《恋与制作人》致富的叠纸,竟然也会做出如此浓眉大眼的国产ARPG,本作不仅计划登陆手机平台,还将进军PC和PS平台。
游戏背景设定在后唐末期,主角是一位行走在祸乱之世的戏子,身具特殊能力,可以将击败过对手的能力化为自己的力量。
从PV上来看,《百面千相》的画面、动作、玩法上都颇具特点,甚至有玩家认为本作有着“3A”的潜质。
在此,腿哥并不想讨论这款游戏到底有没有资格成为大家口中的“国产3A”。因为更让人在意的是,国内玩家到底是从什么时候开始,将国产游戏的评判标准拉到了极其苛刻的程度的呢?作为一款动作游戏,《百面千相》里的对战拥有格挡系统,无论我方角色还是敌人,对战时都会有严格的受击或者格挡判定。
大家看完这个画面,有没有感觉到一丝熟悉,脑海里有没有浮现两个字?没错,这场拼刀战斗跟只狼的“打铁”颇为相像,以至于弹幕上马上就出现了大批狼小将留下了一阵阵“狼味”。在这一刻,我甚至怀疑《只狼》玩家是不是都是韩国欧巴,就万物起源了是吗?当然了,也有少量《永劫无间》和《对马岛》的词汇出现,但总体而言,《只狼》在这短短几秒钟内出现的频率,无人能及。单凭一个战斗画面,几声武器对撞发出的打铁声,就让这些人在一款新游戏的宣传PV上齐刷刷的发出另一个游戏的名字,实在令人惋惜眼界之狭窄。《只狼》在动作游戏界的威望毋庸置疑,更是将“打铁”的爽感做到了极致,还成功出圈,老玩家第一时间联想到这一点倒是无可厚非。但“想到”,跟说出来并且指摘对方“抄袭”完全是两回事,这边建议是直接关掉视频,毕竟再说下去就有点不礼貌了。
那么《百面千相》到底抄没抄《只狼》呢?在我看来,答案是否定的,至于要如何判定,已经有不少大神做出了逐帧解说。如果再仔细看看PV中的其他战斗,游戏中还有许多值得考究的地方。明眼人也能轻松看出本作在细节打磨上耗费了许多心思,只要继续按照这个的水准来研发,那么本作应当值得“未来可期”四个字。
可惜是的,有很多人口头上说着对国产游戏有足够宽容,只要开发商愿意费点心思就能让许多玩家为之买单。但实际上,还是有很多人对于国产大作的评判标准高得令人匪夷所思。既要好玩,又要高画质,还要玩法完全创新。但凡有一丝相似就要被圈出来逐帧比较,一不小心就要被带上“抄袭”的高帽,甚至可能被钉在国产游戏史的耻辱柱上,永世不得翻身。
在如此恶劣的大环境之下,想要做出一款好游戏来,需要的恐怕远不止人力和金钱,大概还需要有足够大的气魄才行吧。薛定谔的国产3A