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7.12版本五大核心改动:野区格局大反转!

2017-06-21 助手哥 英雄小助手

我们曾经在7.12版本刚刚更新的时候谈到过一些隐藏的改动,但那些还不够深刻,只是依靠改动去试着揣摩一些变化,如今7.12版本已经经过了一段时间了,有一些影响已经确切的发生了,今天我们来谈谈它们。     


第一大改变——烬回归主流ADC行列



说起来很奇怪,烬的落寞就像是版本的自然淘汰一样,在他强势的时候,他曾经是可以支配下路的选择之一,但是并没有遭遇过多的削弱就已经离开了我们的视线,但是在7.12版本他回来了,虽然表面上烬在这个版本补丁中只是加强了一小部分,但是随着其他方面的影响,烬现在又重新成为了下路一个很好的选择。


 

这一次版本中,加强了他的Q技能总AD加成,R技能的后期伤害提升明显


但这并不是烬崛起的核心理由,让烬重新成为了主流ADC的核心原因还是在于装备-玩法。


在当下,我们并不是需要去过多的犹豫烬该怎样的出装,因为现在大部分的ADC出装都是适合烬的,无论是吸蓝刀搭配暴击装备,还是传统的电刀-无尽都可以,都会非常出色。


我们谈到过的嗜血搭配火炮+电刀的效果,实际上犹豫冥火的削弱,现在大部分烬都在选择嗜血,这个套路同样适用于烬,而现在这个套路正在让女警像疯子一样统治下路,所以烬也是受益者之一,当然死亡之舞和幽梦也都很适合烬,几乎所有的AD装备烬都非常合适。


另外一个很重要的原因就是,现在下路仍然非常多的卢锡安,很难有英雄在线上能够压制卢锡安,但是烬有这个能力可以做到,因此烬在受到了这些方方面面的影响之后,他重新回归到了主流。



第二大改变——ADC出门装的改变,多兰剑回归

 

 

从季中赛改版开始韩服就开始流行多兰盾出门了,不仅仅是上单英雄,一些中单刺客以及下路ADC都是这样,并且这一套路也在世界级别的职业赛事上展现出来,越来越多的玩家开始效仿,多兰盾的性价比奇高,售价400还可以购买两瓶红药,在线上几乎是走发育路线的最好选择。


但是在7.12版本这个现象几乎被抹杀了,只有少数的ADC还会坚持用多兰盾出门,图奇是其中一个,因为图奇的中后期团战能力实在让人感觉到变态,前期不需要杀人即便死了几次,在中期团战你仍然无法忽略他。


 

7.12版本多兰盾的售价被提到了450,这就意味着无法携带两瓶红药出门了,多兰盾依然是一个非常强势的装备,但是不那么适合ADC了。



当大家都在选择多兰剑出门,那些对线能力强势的ADC自然就会受到了增强,特别是女警和德莱文,女警在上个版本遭遇到削弱,但是现在却在统治下路,带多兰剑对这些射手们而言,是毫无疑问的增幅。因为对于凯特琳和德莱文而言,他们都是那种如果让他们在对线期获得了优势,那么他们一整局都会是优势的英雄。


第三大改变——团队节奏型辅助重新崛起

 

 

什么叫做团队节奏型的辅助呢?最典型的例子就是锤石和机器人,他们拥有绝对的带领节奏的能力,因为他们的先手能力很强,利用对手失误能力出色。而在这之前的版本,璐璐,卡尔玛这样的护盾流辅助是主流,但是随着救赎,鸟盾等一些装备的改动,现在护盾流的辅助威力已经被削减的比较厉害了,它们需要更多的装备才能获得以前那样的效果,对于辅助而言经济总是很难获取的,所以这个版本,是属于团队节奏型辅助的。


 

例如鸟盾,现在护盾性的辅助出鸟盾仍然可以提供额外的护盾,但是护盾值是与自身额外生命值相关的,这就让偏坦克类的辅助收益性更大,无形中削弱了护盾流的辅助,璐璐和卡尔玛就是典型的例子。


 

救赎也是相同的,如果我们现在需要救赎发挥到以前的效果,我们还需要搭配增强护盾和治疗的装备,这对于辅助的装备要求很高,实际上辅助并不应该是一个吃装备的定位,像机器人锤石,他们即便是裸着的,也可以为团队贡献一次很好的先手机会,不是吗?


 

当辅助需要更多的金钱去堆积装备的时候,就有一个很大的问题,在面对逆风局的时候,他们会毫无存在感,如果你是逆风,你获取经济的方式就会非常少,你的装备成型速度会很慢,你整盘游戏的贡献度将会非常少,这也是另外一个为什么现在锤石,机器人,塔姆这样的辅助在不断的崛起,而璐璐和卡尔玛的胜率下跌的另一个主要原因。


第四大改变——分推玩法的崛起


 

这一点是让人非常意外的,主要原因并不是一些改动,而是拳头近期推出的“对决”系统和新发布的两款皮肤,这两款皮肤可谓是大受欢迎,“对决”系统在外服也是同样登陆的,并不止是国服,在这个基础上,亚索和锐雯的登场率再一次直线的上升,虽然还不足以影响到高分段的排位,但是在钻石以下,这几乎是随处可见的现象。


 

而如今的上路格局,几乎都是分推能力很强的英雄,加上锐雯和亚索的登场,这让每一局游戏内可以分推的英雄变得更多了,而且现在大部分玩家都开始着重“峡谷先锋”,当上路英雄拥有峡谷先锋时,你无法放任他去单带分推,否则你可能会付出2-3塔的代价。但是如果你只有一人去阻拦又很有可能被他单杀,这种情况下整个游戏的节奏都会发生变化,分推带来的影响越来越深了。


第五大改变——野区格局的一些变化影响


 最后我们来提一下野区方面,这是很多小伙伴所关心的,这个版本的打野该如何去Carry,有什么好的打野英雄推荐吗类似这样的问题,首先在7.12版本野区的这三个改动你必须知道。


 

1.努努只是看起来弱,实际上努努是现在韩服胜率最高的打野,上个版本在这个位置的英雄“翠神”随着不断的削弱已经有一些堕落了,努努是一个令人烦躁的打野,他有着最低的死亡率,作为一个辅助型打野,它可以疯狂的反你的大鸟和野怪,你总是打不死他,你的野区资源被逐渐的侵蚀,大部分时间你都会无法应对这一情况。


2.皇子打野已经重新崛起了,不仅仅是在上单位置,打野位置皇子自从上个版本就开始起势,他在前期有着很好的Gank能力,在中期有爆发,在后期有开团和控制手段,总之现在皇子是一个非常好的打野选择。


3.最后一点是关于雷克赛的,我们都知道雷克赛被重做了,她的大招变得看起来很有侵略性,实际上还不够强,但也不是无法上场的英雄,大家可以尝试着去使用一下她,因为在这个版本,她也是被增强的一位。



【虚空猛冲】现在更难以被躲避了。雷克塞的目标在没有超常数额的移动速度(或是冲刺/闪现)的前提下,不再能够走出伤害范围 

 

以上就是为大家带来的7.12版本带来的五大改变,这并不是预言,而是通过数据和分析表现出来的事实,现在版本更新的较快,也希望大家可以对新版本的资讯保持一个关注,关注我们就可以啦!    

   

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