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迪士尼、皮克斯、硅谷大神投身VR创业,中国资本却承包了他们

2016-10-20 严韵柔 首席娱乐官


今年5月,证监会叫停上市公司跨界定增,互联网金融、游戏、影视、VR四个行业被点名批评。然而,国内的资本依然像不安分的孩子一样突围而出,投资的热情甚至延伸至海外,VR行业尤其受到青睐。

 

其中,重磅级的案例包括:

 

2015年9月,华人文化领投VR视频播放平台Jaunt VR的6500万美元C轮融资,扬言打造VR界的Netflix;

 

2016年2月,阿里巴巴领头增强现实公司Magic Leap的7.935亿美元的融资;

 

2016年7月,中国主权财富基金中投公司参投《Pokemon Go》的游戏开发引擎供应商Unity的1.81亿美元C轮融资……

 

近日又传来重磅消息,李嘉诚旗下投资基金Horizons Ventures(维港投资)、SMG(上海广播电视台、上海文化广播影视集团有限公司)、优酷前沿科技基金参与了美国VR动画公司Baobab Studios的2500万美元的B轮融资。

 

投资热情背后是行业的冷思考。《首席娱乐官》认为,纵观国内发展如火如荼的VR行业,既有拿着制作成本不到十元的塑料壳子滥竽充数并迅速圈钱的“VR眼镜”厂家,也有拿着拼装的go pro拍摄“全景视频”卖给品牌广告主高价套现的“VR内容”厂家,泥沙俱下的环境中,亦不乏国内公司拿出滚烫的资本投资海外的一些初创型企业,这些公司名可能大部分人都还不会念,但核心团队却都是梦工厂、皮克斯等顶尖公司的老兵,这样的眼光和格局值得让人为行业称赞。

 

梦工厂、皮克斯“大神”纷纷投身VR

我看见,他们眼里有光

 

从2016年以来小官开始跟踪关注VR内容行业,而从国内外大大小小的行业论坛、交流峰会当中最为鲜明的感受就是,来自好莱坞、硅谷的“技术大神”们频频现身分享,当国内厂家代表都在对观众做着最浅显的科普之时,大神们则兴味盎然地讨论“交互”、“视觉设计”、“多人竞技”等实操性议题。

 

上文提到最近融资的Baobab Studio(胆敢直译,下文姑且称为“猴面包树工作室”吧)其实就是一个典型的技术与设计导向的VR内容制作公司。其最新发布了一则VR动画作品,名叫《Invasion!》,从其人物形象设计、动作、分镜头等等各个方面都堪称精美,好莱坞的工业化视觉设计模式显而易见。

 

至于剧情嘛,讲的是一只萌萌哒小兔纸偶遇了两个外星人,本来想到地球干坏事的他们,却毫无反抗地被小兔纸萌化了最终放弃了行动……正片可能难以通过科学上网观赏,小官给大家放一个预告片。

 

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=f00215ldcn0&width=500&height=375&auto=0


呆萌拯救世界(摊手)。据了解,这个作品自发布以来就占据了各大VR平台的下载量榜首,包括Oculus、三星、Within、Hulu等。同时,国际上众多电影节都新增了VR单元,这部作品也成为Tribeca电影节、多伦多电影节以及戛纳电影节的新座上客。猴面包树工作室也趁热打铁,将在2017年上半年推出该片的第二集,并与Roth Kirschenbaum影业已经达成合作,他们将共同打造一部基于《Invasion!》的动画长片。



观察国外许多杰出的VR作品,都能发现其背后团队都是来自世界一流的游戏、动画、电影等内容公司。比如猴面包树工作室的首席内容官Eric Darnell,此前是梦工厂出品《马达加斯加》系列动画电影的导演和编剧,对,就是那个豆瓣评分没有低于7.5分,累计票房超过25亿美元的动画系列,就是出自他之手。




而其CEO Maureen Fan则是来自Facebook最大的社交游戏合作商Zynga的游戏部副总裁,她所负责运营的“开心农场“为Zynga创造了40%的营收来源;此前,她还在参与皮克斯出品的动画《玩具总动员3》的制作。

 

此外,工作室还集结了《小美人鱼》、《魔法奇缘》动画师Glen Keane、梦工厂动画联合总裁Mireille Soria、卢卡斯影业前首席运营官David Anderman、皮克斯动画工作室联合创始人Alvy Ray Smith、梦工厂互动前首席执行官Glenn Entis等等一众“大神”作为顾问委员会。




无论是从作品内容还是从实际效果上来看,VR在影视行业已不仅仅是趁机炒作的小打小闹。难怪Baobab Studio最近公布的投资方名单中,不仅包括了维港投资、SMG、优酷等中国企业,20世纪福克斯、EMP(Evolution Media Partners,由美国知名演艺经纪公司CAA、全球最大的私募股权投资公司之一TPG Growth合资设立)和复盛创投(LDV Partners)等海外大公司也赫然在列。

 

可以说,正是行业前景、资本支持、技术魅力等因素的加持,成为了海内外技术、设计大师们投身VR行业的关键因素。

 

高盛预计,到2025年全球VR产业将形成1820亿美元的市场规模,到2020年,中国市场规模将达85亿美元。在艾媒咨询发布的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》中,预计中国VR行业年产值在2020年有望超550亿元。虽然行业尚在萌芽期,但市场的大蛋糕让人充满想象。

 

调研数据若是空中楼阁,是实实在在的资本投入、产品研发则是稳住行业的支柱。Facebook以20亿美元押宝Oculus、微软推出杀手级AR眼镜HoloLens、谷歌推出DreamVR,苹果憋大招……种种迹象都在支撑着“VR将成为下一代智能计算平台”的论断。

 

行业的温床孵化着充满才华的艺术家。在小官看来,那些屡屡在论坛上分享经验的外国大神们,对这个行业充满着有种的好奇与探索欲望,他们在绘声绘色、手脚并用地介绍着在虚拟世界的三维架构、光影组合时,往往会让人开始憧憬“虚拟即下一个现实”的未来将是何等光景。

 

“震惊中外”的VR短片代表性作品《Lost》,出自Oculus Story Studio 工作室的Stromberg,他曾是《阿凡达》、《爱丽丝梦游仙境》的核心主创之一;在迪士尼创造过阿拉丁、爱丽儿等经典卡通形象的绘画师Glen Keane,现在加入了VR绘画工作室用Tilt Brush潜心创作;2016圣丹斯电影节上,Penrose Studios展出了《Allumette》的预告片,其公司创始人Eugene Chung也是来自皮克斯……


迪士尼绘画师Glen Kean利用Tilt Brush制作3D图画

 

在某次论坛上,来自美国艺术中心设计学院的某位导师笑言,“投资回报是Facebook要考虑的事情,我们只是把VR当做游乐场,自由创作才是我们的事情。”或许正是有这样的内容创作者,VR这个行业才能离杰出的作品更近一些,离投机和炒作更远一些。

 

夹带着资本扬帆出海

国内大公司们都在畏惧什么?

 

罗振宇曾经讲过一个段子,说小时候最怕的事情,就是得罪了坐在后边的胖子,听到他说“放学后,你等着”。“你等着”也是许多传统行业的心病,互联网时代到来恐慌一次,移动互联网崛起是生怕不转型就是死路一条,而现在,虚拟现实又在危言耸听。

 

随着“下一代智能计算平台”的论断越喊越高涨,在国内大到BAT,小到华强北的小作坊都在“布局VR”。在国内的投资、并购不胜枚举,许多企业甚至把触角伸至海外,需求技术大神的“外挂”支持。据36氪的统计,近几年的国内资本投资海外VR企业典型案例包括了下面这些。




跨界、跨国合并的动机,无非是为了为自身公司扩充业务线、建立技术储备、提前在行业里占座、抢占用户入口等,对于上市公司来说还包括了提升市值的作用。

 

小官采访到作为Baobab投资方之一的SMG,其战略负责人吴霄峰在回答中,亦透露着娱乐行业对于VR在内容形态延伸方面的乐观预期,他表示:“SMG的核心竞争力是内容,电视、电影、新媒体,无论媒介的形态如何进化,我们都非常关注于将内容创作能力与新技术结合可能带来的娱乐产品创新机会。因此,当VR出现的时候,我们紧紧跟踪,参与其中。Baobab的团队很有实力,并且通过他们的作品证明了自己。我们期待通过资本的结合,将Baobab的能力与SMG既有的内容创作能力、资源整合能力、渠道发行能力连接起来,在VR产业中的内容端打造出领先优势。”

 

SMG是在国内对VR领域有较深布局的公司之一,其旗下幻维数码已逐渐成长为国内位列前茅的VR制作公司,之后又投资了美国VR公司JAUNT,并合资成立JAUNT中国公司,以及美国VR内容工作室Felix&Paul。据悉,JAUNT中国公司成立在即,多个VR项目已经启动制作。

 

值得一提的是,SMG和微鲸各自制作的上海市旅游形象宣传片《我们的上海》、《极限挑战》、《中国新歌声》、《盖世音雄》、李宇春演唱会等VR综艺、VR直播内容,采用的就是JAUNT公司的全景摄像机。这套摄像机可谓又贵又“重”,成像质量也确实是秒杀了许多创业公司做的片子好几条街,有钱就是任性呀。

 

科技日新月异的背景中,一个行业瞬间平地一声雷,另一个行业则可能迈向覆灭,诚惶诚恐并不解决问题,加快脚步投入创新中或许才能迎来脱胎换骨的蝶变。迈进中的VR行业,值得期待。



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