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温肯校友故事| 李沐——游戏界的“筑梦师”

温肯校友故事系列

ALUMNI ASSOCIATION

Vol.07

李沐


游戏界的“筑梦师”


嘉宾介绍 李沐


2015-2019 就读于温州肯恩大学计算机科学与技术专业

2019-2021 就读于萨凡纳艺术与设计大学游戏与交互设计专业

2020-至今  就职于腾讯天美



李沐的个性签名是“筑梦师”。游戏策划师对于他来说,是个冷冰冰的名词,而“筑梦师”代表了他对于自己当下事业的理解与热爱。“游戏就是创造一个世界,为普通人构筑的一个梦。”


在李沐的叙述里,游戏是表达想法的载体,是一件件艺术品,倾注了策划者诸多的心血与思想。游戏就如电影一样,纵然存在许多商业片甚至烂片,但也有小众却引人深思的文艺片,如何追寻商业与艺术的平衡,也是一名游戏策划师终生的命题。


不管怎么样,是游戏成就了李沐,而李沐也一直在用实际行动为游戏正名。



一、“上大学之前我就确定了游戏设计的职业规划”


小学便自己设计桌游,初中就自己做编辑器,高中的时候已经确定了自己以后的职业方向:游戏设计李沐似乎是个很早便发现自己兴趣所在,并且能够很理性地为自己铺好道路,一步一个脚印地实现目标的人。


由于国内并没有游戏设计专业,他选择了留学率很高的温州肯恩大学,为自己出国读游戏设计相关专业做好准备。他在第一节课上便向计算机系系主任Tiffany提出了自己的想法,Tiffany为他介绍了不同路线和学校,帮助他明确了实现目标的道路。


/ 李沐在温肯时期


接下来便是大学四年的准备。温肯的学术环境为我们提供了逻辑思维等硬实力,而社团环境则为我们提供了沟通能力、团队协作、领导能力等软实力,而这些是策划者最需要的。”游戏策划像是一个leader,需要了解创造一项游戏所需要的所有工作,包括美工。为了锻炼自己的设计能力,李沐在自己计算机专业之外还旁听设计类课程,并积极参与学校各种社团活动,在其中承担设计的角色,不断打磨自己的综合能力。


本科毕业后,他顺利申请到美国萨凡纳艺术与设计大学,开启他游戏设计的正式之旅,而这也都在他的规划之中。“我在本科已经掌握了程序的相关内容,研究生期间想更多地学习一下艺术与设计领域。”


/ 李沐在温肯时期


二、“游戏策划到底是做什么的”


“游戏像一艘大船,制作人是舰队长,制定游戏制作方向,PM是舰队管理员,沟通协调团队工作,程序员是划船者,实现相关的功能,美术是造船人,制作“砖瓦”供项目使用,而策划就是这艘船的指挥者,设计并指导游戏玩法。”李沐做了一个有趣的比喻,而这些角色他都曾经承担过。


游戏策划对于李沐,似乎不再仅仅是一个职业,一项工作,而是承载梦想的船只。尽管一直接受的是中西结合的教育,他的思维方式带着西方的视角,然后他的个人审美和文化喜好始终偏向中国传统文化,而他也一直在将自己这份偏好融合到游戏中去。


/ 李沐在策划游戏


在公司的一次内部比赛中,李沐选择了中国传统文化中的皮影戏作为题材,用《西游记》中的片段作为故事,努力还原皮影戏所带给人们的所有感受。当然,在制作的过程中他遇到了许多困难,例如必须打破游戏上下左右的操控位置,而是以皮影戏的方式真实呈现操控感受,但他始终坚持自己策划游戏的初衷,最终完成了《弄影》这个游戏作品。《弄影》得到了四川省博物馆馆长的认可,虽然它可能不是最好玩的游戏,但却是可以直接在博物馆呈现的游戏。


《弄影》是李沐和同在腾讯工作的温肯同学王樾合作的作品。两人不仅同为温肯同学,也是研究生同学,毕业之后又相继加入腾讯工作,多年的默契总能让他们在工作上并肩作战,相得益彰。腾讯作为当下网络行业的巨头,也是很多在校生的梦想公司。在加入腾讯之后,李沐和王樾也推荐了许多学弟学妹,为温肯的后辈们搭建了桥梁与阶梯,也让更多人了解到了优秀的温肯儿们。


/ 李沐与王樾策划的游戏《弄影》


“其实游戏有很多类,也有偏教育的功能游戏,可以传递一些知识、文化甚至社会责任。”在未来,李沐仍想继续探索中国传统文化类的游戏内容。“因为这很酷。”


三、“游戏是一件重交互的艺术品”


「电子游戏会把人带坏?

当初他们也是这么说摇滚乐的。」

——宫本茂


有的游戏想要极致的欢乐,有的游戏追求技术和品质,有的游戏追求脑洞和创新,有的游戏想要讲述和表达。在李沐心中,一名优秀的游戏策划师是想要哪一类都可以做出来,而一个好的游戏就是在高贵的设计和粗俗的设计直接达成平衡,能够引起大家的情感共鸣。


马斯洛需求层次理论将人类的需求分成生理、安全、社交需要、尊重和自我实现五个阶段,在李沐看来,游戏不仅是给人们带来愉悦和快乐,更多的是要能帮助人的自我实现


“市面上的游戏质量良莠不齐,造成了人们对游戏的偏见;实际上很多游戏关注的是其内核,即内容和技术的独创性。”李沐曾策划设计过关注青少年抑郁症的游戏、宣传太极拳的游戏等等,他将传统文化、社会问题等自己所关注的内容融入到游戏之中,让人们在游戏中放松身心的同时,也获得一定的教育熏陶。


/ 李沐设计的游戏



李沐,一名游戏筑梦师,像策划游戏一样,提早为自己策划好了人生道路,接受中西方的教育,用各种能力武装自己,直至自己站在游戏策划师的岗位上,为更多的人筑就一个个更美好的梦。游戏《模拟人生》的创造者Will Wright曾说过,在人们玩过这么多模拟游戏后,他们对世界的观念变了,以全新的视角看待城市、房屋和家庭。在李沐的设想里,他的游戏也能让人在虚拟的世界里通过努力获得他人的尊重,最终实现自我,以全新的视角看待自己、社会乃至整个世界




/ 李沐在温肯时期



-END-



文字 | Liz

图片 | 李沐

排版 | 李睿璇

审核 | 徐霜 陈怡妤

责编 | 温州肯恩大学校友会



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