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为什么不建议 for 循环里 String ++?心里没点数吗?
测试用例
第一种就是每次循环将对象中的几个字段拼接成一个新字段,再赋值给对象 第二种操作是在循环外创建一个字符串对象,每次循环向该字符串拼接新的内容。循环结束后得到拼接好的字符串
/**
* 循环内 String 拼接字符串,一次循环后销毁
*/
public static void useString(){
for (int i = 0; i < CYCLE_NUM_BIGGER; i++) {
String str = str1 + i + str2 + i + str3 + i + str4 ;
}
}
/**
* 循环内 使用 StringBuilder 拼接字符串,一次循环后销毁
*/
public static void useStringBuilder(){
for (int i = 0; i < CYCLE_NUM_BIGGER; i++) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String s = sb.append(str1).append(i).append(str2).append(i).append(str3).append(i).append(str4).toString();
}
}
第二组:
多次 For 循环拼接一个字符串,循环结束后使用字符串,使用后由垃圾回收器回收。也是分别使用 String 和 StringBuilder 拼接
/**
* 多次循环拼接成一个字符串 用 String
*/
public static void useStringSpliceOneStr (){
String str = "";
for (int i = 0; i < CYCLE_NUM_LOWER; i++) {
str += str1 + str2 + str3 + str4 + i;
}
}
/**
* 多次循环拼接成一个字符串 用 StringBuilder
*/
public static void useStringBuilderSpliceOneStr(){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < CYCLE_NUM_LOWER; i++) {
sb.append(str1).append(str2).append(str3).append(str4).append(i);
}
}
为了保证测试质量,在每个测试项目进行前。线程休息 2s,之后空跑 5 次热身。最后执行 5 次求平均时间的方式计算时间
public static int executeSometime(int kind, int num) throws InterruptedException {
Thread.sleep(2000);
int sum = 0;
for (int i = 0; i < num + 5; i++) {
long begin = System.currentTimeMillis();
switch (kind){
case 1:
useString();
break;
case 2:
useStringBuilder();
break;
case 3:
useStringSpliceOneStr();
break;
case 4:
useStringBuilderSpliceOneStr();
break;
default:
return 0;
}
long end = System.currentTimeMillis();
if(i > 5){
sum += (end - begin);
}
}
return sum / num;
}
主方法
public class StringTest {
public static final int CYCLE_NUM_BIGGER = 10_000_000;
public static final int CYCLE_NUM_LOWER = 10_000;
public static final String str1 = "张三";
public static final String str2 = "李四";
public static final String str3 = "王五";
public static final String str4 = "赵六";
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int time = 0;
int num = 5;
time = executeSometime(1, num);
System.out.println("String拼接 "+ CYCLE_NUM_BIGGER +" 次," + num + "次平均时间:" + time + " ms");
time = executeSometime(2, num);
System.out.println("StringBuilder拼接 "+ CYCLE_NUM_BIGGER +" 次," + num + "次平均时间:" + time + " ms");
time = executeSometime(3, num);
System.out.println("String拼接单个字符串 "+ CYCLE_NUM_LOWER +" 次," + num + "次平均时间:" + time + " ms");
time = executeSometime(4, num);
System.out.println("StringBuilder拼接单个字符串 "+ CYCLE_NUM_LOWER +" 次," + num + "次平均时间:" + time + " ms");
}
}
测试结果
测试结果如下
结果分析
第一组
javap -c StringTest.class
反编译查看两个方法编译后的文件:第二组
扩展
/**
* 循环内 使用 StringBuilder 拼接字符串,一次循环后销毁
*/
public static void useStringBuilderOut(){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < CYCLE_NUM_BIGGER; i++) {
// sb.setLength(0);
sb.delete(0, sb.length());
String s = sb.append(str1).append(i).append(str2).append(i).append(str3).append(i).append(str4).toString();
}
}
循环外创建 StringBuilder 每次循环开始的时候清空 StringBuilder 的内容然后拼接。这种写法无论使用 sb.setLength(0); 还是 sb.delete(0, sb.length()); 效率都比直接在循环内使用 String / StringBuilder 慢。奈何才疏学浅我一直想不明白为什么他慢。我猜测是 new 对象的速度比重置长度慢,于是这样测试了以下:
public static void createStringBuider() {
for (int i = 0; i < CYCLE_NUM_BIGGER; i++) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
}
}
public static void cleanStringBuider() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < CYCLE_NUM_BIGGER; i++) {
sb.delete(0, sb.length());
}
}
结论
编译器会将 String 拼接优化成使用 StringBuilder,但是还是有一些缺陷的。主要体现在循环内使用字符串拼接,编译器不会创建单个 StringBuilder 以复用 对于多次循环内拼接一个字符串的需求:StringBuilder 很快,因为其避免了 n 次 new 对象、销毁对象的操作,n - 1 次将 StringBuilder 转换成 String 的操作 StringBuilder 拼接不适用于循环内每次拼接即用的操作方式。因为编译器优化后的 String 拼接也是使用 StringBuilder 两者的效率一样。后者写起来还方便...
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