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System.currentTimeMillis的性能真有如此不堪吗?

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疑惑,System.currentTimeMillis真有性能问题?

最近我在研究一款中间件的源代码时,发现它获取当前时间不是通过System.currentTimeMillis,而是通过自定义的System.currentTimeMillis的缓存类(见下方),难道System.currentTimeMillis的性能如此不堪吗?竟然要通过自定义的缓存时钟取而代之?

/**  
 * 弱精度的计时器,考虑性能不使用同步策略。  
 *   
 * @author mycat  
 */  
public class TimeUtil {  
    //当前毫秒数的缓存  
    private static volatile long CURRENT_TIME = System.currentTimeMillis();  
  
    public static final long currentTimeMillis() { return CURRENT_TIME; }  
    public static final long currentTimeNanos() { return System.nanoTime(); }  
  //更新缓存  
    public static final void update() { CURRENT_TIME = System.currentTimeMillis(); }  
  
}  
//使用定时任务调度线程池,定期(每1s)调用update方法更新缓存时钟  
heartbeatScheduler.scheduleAtFixedRate(processorCheck(), 0L, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);

为了跟紧时代潮流,跟上性能优化“大师”们的步伐,我赶紧上网搜了一下“currentTimeMillis性能”,结果10个搜索结果里面有9个是关于system.currentTimeMillis性能问题的:

点开一看,这个说System.currentTimeMillis 「比 new一个普通对象耗时还要高100倍左右」,那个又拿出测试记录说System.currentTimeMillis「并发情况下耗时比单线程调用高250倍」

思索,System.currentTimeMillis有什么性能问题

看到这里,我恨不得马上打开IDEA,把代码里所有System.currentTimeMillis都给换掉,但是作为一个严谨的程序员,怎么能随波逐流,人云亦云呢?于是我仔细地拜读了这些文章,总结了他们的观点:

  • System.currentTimeMillis「要访问系统时钟」,这属于临界区资源,并发情况下必然导致多线程的争用

  • System.currentTimeMillis()之所以慢是因为去「跟系统打了一次交道」

  • 「有测试记录」,并发耗时就是比单线程高250倍!

但我细品一番,发现这些观点充满了漏洞:

System.currentTimeMillis 确实「要访问系统时钟」,准确的说,是读取墙上时间(xtime),xtime是Linux系统给用户空间用来获取当前时间的,内核自己基本不会使用,只是维护更新。「而且读写xtime使用的是Linux内核中的顺序锁,而非互斥锁,读线程间是互不影响的」

大家可以把顺序锁当成是解决了“ABA问题”的CompareAndSwap锁。对于一个临界区资源(这里是xtime),有一个操作序列号,写操作会使序列号+1,读操作则不会。

写操作:CAS使序列号+1

读操作:先获取序列号,读取数据,再获取一次序列号,前后两次获取的序列号相同,则证明进行读操作时没有写操作干扰,那么这次读是有效的,返回数据,否则说明读的时侯可能数据被更改了,这次读无效,重新做读操作。

大家可能有个疑问:读xtime的时候数据可能被更改吗?难度读操作不是原子性的吗?这是因为xtime是64位的,对于32位机器是需要分两次读的,而64位机器不会产生这个并发的问题。

「跟系统打了一次交道」,确实,用户进程必须进入内核态才能访问系统资源,但是,「new一个对象,分配内存也属于系统调用,也要进内核态跟系统打交道」,难道只是读一下系统的墙上时间,会比移动内存指针,初始化内存的耗时还要高100倍吗?匪夷所思

至于所谓的测试记录,给大家看一下他的测试代码:

这个测试代码的问题在于「闭锁endLatch.countDown的耗时也被算进总体耗时了」,闭锁是基于CAS实现的,在当前这样的计算密集型场景下,大量线程一拥而上,几乎都会因CAS失败而被挂起,「大量线程挂起、排队、放下的耗时」可不是小数目。其次「使用这种方法(执行开始到执行完毕)来对比并发和单线程的调用耗时也有问题」,单线程怎么和多线程比总的执行时间?能比的应该是每次调用的耗时之和才对(见下)

long begin = System.nanoTime();
//单次调用System.currrentTimeMillis()
long end = System.nanoTime();
sum += end - begin;

「记录每次调用的总耗时」,这种方法虽然会把System.nanoTime()也算进总耗时里,但因为不论并发测试还是单线程测试都会记录System.nanoTime(),不会导致测试的不公平

数据说话,System.currentTimeMillis的性能没有问题

通过改进测试代码(测试代码见文末),并添加了优化“大师”们的缓存时钟做对比,我得到了以下数据:

System代表 System.currentTimeMillis

缓存时钟代表 使用静态成员变量做System.currentTimeMillis缓存的时钟类

200线程-Tomcat的默认线程数

使用JMH(Java基准测试框架)的测试结果

JMH按照推荐使用了双倍CPU的线程数(8线程),统计的是平均时间,测试代码见文末 另外Windos和Linux配置不同,彼此间无可比性

测试结果分析

可以看到System.currentTimeMillis「并发性能并不算差,在次数较少(短期并发调用)的情况下甚至比单线程要强很多」,而在「单线程调用时效率也要比缓存时钟要高一倍左右」。实际环境中几乎是达不到上述测试中的多线程长时间并发调用System.currentTimeMillis这样的情况的,因而我认为没有必要对System.currentTimeMillis做所谓的“优化”

这里没有做“new一个对象”的测试,是因为并不是代码里写了new Object(),JVM就会真的会给你在堆内存里new一个对象。这是JVM的一个编译优化——「逃逸分析」:先分析要创建的对象的作用域,如果这个对象只在一个method里有效(局部变量对象),则属于「未 方法逃逸」,不去实际创建对象,而是你在method里调了对象的哪个方法,就把这个方法的代码块内联进来。只在线程内有效则属于「未 线程逃逸」,会创建对象,但会自动消除我们做的无用的同步措施。

最后

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行

想要学习JMH,请跟着GitHub官方文档走,别人的博客可能跑不通就搬上去了,笔者也是刚刚踩过了这个坑

最后奉上我的测试代码

测试代码:

public class CurrentTimeMillisTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        int num = 10000000;  
        System.out.print("单线程"+num+"次System.currentTimeMillis调用总耗时: ");  
        System.out.println(singleThreadTest(() -> {  
            long l = System.currentTimeMillis();  
        },num));  
        System.out.print("单线程"+num+"次CacheClock.currentTimeMillis调用总耗时:");  
        System.out.println(singleThreadTest(() -> {  
            long l = CacheClock.currentTimeMillis();  
        },num));  
        System.out.print("并发"+num+"次System.currentTimeMillis调用总耗时: ");  
        System.out.println(concurrentTest(() -> {  
            long l = System.currentTimeMillis();  
        },num));  
        System.out.print("并发"+num+"次CacheClock.currentTimeMillis调用总耗时: ");  
        System.out.println(concurrentTest(() -> {  
            long l = CacheClock.currentTimeMillis();  
        },num));  
    }  
  
  
  
    /**  
     * 单线程测试  
     * @return  
     */  
    private static long singleThreadTest(Runnable runnable,int num) {  
        long sum = 0;  
        for (int i = 0; i < num; i++) {  
            long begin = System.nanoTime();  
            runnable.run();  
            long end = System.nanoTime();  
            sum += end - begin;  
        }  
        return sum;  
    }  
  
    /**  
     * 并发测试  
     * @return  
     */  
    private static long concurrentTest(Runnable runnable,int num) {  
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(200,200,60, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(num));  
        long[] sum = new long[]{0};  
        //闭锁基于CAS实现,并不适合当前的计算密集型场景,可能导致等待时间较长  
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(num);  
        for (int i = 0; i < num; i++) {  
            threadPoolExecutor.submit(() -> {  
                long begin = System.nanoTime();  
                runnable.run();  
                long end = System.nanoTime();  
                //计算复杂型场景更适合使用悲观锁  
                synchronized(CurrentTimeMillisTest.class) {  
                    sum[0] += end - begin;  
                }  
                countDownLatch.countDown();  
            });  
        }  
        try {  
            countDownLatch.await();  
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        return sum[0];  
    }  
  
  
    /**  
     * 缓存时钟,缓存System.currentTimeMillis()的值,每隔20ms更新一次  
     */  
    public static class CacheClock{  
        //定时任务调度线程池  
        private static ScheduledExecutorService timer = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);  
        //毫秒缓存  
        private static volatile long timeMilis;   
        static {  
            //每秒更新毫秒缓存  
            timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {  
                @Override  
                public void run() {  
                    timeMilis = System.currentTimeMillis();  
                }  
            },0,1000,TimeUnit.MILLISECONDS);  
        }  
          
        public static long currentTimeMillis() {  
            return timeMilis;  
        }  
    }  
}

「使用JMH的测试代码:」

@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)  
@OutputTimeUnit(TimeUnit.MICROSECONDS)  
//120轮预热,充分利用JIT的编译优化技术  
@Warmup(iterations = 120,time = 1,timeUnit = TimeUnit.MILLISECONDS)  
@Measurement(time = 1,timeUnit = TimeUnit.MICROSECONDS)  
//线程数:CPU*2(计算复杂型,也有CPU+1的说法)  
@Threads(8)  
@Fork(1)  
@State(Scope.Benchmark)  
public class JMHTest {  
  
    public static void main(String[] args) throws RunnerException {  
        testNTime(10000);  
    }  
  
    private static void testNTime(int num) throws RunnerException {  
        Options options = new OptionsBuilder()  
                .include(JMHTest.class.getSimpleName())  
                .measurementIterations(num)  
                .output("E://testRecord.log")  
                .build();  
        new Runner(options).run();  
    }  
  
  
    /**  
     * System.currentMillisTime测试  
     * @return 将结果返回是为了防止死码消除(编译器将 无引用的变量 当成无用代码优化掉)  
     */  
    @Benchmark  
    public long testSystem() {  
        return System.currentTimeMillis();  
    }  
  
    /**  
     * 缓存时钟测试  
     * @return  
     */  
    @Benchmark  
    public long testCacheClock() {  
        return JMHTest.CacheClock.currentTimeMillis();  
    }  
  
    /**  
     * 缓存时钟,缓存System.currentTimeMillis()的值,每隔1s更新一次  
     */  
    public static class CacheClock{  
        private static ScheduledExecutorService timer = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);  
        private static volatile long timeMilis;  
        static {  
            timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {  
                @Override  
                public void run() {  
                    timeMilis = System.currentTimeMillis();  
                }  
            },0,1000,TimeUnit.MILLISECONDS);  
        }  
        public static long currentTimeMillis() {  
            return timeMilis;  
        }  
    }  
}

作者:围军儿

来源:https://juejin.im/post/6887743425437925383

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