查看原文
其他

“新闻实验室”成顶级媒体标配,各家智库如何为内容产品注入时代生命力?

2017-12-21 腾讯传媒 全媒派

距离2006年就设立R&D实验室的《纽约时报》到现在,已经过去了11年,这期间,NYT调整过,也重生过,在2015年以Story [X]的姿态归来。近几年,各家媒体也开始争相成立实验室,以适应凶猛袭来的技术浪潮,抓住越来越难宝贵的读者注意力。


本期全媒派(ID:quanmeipai)就来聊一聊,《卫报》、BBC、《纽约时报》和Bleacher Report都在自家编辑室里养了一头怎样的小怪兽。


《卫报》移动创新实验室

专注移动时代的新闻叙事



《卫报》2015年11月正式发布移动创新实验室(Guardian mobile innovation lab),主打小而精,当时并未投入大量资源意图改变移动未来,而是专注探索移动时代新闻报道方式的改变。《卫报》希望通过此番尝试,了解在移动环境下,公众是如何接受和参与新闻的,他们在聊天App、定位信号、视频、创新报道工具等领域积极探索,向大众分享行业真知。


团队成立之初仅有两名成员,前《纽约时报》互动新闻副编辑Sasha Koren出任实验室编辑一职,甘尼特传播公司的Sarah Schmalbach则担任高级产品经理,二人配合将脑洞落到实处。


Sasha Koren(编辑)和Sarah Schmalbach(产品)


项目资金支持方——奈特基金会的新闻业副总裁Jennifer Preston认为:用移动技术吸引用户和获取信息呈现出一种上升趋势,还好《卫报》已经开始了探索,在他们的助力之下,我们(媒体)可以更懂用户,发现信息传达的新形式。


此前,《卫报》实验室将重点放在五大领域,分别是现场报道、视频、场景交互、内容交互和通知,微调后重点开发通知,其次是现场报道、开发资源、里程碑、叙事形式和个性化。除了一些重要的实验外,实验室也会定期发布一些移动端应用反馈报告,对移动平台有重大借鉴意义。



《卫报》此举真的帮助媒体更了解受众了吗?我们可以从这张时间轴上得以一览。





(滑动可查看更多内容)


推送实验:奥运会/超级碗/英国大选


鉴于通知仍然是目前最高效的消息送达手段,小体量新闻可以得到及时传播,所以《卫报》似乎也在不遗余力地深耕推送的各种可能性,让新闻机构探索更多的个性化推送形式,为特定事件或话题提供全面的信息。


2016年里约奥运会期间,《卫报》实验室尝试了长达16天的推送实验,从用户招募到反馈回收,形成了完整的实验链条。


招募期间,除了采用传统方式在文章内公示报名链接外,也在文章内加入了内嵌提醒页面,最大程度方便用户直接报名,最终获得2586个独立用户。



实验形式上,应用了每日奖牌榜、实时奖牌、小测验和士气观测图四种形式(如下图从上至下四个截图),重点突出推送的实时性和互动性,用户可以随时在通知页面查看奖牌进度,无需接受新推送,而测验等功能则进一步增加与用户的互动,保证产品活跃度。



从最后的抽样反馈来看,大部分用户表示每日奖牌榜和实时奖牌有用,以后也会使用,测验和投票(打气)应用效果似乎不够理想,尤其是和此前脱欧公投推送实验效果相比,在此类事件中,结果和赛况才是用户最为关心的。《卫报》团队认为这可能是样本数据不足导致,也可能是此类互动手段并不适用娱乐化事件。总之,实验也是一个试错和总结的过程,类似的互动推送,未来将会进一步改进或谨慎选用。


抽样调查:是否还会使用类似的通知


在超级碗期间,《卫报》又玩上了移轴(shifting lenses,以下简称SL)效果,用户可左右滑动读取赛场和广告&中场秀的信息,计分板和重要瞬间也会在锁屏界面更新,无需新增推送。


超级碗比赛当天的《卫报》推送截屏


尽管SL并不算一个重大改变,但对于短期的单一独立事件而言非常有用,它能够帮助用户屏蔽一切杂音,专注看新闻。后来的特朗普就职典礼上,《卫报》也应用了这一功能,让用户能从不同角度了解同一新闻事件。



在2017年的英国提前大选上,《卫报》实验室同在美国大选推出过交互作品的可视化小组进行合作,应用谷歌推出的图片增强外接API,在安卓系统上实现新的网页提醒。



用户可利用“页面切换”(Switch View)按钮获取实时数据提醒,也能获取面向指定选区的实时投票数据提醒。


投票结果实时更新的网站截图


最终,20172人参与了该实验,收集分析反馈的过程中,自然语言处理技术起到了重要作用,除了帮助媒体搜集用户的活跃时间段和更新需求外,也了解到新增的选区提醒对类似投票事件有重要意义,而督促《卫报》尽快开启开放观点反馈功能的开发。


断点续读:跟踪新闻事件的有效应用


信息世界的千变万化,导致读者每天都被动接收大量新信息,哪怕是热门事件,大众也会很快遗忘。所以《卫报》实验室开始测试一种新的叙事方式——断点续读(Smarticles),即按照事件的关键要素切断,按系列呈现。


7月事件进展截图


用户首次点开一则新闻时,看到的是时间的基础细节和背景,包括文字、视频、图片和社交媒体相关发布。读者再次回到新闻页面时,系统根据算法提取出对用户最有用的部分,以便用户实时了解自己关心的事件进展。


另一个好处是,在追踪长期事件时,把新闻事件按不同元素进行切割可以分别推送给新老用户,老用户跳过事件背景直接获得最新进展,新用户能够先了解事件背景,以便跟上进度。


BBC newslab

技术助力生产,区域试点带动全球新闻业发展


BBC的新闻实验室成立于2012年,致力于用技术推动新闻业的发展。从早期由少量员工兼职发展到目前由20人组成的专职团队,人员背景涵盖了记者、开发、科学家、开发记者和广播专家,覆盖六大洲,开发了54个项目,其中,26个项目目前为“在运营”状态,9个项目因各种原因暂停,19个项目已完成或被迫关停。


项目侧重于在新闻业、技术和数据方面的开发月合作,除了和本公司的BBC NEWS和BBC R&D合作外,也和一些新闻机构如尼曼实验室,以及一些高校和研究机构合作推出新闻项目。BBC希望,这些创新项目不仅要改变新闻业,也希望借此推动项目成果落地为产品,通过行业联合建立起开放的业内标准,投入不少,野心也不小。



从项目类型看,BBC的新闻实验室侧重于工具的开发,一共34个项目和工具相关,比重高达61.82%,其次是新闻形式的进一步创新,如VR新闻、新闻结构化等,而行业论坛如#newsHACK、开源如视频池的建立以及地区拓展如内罗毕试点等也占据一定比例,保证BBC的新闻创新能够从多维度促进新闻业的革新。


数据来源:根据BBC newslab项目信息整理(由于newshack的项目重合性,统计总数为53个)


工具开发助力生产


在BBC实验室的54个项目中,其中34个都和技术开发有关,文字-语音的相互转换,多语言媒体分析监控、ALTO多语言虚拟配音工具、Audiograms音频可视化工具等都极大地促进了记者的生产效率。


BBC新闻实验室部分工具


更重要的是,BBC新闻实验室的工具不仅只为自家媒体服务。以重头项目The Juicer为例,这个新闻聚合和内容提取API能够自动解析和标记相关的要素,包括人员、地点、组织和事件。BBC的记者可以直接在相关网站申请访问密钥,非BBC员工如不涉及商业目的,也可以通过电子邮件申请API密钥,最大限度为从业人员提供便利。


The Juicer操作界面


#newsHACK:行业内跨学科合作创新大会


从2013年起,BBC新闻实验室每年举办数场#newsHACK大会(截止到官网统计的2017年1月,已举办了11届),大会和《卫报》、《泰晤士报》、伦敦大学学院等25家媒体和高校合作,召集世界各地的媒体从业者、开发人员和其他行业人士聚集一堂,探讨如何用技术手段解决新闻业的问题。



今年11月举办的#newsHACK大会专注改进交互界面,13个受邀团队需要重新思考Facebook Messenger,微信和Line等平台以及Google Home和Amazon Echo等语音设备与新闻的交互情况。由于参与者需要在两天时间内同不同专业的人一起合作,研发出初步的产品模型,这对他们而言,既是一个极大的挑战,也会收获极大的成就感。



瑞典Sveriges广播开发的亚马逊Echo的小功能获得了最佳用户体验奖,该功能让用户能够在Echo上播放新闻和喜欢的节目,保存歌曲和广播频道,同时还能分享到社交平台。网站开发Magnus Suneson表示他们一定会将大会中的想法应用到下一代瑞典版本的Alexa App中,而这次大会“让我们意识到我们面临着同样的挑战,我们合作并共享创意能够加快开发进程,最终受益的还是我们的用户。”


这种形式,无论是对媒体、开发者或用户而言,都有显著好处。在挪威NRKbeta.no的记者和战略顾问Anders Hofseth看来:“跳出日常任务,和一些相似领域的人一起,花上几天时间解决一个单一的任务,这事儿很有指导意义。#newsHACK团队具备广泛的专业才能,这些人可不是每天都能一起共事的。”


《纽约时报》

十年探索,从R&D实验室到Story[X]的升级


《纽约时报》的R&D实验室成立于2006年,目的是跳脱出当前的环境,做出对未来三到五年媒体业变化的预测,从这些前卫的应用程序和模型中,思考这些变化如何对未来发展产生影响,也希望开放共享的方式能够促进行业的创新和重大改变。


从2006年到2016年,R&D实验室共完成了16个项目,其中不乏精品,比如2011年的Mirror魔镜项目,通过微软的Kinect运动传感线路与一面智能魔镜对话,刷牙的间隙就能获取信息;2014年Madison众包项目,邀请公众帮助识别时报旧杂志的广告,像一个全民化的时间机器,把以往的纸质内容以数字形式保存下来。


魔镜项目演示截图


尽管这些项目看起来前卫又酷炫,但面对飞速变化的视觉化、互动式的故事表现形式,还是有些力不从心。所以2016年5月NYT官方宣布调整R&D实验室的战略,升级为Story [X]嵌入编辑室和产品团队中,引入世界级的设计师和开发者,通过研究和实验探讨出即时新闻、产品和广告外的更多可能,预测技术创新会如何改变我们的交流和表达方式,而这些开发的工具和技术也会同步应用于原生广告团队T Brand和他们的客户。


NYT公司执行副总裁兼首席营收官Kopit Levien认为:“NYT会继续引领原创叙事的光明未来,我们为的,是世界上所有有好奇心的人,有影响力的人。”


由NYT前互动编辑Marc Lavallee负责的这个Story [X] 6人团队,在重生之时明确了自己要“为谁服务”:NYT的新闻编辑部、技术和产品设计团队、广告团队,其中,新闻编辑部为其首要服务对象。Story [X]着重于从生产角度理解在未来几年内报道中要实现的事情,同时提升对内容产品和对内容消费需求更深的洞察力。


升级后的Story [X],一方面继续钻研技术,研究计算机视觉,开发VR/AR相关产品,另一方面则侧重于技术的落地,不是为了创新而创新,希望新的技术能真正为媒体所用。


如Lavalle所说,开发新技术前也要看清该技术的本质,有些技术可能只是风行一时,如果我们看不清技术的本质,不能认清它在这个行业的生命周期,就将它推向编辑部和读者,这样会给媒体带来较大的风险。


总统就职典礼上的互动照片


Bleacher Report:为年轻人服务的体育新闻


体育媒体Bleacher Report的媒体实验室,注重创新内容形式,他们希望在数字时代创作出新鲜的叙事方式,服务年轻的体育迷。


从2015年发布第一篇报道,截止今天,BR一共发布了15篇报道,其中涵盖了互动新闻、动画片、插画和交互小游戏等,谁说年轻人不看长报道呢。


插画报道:传奇运动员LeBron James


在一些热门事件上,BR实验室更关注边缘人物的故事,比如有过20次擅闯超级碗现场记录的Dion Rich,他的出现打破了大家对超级碗超强安保的印象,从另一个角度呈现了热点事件。


在NBA的东西全明星赛让人厌倦之后,BR又开了脑洞,邀请体育迷们参与一个网页小游戏,如果东西部出生地呢,或者美国对vs世界队,可能加索尔要担任起唯一的重任了。



BR实验室更多案例:


20位插画师笔下的经典运动瞬间


我们应该感谢这些走在前沿的媒体实验室,感谢他们能够直面技术的冲击,让新闻产品重焕生机,散发着属于这个时代的生命力。





您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存