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这款“边玩边忘”的游戏,网友却说:我哭了

腾讯 2023-03-09

今天,给大家安利一款独立游戏。

这款游戏名叫《6栋301房》,是一款迷宫解密类游戏。游戏的特别之处在于,还原了阿兹海默症患者的精神世界——
一颗小球,在线条构成的迷宫里转悠;


错综复杂,且视角受限;
游戏任务:探索迷宫,拼凑剧情碎片,找回自己的记忆。想一口气通关的你,估计已经在好奇——这颗小球,到底是怎么还原阿兹海默患者视角的?别急,往下看。


在游戏里,你的身份,是一名失去记忆的阿兹海默症患者。这颗小球,就是“你”的记忆。游戏里,视角被分成两部分——左边由简单线条勾勒,组成迷宫;右边是对应迷宫的现实世界,有凌乱的书桌、柜子里的照片,随意摆放的家具.....


游戏的玩法并不复杂。
小球每次撞到花,都能触发一段记忆。这些碎片组装起来,才能拼凑出游戏里消失的记忆。值得一提的是——游戏的构造方式,和阿兹海默症患者对世界的认知相似。随着记忆的消失,阿兹海默症患者眼中的世界,会逐步失去形状和距离感,原本熟悉的事物也变得陌生。而在游戏里,这就是“你”看待世界的视角——只剩下线条。这,也让我们第一次与阿兹海默患者的视角相重合。


你或许不知道——截至2019年,中国有1000多万例阿兹海默症患者,多为老人。在病症和岁月的侵蚀下,患者行动变得不便,记忆也变得模糊。事实上,《6栋301房》之所以起步,也是因为老人。《6栋301房》的主创,是一支独立游戏的创作团队。团队最初是希望用游戏表达做病理意识模拟,在这个过程中,关注到了阿兹海默症患者这一群体。在80岁的外婆罹患双相情感障碍和脑萎缩后,游戏主策划阿栖,对于老人的失能尤为有感触。于是,在发现迷宫解谜的视角,与罹患阿兹海默症的老人眼中的世界颇为相似后,《6栋301房》逐渐成型。在这之前,外界对阿兹海默症患者的了解,不外乎几个标签:老年痴呆、记性差、丧失行动能力......而随着游戏的展开,在迷宫中漫无目的地探索的玩家,将感受到阿兹海默症患者生活的日常。例如,按照游戏设定,只有在定时吃药后,才能恢复视角,继续探索。随着时间的推移,记忆的消失,也会延缓探索进度和增加难度。阿栖希望,能够通过游戏,让玩家体验阿兹海默症老人的生活,“这比任何话语都有力量。”


在游戏社区TapTap上,《6栋301房》的评分是9.5分。许多玩家也表示,这款游戏,让他们想到自己罹患阿兹海默症的亲人,“真的很想他”,“破防了”。




一部分原因,是因为真实的力量。阿栖希望让人们关注到身边的老人和阿兹海默患者,“能够让人们看到这个角色就能想到身边类似的老人。”《6栋301房》,因此凝结了团队成员成长经历里与家里老人相伴的点点滴滴。游戏里,花和球的相撞,代表着记忆被找回:比如,书柜上的英文词典和学生送来的贺卡,证明“你”曾是名优秀的老教师;柜子里的照片,说明“你”有个幸福的家庭。
由于病症的影响,这些回忆终将被遗忘,但这些印记却在提醒——其实,从小看着我们长大的他们,从未走远。而游戏发布后,有一条留言让阿栖印象深刻:“希望我的奶奶早日痊愈,谢谢你们的游戏。


《6栋301房》,也是腾讯游戏学堂主办的GWB独立游戏大奖赛的社会价值奖得主。该奖项是在GWB大奖赛升级后的第二届,由GWB腾讯独立游戏孵化器与腾讯互娱社会价值探索中心共同设立的专门奖项。大赛评委对《6栋301房》的评语是:“正常人应该很难理解阿尔兹海默症患者的世界,但在这款游戏中,我绕着绕着,眼泪就流了下来。”过去几年,我们也一直尝试通过提供更大的平台支持和创作空间,助力游戏作品进行社会价值创新——获得去年GWB腾讯独立游戏大赛中金奖与最佳玩法突破奖的解谜游戏《文字游戏》,对汉字笔画、语序进行拆解,生动展现了汉字的韵味和趣味。获得铜奖的解谜游戏《山海旅人》,融入算盘、杆秤和中国神话等传统文化元素,展现了中华文化中诗意的一面。
此外,参加今年大奖赛并获得“社会价值奖”提名的《真言》,也以游戏的方式帮助玩家在游玩过程中学习手语知识,解决了手语学习枯燥、难记的痛点。游戏,正在迸发更多的可能性。我们希望,未来能够有更多这样的游戏出现。这些游戏能够在我们的助力下,有更大创作和生长的空间,能够和更多的玩家见面。那么——这样的游戏,你愿意尝试吗?

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