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手游“氪金”套路深,千万小心别入“坑”——畅谈|新华广播

2016-10-28 新华广播 新华之声



近日“14岁孩子在手机游戏里支付13万元”的新闻,再次让手游消费的话题进入公众视野,其实类似的媒体报道早已屡见不鲜,几乎每月必有。而“熊孩子”玩手游导致“误消费”,只是当前手游产业大发展所折射出的社会现象之一。


手游市场到底有多庞大?手游消费又有哪些“套路”?







12手游市场“井喷式”发展随着智能手机市场进一步提高用户保有量,用户参与手游的行为愈加频繁和稳定,以及各大海外内研发商、发行商和渠道平台的产业链整体持续发展,近年来我国的手机游戏市场发展迅猛。截至2016年6月,我国手机端网络游戏用户规模达3.02亿,手机网络游戏使用率达46.1%。有关数据显示,中国手游产业在经历了几年超常规的快速增长之后,从2008年不足2亿元的市场规模,增长至2015年的514.6亿元,近两年来的市场规模增速虽有所减缓,但增长仍是主旋律。


12手游让手机变“钱包”根据相关数据显示,近两年来,国内手游用户的付费率显著提高,由2014年27.6%提升至2015年的46.6%,截至2016年上半年,更是达到68.4%。而在手游付费用户中,月均消费在50元以上的比例自2014年到2015年有明显提升;月均消费100元以上的付费用户占比更是涨幅翻倍。究其原因,除了用户平均收入的增长、黏性增强、付费意识提升,更有赖于当前日趋便捷且多样的支付手段等多种因素。另有数据显示,目前约有20%的手机网络游戏月销售额达10万以上,手机网络游戏用户量、充值额度持续上涨,中国或将在近几年成为全球最大的手机游戏市场。手游的强大“吸金”能力,不禁让人感慨我们已经步入了“手机即钱包”的时代。也正因此,很多人将开始玩某款手游戏称为“入坑”,将在手游中的消费称为“氪金”。而这些词汇其实也正体现出受众对手游的一种既爱又恨的心态。


如何防止孩子在手游里“误消费”?
1、孩子要玩的游戏,家长自己可先玩玩看,如有异常及时卸载;2、可在开启“飞行模式”后再把手机给孩子,杜绝扣费信息上传;3、iOS系统的手机可在“设置”-“通用”-“访问限制”功能中关闭“App 内购买项目”;4、取消支付宝、微信、银行APP等手机客户端上的“小额免密支付”功能;5、开通银行卡的短信通知功能,家长看到短信通知即可及时发现孩子的手机消费。同时,在智能手机几乎全面普及的今天,未成年人的父母需要特别注意,既要及时采取措施防范大额交易的发生,也应对孩子玩游戏给予合理的教育引导,并在适当的时机培养孩子树立正确的消费观。

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