互联网大会开幕:九大热词“互联网+”排第一
“互联网+”应该是2015年最热的一个关键词。在今年的政府工作报告中,李克强总理首次提出“互联网+”行动计划。通俗来说,“互联网+”就是“互联网+各个传统行业”,但这并不是简单的两者相加,而是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。用互联网业界人士的话来说,以前+互联网是物理反应,而现在的互联网+则是化学反应。李克强总理之前也表示,互联网领域未知的东西还非常多,未来很可能会创造出意想不到的机会。
“大数据”这个词早已有之,但在今年其价值才更加凸显出来。借助新兴技术,国内外科技巨头都将大数据升级为公司战略。因为人们的网络行为会产生海量数据,而对这些数据进行分析会产生巨大的价值。有关人士表示,“互联网IT(Information Technology)时代已接近尾声,未来十年互联网将向DT(Data Technology)时代演进。随着DT时代的到来,我们也将迎来最好的创业创新时代。”在2015年9月份,国务院印发《促进大数据发展行动纲要》。今后,大数据的影响力会渗透到互联网的每一个环节。
2015年,很多人看到了O2O领域(线上线下相互结合,相互融合)的爆发和一些公司的消亡。快的和滴滴宣布合并,58同城和赶集网合并,携程与艺龙和去哪儿在一起,美团与大众点评合并……基于大众生活需求的同质化的O2O模式陷入一片红海。而这些行业重构背后,都有BAT(网络三巨头百度、阿里巴巴和腾讯)的影子,它们在O2O领域的较量才刚开始。对于普通网民来说,O2O的快速发展给我们带来了巨大的便利和实惠。最简单的例子,比如点外卖、看电影,有了更多的优惠,手机下单,现场取货或送餐上门,非常便捷。分析人士,O2O的融合才刚刚开始。
“创客”一词来源于英文单词“Maker”,以创新为核心理念。在互联网的背景下,创客又有了新的定义,他们可以利用开源硬件和互联网,把更多的创意转变为产品。在万众创新的号召下,众多的创客开始涌现,成为了各大互联网平台眼中最能搅动互联网格局的一群。另外,来自资本市场的热钱涌动,更是让创客经济一时热得烫手。在很多城市,都成了创客空间,为创客的创业和创新提供便利,这也是为经济发展增添新动力。
2015年,“万物互联”与智能化智能硬件多如牛毛:各种穿戴设备、智能水杯、扫地机器人、智能家居……就连炒菜锅和电饭煲都希望智能化,希望与消费者实现互动。各种硬件与互联网智能化的链接一时间成为热点,因为这可以让消费者处处都可以“量化自我”,获得更好的用户体验,而对于生产者来说,则可以捕获用户偏好,获得相关数据,创造出真正的价值。
“我为人人,人人为我。”大仲马的这句话点出分享经济的真谛。2015年,以滴滴出行、优步、Airbnb、回家吃饭等为代表的新兴商业模式,改变了传统产业格局,推动开创了互联网经济的新业态,被人们概括为“分享经济”,也称“共享经济”。“分享经济”的核心是以闲置资源换取经济收益。今年9月,李克强总理在夏季达沃斯开幕式特别致辞中指出,目前全球分享经济呈快速发展态势,通过分享、协作方式搞创业创新,门槛更低,成本更小,速度更快。
虚拟现实技术(VR)正在从一种新技术转变为一股潮流。谷歌、微软、腾讯等巨头都在迅速切入,外加各大影业巨头的支持下,视频网站加大虚拟现实内容及渠道开发,VR走向广阔应用的时代已经到来。在未来,虚拟现实技术将在医疗、教育等领域获得巨大的发展机遇和空间。
互联网金融理财是当下时兴的一种理财方式,其中P2P更为热门。P2P是英文person-to-person的缩写,意即个人对个人。又称点对点网络借款,是一种将小额资金聚集起来借贷给有资金需求人群的一种小额借贷模式,是互联网金融产品的一种。网络给金融带来新便利,但同时也出现一些监管问题,比如骗贷、跑路的事情也时有发生,形成新的金融骗局。业内人士认为,互联网金融作为新生事物,的确有优化资源配置的功能,但如果监管跟不上,也会出问题。互联网金融的健康发展,需要监管及时跟进。
随着互联网的发展,海淘,即海外/境外购物也逐渐成为很多人生活的一部分。在今年美国的“黑色星期五”购物节期间,就有很多国内消费者通过互联网抢购美国商家销售的商品。在我国批准的上海、天津等自贸区中,跨境电商也是得到重点支持的业务。对于消费者来说,海淘既能买到正宗的外国商品,同时还能降低成本,非常便利。
新书推荐
《“互联网+”与文化发展研究系列丛书》
1. 《重构•颠覆——文化产业变革中的互联网精神》 范 周 著
2. 《互联网时代:公共文化服务的治理变革》 刘京晶 著
3. 《重构与融合:电影产业新格局》 靳 斌 著
4. 《互联网时代:电视的变革与迁徙》 萧盈盈 著
5. 《互联网时代旅游的新玩法》 朱 敏 熊海峰 著
6. 《文化产业众筹:从兴趣到信任》 彭 建 著
7. 《基于互联网的艺术品交易问题研究》 赵书波 著
8. 《游戏链接生活:动漫游戏的3.0时代》 陈娴颖 著
9. 《互联网时代下的阅读产业》 蒋 多 著
10. 《重构营销生态》 田 卉 著
11. 《“互联网+教育”:新学习革命 》 杨剑飞著
12. 《网罗城镇——未来城市的想象力》 卜希霆 王青亦 著
出版社:知识产权出版社
简介:
本套丛书的编写工作由中国传媒大学文化发展研究院院长、博士生导师、首席研究员范周教授发起并全面统筹。丛书从“互联网+”与公共文化服务、“互联网+”与电影产业、“互联网+”与动漫游戏产业、“互联网+”与教育等12个角度着眼,全面、详实、有针对性地呈现“互联网+”与文化发展的发展图景,分析“互联网+”与文化产业各个领域碰撞、结合、创新的现状与问题,研判文化产业在“互联网+”时代的发展趋势,探索文化产业发展新常态的各种可能,为文化产业转型升级提供重要的参考价值,具有重大的指导意义和独特的出版价值。
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