Playlab CEO:泰国手游市场的推广经验
近日,2016年休闲游戏大会亚洲站(Casual Connect Asia)在新加坡举行,Playlab创始人兼CEO Jakob Lykkegaard Pedersen结合自己公司的发展经验,为与会者介绍了东南亚手游市场,特别是泰国的发展情况。
政治动荡为泰国手游市场带来机遇
Pedersen认为,泰国是东南亚地区,最值得手游开发者关注的市场。特别是2014年发生的政治动荡,给泰国手游市场,带来了诸多发展机遇。
政治动荡发生之后,泰国人民不得不遵守戒严令,因此,他们基本上没有什么社交活动,不能去主题公园等地方玩耍,只能靠在家玩手机等娱乐方式来打发时间。
“泰国手游市场,在东南亚地区,拥有极大的发展空间。”Pedersen说,“因为政治的动荡,全球大的游戏公司,基本上都没怎么在泰国花大价钱做广告。因而,这里游戏产业的投入产出比较高,你用很少的钱,就能获得很好的宣传效果。”
如何从泰国走向东南亚其他国家
除了政治动荡带来的发展机遇之外,Pedersen还认为,因为安卓手机在东南亚地区,占有较大的市场份额,因而一些从泰国市场获得的经验,也能在马来西亚、印尼等东南亚其他国家推广开来。
首先,对泰国等东南亚地区手游市场来说,价格定位是获得成功的关键。因为安卓开发者平台,允许游戏公司根据不同地域,设置不同的价格,有些产品的定价,甚至还能低于99美分。但这并不意味着,东南亚所有国家的定价,都应该设置在99美分,而是要根据该地区人民的实际消费水平,来设置价格区间。
比如说,泰国的游戏玩家,他们可接受的价格是29泰铢,折合约为82美分。这一数字,看似随机,但却更贴近泰国人的消费水平。而且,这一现象,在东南亚其他国家也很普遍,因为经济的不发达,1美元在该地区,已经算得上是一个比较高的价格了。
另外,Pedersen还建议,如果想在东亚地区打开市场,各大游戏公司还可以考虑,使用谷歌的话费账单付费形式。这种付费方式,能直接把用户在应用内的消费,合并在话费账单里。这主要是因为,在东南亚地区,人们信用卡的持有率并不高。所以,他们不可能像欧美等地区一样,可以用手机绑定信用卡,直接支付应用内的消费。而且,合并在话费账单的形式,更能刺激用户在应用里消费得更多。
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