苹果要求iOS端小游戏禁止交叉推广 广告SDK变现或暂时不受影响
2 月 11 日,经 Facebook 证实的信源称:“苹果通知 Facebook 所有小游戏必须在 2019 年 3 月 16 日之前去掉 iOS 端游戏内部的交叉推广功能,3 月 16 日之后任何在 iOS 端仍带有交叉推广功能的小游戏将被苹果直接下架。”
目前,Facebook 开放的几个入口如 Messenger 上的小游戏,会使用 Facebook 的 switchGameAsync 功能跳转至其他小游戏,实现交叉导量。例如,笔者在试玩 Last Knife 这款游戏时,一局结束后,屏幕中就会有一个 Ninja Go 的推广按钮,点击后就会弹出上图中的对话框,从而实现不同游戏之间的交叉导量。
根据现有消息,3 月 16 日起,Facebook 上的小游戏将不能再进行此类交叉推广。但据业内人士解读分析,目前的判断是通过广告 SDK 跳转 App Store 不在本次整改范围内,也就是广告变现暂时还是允许的。
此次的整改和之前限制 iOS 端小游戏内购的原因相同,在活跃用户动辄数亿的大型社交 App 中,小游戏生态俨然已经成为一个游戏商店,流量的置换以及跳过苹果的游戏内购显然都是苹果无法接受的事情。
从 Facebook 开始,预计苹果的政策将延伸到所有大型社交 App。据白鲸出海了解,全球 MAU 前十的社交 App 几乎都已经启动了 H5 游戏业务,除了 Facebook 旗下几款社交应用外,还包括 QQ、微信、Viber、Line、Snapchat 等等,详情可参阅白鲸出海之前策划的文章《Facebook 放弃安卓内购 30% 分成 ,Instant Game 已成风口上的猪》。
当然,这次受到影响的不仅仅是社交平台,一些围绕小游戏生态做业务的公司也会受到影响。据白鲸出海了解,一些公司专门做小游戏内的交叉导量,也有一些公司做游戏内试玩和交叉推广。而广告 SDK 变现最终是否会受影响,也需要等待苹果的正式通知才能确认。
(本文作者:Amber Yin)
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