中国互联网出海一周头条,我们一起看真相聊大事 | 白鲸出品53期
周日播报
本栏目是由泛互联网出海服务平台——白鲸出海,专为出海互联网人打造的资讯周报。下面让我们来一起看看,本周出海圈儿有哪些值得关注的消息。
【手游出海】
2019 年 2 月美国 Facebook 手游买量 TOP20 - 中国手游占据 5 席 放置类手游崛起
Sensor Tower 广告情报平台公布 2019 年 2 月美国 iOS 市场 Facebook 平台手游买量 TOP20 榜单。
数据表明,2 月期间共有 5 款中国手游出现在美国市场 Facebook 平台买量头部,分别是美国区买量大户《放置奇兵》、《苏丹的游戏》、《末日孤城》、1 月下旬进军欧美市场的《梦幻模拟战》,以及昆仑游戏旗下剧情互动手游《Moments: Choose Your Story》。
欧美市场使《梦幻模拟战》2 月的收入较 1 月翻倍增长,该作有望重回中国手游出海收入 30 强榜单。《放置奇兵》无论买量还是营收都稳扎稳打。
另外,从榜单中可以发现,近期美国市场放置/合并类手游买量活跃,仅买量头部产品 TOP20 就有三款放置类游戏,包括去年 12 月上市的《Idle Supermarket Tycoon》,以及老游戏《Merge Dragons!》。值得留意的是,上市 2 年的《Merge Dragons!》近期营收节节攀升,大有赶超《放置奇兵》之势。该作 54% 的收入来自美国市场,而《放置奇兵》美国市场收入占比 37%。除此之外,广告素材排行榜前十亦有 3 款放置/合并类手游。种种迹象表明,放置/合并类手游,正在美国市场崛起。(关注微信公众号“白鲸出海”,回复“21797”,查看完整文章)
《王国纪元》去年营收同比增 37% 至 6 亿美元 占 IGG 八成收入
3 月 6 日晚间,手机游戏开发商及营运商 IGG 发布截至 2018 年 12 月 31 日止年度业绩报告,报告显示,2018 年 IGG 总收入较上年增长 23% 达 7.49 亿美元,净利润同比增长 22% 至 1.89 亿美元,这主要得益于其王牌游戏《王国纪元》收入的增长。
2018 年,IGG 来自亚洲、北美洲及欧洲的收入分别达到 3.46 亿美元、1.98 亿美元及 1.70 亿美元,各自占总收入的 46%、27% 及 23%,跟上一年的比例基本相似,而这个比例也跟全球手游市场的比例相近。
《王国纪元》之于 IGG 的收入占比进一步提升,从 2017 年的 72% 上升至 80%,营收从 4.38 亿美元增加至近 6 亿美元,涨幅达 37%。用户方面,截至 2018 年末,全球注册用户跃升至 1.8 亿,月活跃用户达 1300 万。IGG 旗下另外一款“老游戏”《城堡争霸》表现也不错,2018 年营收达到 1.1 亿美元,月均流水 1000 万美元左右。
2019 年 1 月 IGG 上线的新策略游戏《王者决断》(繁体中文名《战地王座:氏族争霸》,英文名《Mobile Royale》),两个月注册用户已经超 400 万,有望接棒《王国纪元》成为下一款营收力作。(关注微信公众号“白鲸出海”,回复“21821”,查看完整文章)
【电商出海】
亚马逊推“零项目”计划 让品牌商自己删除假冒商品列表
腾讯科技讯 据外媒报道,本周四,亚马逊推出了一项新的打击假冒伪劣商品的计划,名为“零项目”(Project Zero)。该公司表示,让品牌商决定它们想要删除哪些假冒商品,可以更好地保护它们免受欺诈者的伤害,而不用向亚马逊报告,经历繁琐的报告流程。这标志着亚马逊开始将打击假冒伪劣产品的部分权力让渡给了其他公司。
几个月来,亚马逊已经与大约 15 个品牌商合作试行了该计划。现在,亚马逊计划邀请更多的公司参与进来。亚马逊表示,希望所有品牌商最终都能加入该计划,但没有透露具体的时间表。
另外,作为“零项目”计划的一部分,亚马逊还推出了一款工具,可以为每个产品生成一个独一无二的代码。品牌商可以将代码打印到现有包装上,或者使用标签附加到产品包装上。这样,在产品进入亚马逊仓库时,就可以扫描这些代码,以确定其真实性。
亚马逊表示,工程师还在努力训练该工具的算法,以让其自动扫描、屏蔽和清理亚马逊网站上的可疑产品列表。(关注微信公众号“白鲸出海”,回复“21683”,查看完整文章)
沃尔玛收购前 Flipkart 高管创立的科技初创公司 Dataturks
沃尔玛实验室(Walmart Labs)是零售巨头沃尔玛旗下、专注于互联网行业技术的子机构,于 2011 年 11 月设立了班加罗尔技术中心,专注于开发尖端解决方案和零售技术。沃尔玛实验室一直在关注印度科技初创公司,近期,又完成了一笔交易——收购了本地初创公司 Dataturks。
该公司成立于 2018 年 3 月,两位创始人都是本土电商巨头 Flipkart 公司的前员工,他们开发的自然语言处理工具可以用于图像边界、文档和文本注释等。
Dataturks 公司是沃尔玛收购的第三家印度初创公司,另外两家分别是去年 12 月收购的机器学习初创公司 Int.AI,以及去年 9 月收购的微应用初创公司 Appsfly。有消息称,沃尔玛今年计划在印度招聘 1000 名员工,旨在扩大旗下数据科学、产品管理和设计等技术团队规模。(关注微信公众号“白鲸出海”,回复“21694”,查看完整文章)
【应用出海】
微软应用商店将开发者分成比例提高至 95%
腾讯科技讯 据外媒报道,微软宣布,它正在更新其应用商店的收入分成协议。该公司表示,从即日起,开发者将从其应用程序收入中获得 95% 的分成,而微软将则分到其余 5% 的收入。
不过,新协议的一些细节值得注意。首先也是最重要的一点是,微软表示,开发者要拿到全部 95% 的分成,其应用程序的用户必须通过直接的 URL 下载应用程序。如果用户通过微软应用商店搜索、或商店中应用精选推荐等方式下载应用程序,则开发人员将只能获得 85% 的收入,微软将获得 15% 的收入。
此外,微软表示,新的收费结构只适用于 Windows 10 个人电脑、Windows Mixed Reality、Windows 10 Mobile 和 Surface Hub 设备上的应用程序购买,不包括所有的游戏,以及各类 Xbox 应用的购买。游戏收入分成比例与以前一样,仍采用 7/3 分成模式。(关注微信公众号“白鲸出海”,回复“21810”,查看完整文章)
小米旗下启明创投拟领投 Pratilipi 千万融资 印度内容市场再掀方言热
据外媒消息,中国风投公司启明创投 (Qiming venture Partners) 拟领投印度内容平台 Pratilipi 1,500 - 2,000 万美元的 B 轮融资。启明创投因投资小米、美团、大众点评等国内知名科技公司而闻名,此次是启明创投在印度的首次投资。
Pratilipi 于 2015 年创立,旨在服务区域文学和本地方言作家以及推广印度语言,是一个包含印度语、古吉拉特语、孟加拉语等 8 种印度本土语言的阅读和写作平台,允许用户发表和阅读原创作品,并对其他人发布的内容进行评分。
近些年,国内资本纷纷盯上了印度方言类内容领域,这股方言热最初始于小米旗下顺为资本投资的印度区域语言社交平台 ShareChat。小米后来又联手顺为资本先后投资印度方言问答平台 Vokal 以及俗称“印度版快手”的印度方言短视频分享平台 Clip,可以说是方言平台吸金大潮的最早引领者。
有关数据表明,2016 年印度有 2.34 亿方言网民和 1.75 亿英语用户。预计到 2021 年,印度 10 个新互联网用户中有 9 个使用当地方言,巨大的增长空间让方言内容成为印度移动应用市场中的新宠。(>>>更多详情,戳此查看<<<)
【其他】
海外移动广告成本上升:全球 eCPM 相比去年同期增长 32% 移动广告请求量增长 27%
据移动广告平台 Smaato 最新发布的《2018 年 H2 全球移动广告趋势报告》,2018 年下半年,全球 eCPM 相比去年同期增长 32%,移动广告请求量同比增长 27%。
其中,美国市场 2018 年下半年的移动广告请求上涨 170%,移动 eCPM 增长也达到了 79%,全年移动广告支出达到 760 亿美元,比电视广告支出高出 60 亿美元。
另外,亚太地区是增长最快的地区。在 App 开发商改变变现策略的背景下,印度地区 18 年 H2 移动广告请求量增长了 425%,而印尼和日本的 eCPM 则分别增长了 96% 和 125%。
报告还指出,随着越来越多的广告主转向移动视频广告,激励视频广告支出同比增长 139%。使用激励视频广告形式的多为 App 推广广告,尤其是游戏类 App。(关注微信公众号“白鲸出海”,回复“21696”,查看完整文章)
(本文作者:Kree Zhi)
本文由 jqyjr 编辑排版
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