《我的世界》或力压《堡垒之夜》重夺人气桂冠 旗下新游戏即将推出
众所周知,《堡垒之夜》是当下最为热门的游戏。与此同时,另一款颇受欢迎的游戏——《我的世界》,一直保持着较高的关注度。就近几个月的表现来看,后者甚至可能力压《堡垒之夜》,重夺人气桂冠。
造成这一现象的一个重要原因在于,大众对《堡垒之夜》的兴趣正逐渐下降。此前《堡垒之夜》相关信息可能有高达数百万次的浏览量,现在降到了数十万次;此前有些业内人士一年会写上百篇与《堡垒之夜》相关的文稿,现在只有寥寥几篇。这一趋势不是非常明显,但也足够引起相关人士的重视。
《堡垒之夜》超高热度维持了一年,已经是成绩斐然。不过现在《我的世界》的突飞猛进更引人注目。
《我的世界》和《堡垒之夜》
两款游戏在谷歌上的搜索量变化情况
《堡垒之夜》刚发布时,搜索量达到了峰值,但之后,该游戏的关注度逐渐减弱,与《我的世界》逐渐持平。而在最近几个月,《我的世界》的关注度开始突飞猛进,反超了《堡垒之夜》。
Mojang 工作室媒体部主管 Aubrey Norris 表示,实际上,《我的世界》在 YouTube 上的浏览量一直逐年上升。
据了解,到目前为止,《我的世界》游戏并未发生任何重大改变。因此,该游戏为何能够稳步上升,甚至突飞猛进,原因尚未可知。不过,值得注意的是,《我的世界》AR 手游《Minecraft Earth》、《地下城》两款游戏即将发布,前者允许玩家通过 AR 技术在现实世界中建造《我的世界》中的结构,后者于 E3 游戏展上首次亮相,是《我的世界》的地下版本。这两款游戏都很有发展前景。
或许,正是大众对于即将推出的两款游戏的兴趣,推动了《我的世界》的最新发展,又或许是大众兜兜转转,又绕回了最初的兴趣。尽管《我的世界》的热度已经不比巅峰时期,但该游戏其实一直非常受欢迎。
《我的世界》最近举行了发布十周年纪念活动。2014 年,《我的世界》创始人 Marcus Persson 以 25 亿美元的价格,将《我的世界》游戏出售给了微软集团。
随着《我的世界》AR 手游《Minecraft Earth》、《地下城》等游戏的发行,《我的世界》的热度有望持续上升。《堡垒之夜》所缺乏的,正是《我的世界》的长久生命力。如果前者还不采取措施,留住更多游戏玩家,很可能就要被后者反超。
(本文作者:照夕子)
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