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Valve也发布了自走棋游戏《刀塔霸业》来看看近期市场上有哪些热门新手游

白鲸出海小编 白鲸出海 2019-08-14

《Pokemon Go》的初始热潮虽已过,但仍然是最流行且最赚钱的移动游戏之一,因此,人人都想复制它的成功。7 月的《哈利波特:巫师联盟》是迄今为止最接近的一款。此外近期还有其它几款热门游戏,如《自走棋:起源》和它的同胞兄弟《刀塔霸业》。

《刀塔霸业》(Dota Underlords)——Valve 新发布的重磅游戏

《哈利波特:巫师联盟》,免费(开发商:Niantic),iOS 和 Android 平台

除了名字不同,《哈利波特:巫师联盟》就是另一个《Pokemon Go》。“Pokémon”变成了“可发现(foundables)”,“宝可驿站”变成了旅馆和温室,精灵球则由咒语替代,还有极具辨识度的带有 3D 图标的卫星地图。

在沿着屏幕上的线条施出咒语之前,AR 技术会将屏幕上的图像叠加到真实世界。不过在这款游戏里,几乎每推进一步都会跳出微交易的窗口。这样一个烦人的讨钱模拟器,所以仅仅依靠贴上哈利波特的 IP,是不可能做到《Pokemon Go》当初那样吸引人的。

评分:4/10

《星岛谜语》(biubiu jungle Puzzle), 1.99 英镑(折合 17.20 人民币) (发行商:FredBear Games), iOS 平台

《星岛谜语》是一个立方体谜题世界,需要玩家推动方块清理路径,拿到三颗星和钥匙,通关。

当然游戏并没有说的这么简单。里面有不可移动的物体,一直滑动的冰块,只有把方块推入作为桥梁才能穿过的区域,以及一直需要思考的问题——推动的顺序,因为大部分操作都是不可撤消的。

拿到三颗星难度不低。虽然游戏角色动作很慢,但解谜游戏需要的就是精心思考和缜密谋划,而不是追求速度。

评分:7/10 

《自走棋:起源》,免费(开发商:Drodo),iOS 和 Android 平台

从广受欢迎的《Dota 2 mod》开始,手游版的自走棋推出了一套新的角色,不侵犯 Valve 的版权又有自己的优缺点。

和原版一样,它是在象棋一样的棋盘上进行,在上面拖放士兵,然后他们自己就会战斗,不需要玩家再进一步操作。设置和移动东西的过程比 Dota 要简单流畅。

虽然开一局游戏快了很多,但实际上玩起来又是另一回事。即使有之前原版的经验,区分棋盘上的不同角色也还是特别困难,教程又特别粗糙破碎,搞明白所有组合和 buff(增益效果)的用法简直就是个不可能完成的任务。一局要打 40 分钟,这在手机上基本是一个世纪。

成绩:5/10

《刀塔霸业》(Dota Underlords),免费 (开发商,Valve),iOS 和 Android 平台

自走棋是基于 Valve 的一款游戏开发来的,而 Valve 自己也终于在这个月发布了一款类似自走棋的手游《刀塔霸业》。

和自走棋一样,战斗自动进行,玩家只需要买棋子并布置好阵容,放对地方,击败对手。不过这一次,《刀塔霸业》教程提供了一些更有用的指导:从商店购买棋子时,玩家可以得知其与目前棋子有什么结合效果。

同样让玩家崩溃的一点是,和所有对手打完一整轮需要半个多小时,不过越打越舒服。这款游戏比自走棋更有意思,但依旧感觉很乱,尤其是游戏机制的个中细节需要很长时间才能发现。

评分:7/10

《Gunslugs: Rogue Tactics》,4.99 英镑(折合 43.16 人民币)(发行商:OrangePixel),iOS 平台

《Gunslugs: Rogue Tactics》是一个 Roguelike 类游戏,玩家控制一系列的像素角色执行半隐秘的任务,潜入并炸毁建筑。在任务中,玩家需要攀爬空气管道,杀死同伙,释放囚犯,侵入电脑,并破坏邪恶组织——黑鸭子军队的行动。

每次死了以后,玩家会进入一个程序随机生成的新 2D 城市,为完成任务而搞破坏。玩家角色会死很多次,并且有时候死得莫名其妙。

触控操作类游戏的控制界面是个老大难,而 Gunslugs 有一个特殊问题:它的库存按钮正好位于左跑按钮的正上方。玩家误触情况时有发生。

评分:6/10

《Olimdal》,1.99 英镑(折合 17.21 人民币)(发行商:Clocknest Games),iOS 和 Android 平台

在 Olimdal,戴着巫师帽的主角在精美的房间里走来走去,每个动作都和桌子或方块平行。向上、向下、向左、向右移动时,移动办公桌也会随玩家移动。游戏中,玩家需要操纵小人到出口,用其他的家具和墙挡住桌子,这样就能到达目的地。

评分:6/10

《守墓人》(Graveyard Keeper),9.99 英镑(折合 86.43 人民币)(发行商:TinyBuild LLC),iOS 和 Android 平台

像素风游戏《守墓人》有一股黑暗超现实的幽默感,就像一个痴迷于死亡的星露谷,在那里玩家不是一个自由自在的农民,而是一个刚去世的新看守,看管巨大且混沌的异时空墓地。

玩家会遇见许多有趣的人物,从拉着装尸体的马车、信奉马克思会说话的驴子,到胡言乱语的骷髅头,他们会在游戏前期给玩家提供指引。为了完成他们的任务,玩家需要解锁工具、技能和有用物品的地图。

这个游戏很大,有很多工作要做,但任务往往解释得很粗略,而且只说一次。此外,其中许多都需要一系列层级解锁和合成,让交互毫无体验可言。一连串的崩溃错误也许会毁掉玩家一天的进展。

在手游中能有这么大规模和复杂性的游戏的确很棒,但星露谷的 bug、清晰度、灵敏度很是头疼。

评分: 5/10

(本文作者:611)

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