中国游戏分级标识出炉!再来看看已经做了多年的国际手游分级标准
26 日下午,“游戏适龄提示”线下宣讲会在广州圆满举办,人民网在会上公布了“游戏适龄提示”统一标识、第一批标记的游戏以及第三批参与的企业和产品,并计划于 2020 年推出适龄提示自评系统。
创梦天地、多益网络等企业代表在会上的发言中提到了企业责任和文化创造两大方面内容。他们表态,将关注未成年人玩家,保证游戏内容的健康,同时用心打造高质量的精品游戏。
中国的游戏分级制度终于起步了,但具体实施到位还有很长一段路要走。而游戏分级标准已经在国外实行多年,游戏监管相对成熟,让我们来一起看看外国手游的评级。
和端游不同的是,手游不需要通过国家或地区单独的分级标准,只需要通过各个应用商店的评级认证,而大部分应用商店(包括 Google Play、微软应用商店、任天堂 eShop、Oculus、PlayStation 商店和 Origin)都采用的是 IARC 问卷评级。
IARC(国际年龄分级联盟)由世界各大游戏分级机构组成,包括美国 ESRB、欧洲 PEGI、德国 USK、巴西的 ClassInd 和澳大利亚分类委员会。在开发商向目标应用商店(必须是 IARC 的合作商店)递交评级申请后就可以获得 IARC 问卷,问题包括是否会共享位置、游戏互动元素、游戏内购买、访问互联网权限等。该评级系统基于数据算法,因此填完问卷便可立即获得评级,对评级结果有异议的可以递交人工核查申请,内附游戏内容细节信息。
而完成问卷所需的时间取决于游戏中与评级相关的内容多少:游戏如果只包含很少评级相关敏感内容,可以在几分钟内完成问卷调查;如果游戏包含较多例如暴力、宗教亵渎、性暗示、赌博等信息,则问卷完成时间将会大大延长。
最终除国际评级外,IARC 还会根据各地区监管机构设置的标准再另外生成个性化的地区性评级结果,并会将两种结果一同展示在应用商店,让所有用户都可以看到。
值得注意的是,发布在 iOS 的 App Store 上的游戏是由苹果独立制定标准并审核的,全球范围内分为 4+、9+、12+ 和 17+ 四个级别,但个别地区评级会有所不同。在提交审核前,游戏开发者需要自己先对游戏自评并分类,以便苹果后期的人工筛查。
(本文作者:@Cynthia)
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