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激发游戏潜力,释放出海动能——和微软一起解锁游戏出海新攻略

白鲸出海 2021-04-25

众所周知,在市场竞争、政策调控、流量红利等多重因素的影响下,出海已经成为许多游戏公司的选择。


在游戏出海过程中,业界的目光通常聚焦在产品本身,例如赛道的选择、玩法的设计、内容的创造,以及面向各大区域市场的推广发行策略等。但实际上,围绕着一款产品的成功,除了研发商、发行商的前期技术投入、发行推广,也离不开第三方基础服务的支撑。对于游戏厂商来说,出海游戏如何搭建低延时网络的游戏全球同服架构?如何运用 AI 技术实现游戏内容的高效翻译?如何快速实现本地化运营等问题都是行业内亟需解决的难题。

12 月 29 日,由 Microsoft Azure、intel 及白鲸出海联合举办的游戏出海鲸英会,在深圳正式拉开帷幕。本次活动旨在帮助出海游戏企业一站式解决全球同服、DDoS 攻击、游戏加速、开发创新等技术痛点,帮助国内游戏企业快速出海,抢占海外市场。

活动中,微软全球黑带游戏行业亚洲区总监 Sherri Xiao、微软全球黑带技术专家崔岩、微软亚洲工程院资深产品经理邱硕、微软云端解决方案架构师 Alan Liu 共 4 位在技术、产品等层面深耕多年的行业专家,分别从资源拓展、数据架构、AI 运用、技术开发等多个维度出发,结合自身丰富的实战经验,带来了最前沿的市场动向、技术发展及区域用户需求等方面的分享,与到场同行们一起探讨游戏出海新动向、新趋势,为游戏出海赋能。

Microsoft Game Stack 游戏生态
助力游戏开发者 Get 全球资源
在第一个环节,Sherri Xiao 通过线上视频的形式“出席”会议,并向大家介绍了微软的 Game Stack 能力。Game Stack 主要是针对构建社区、加速产品上线、收集玩家行为、了解玩家价值、吸引新玩家等方面来帮助游戏开发者,结合丰富的客户案例,Sherri Xiao 让我们看到了微软在人工智能、数据分析、Live Ops 等方面的强大实力。

节点分布

此外,Sherri Xiao 还和大家分享了在 Game Stack 中,针对游戏行业的五个主要能力,包括帮助开发者构建社区、加速产品上线、Player 的行为分析、Player 生命周期价值探索以及吸引新玩家。通过全球化的部署,目前微软云已在全球设立 66 个数据中心、160+ 个 Edge 中心以及自有光纤等能力的加持,为游戏开发者带来了更低的时延、更快的部署以及更有效的全球性对接。微软不仅仅是一家 Windows、Office、云服务公司,还是一家做致力于为游戏出海提供高质量技术服务的公司,借助 Game Stack,微软将继续为出海游戏开发者提供高质量的服务,加速高效触达全球用户,抢占游戏出海赛道。
基于 Azure 低延时网络架构
作战海外游戏市场
围绕“游戏上云”和“游戏运维”等内容,微软全球黑带技术专家崔岩为大家带来了满满干货。崔岩认为,游戏用户体验,很大一部分取决于网络的延迟,而微软针对网络优化,投入了相当一部分的资金和力量去优化网络功能,以帮助游戏开发者更好地链接到世界各地的用户。

针对现阶段游戏开发者在开发及运维过程中所遇到的一些普遍问题,如何在游戏运维的过程中抵御 DDos 攻击?如何通过微软实现降本增效?在本次活动中,崔岩都进行了详细的解答。例如针对 DDos 攻击,微软采用了水印认证、智能识别及端口阻断技术来预防,根据服务器的密匙,判定程序是否合法,并在攻击发生前完成处理,保证服务器不受到冲击。

活用 AI 技术

应用场景及案例解析

随着市场的不断升级发展,AI 技术不仅被运用在游戏领域,各行各业都或多或少地通过 AI 技术实现了产业升级。微软亚洲工程院资深产品经理邱硕通过微软多元化的产品 demo 以及丰富的行业知识,向我们展示了 AI 技术在各个应用场景的运用及案例解析。

微软作为 AI 领域最早的一批投资厂商,在 AI 语音服务、AI 视觉服务等细分领域中一直处于领先地位。本次活动中,邱硕围绕微软语音技术做出了内容分享,从展示的 demo 中,我们能够看到超高拟真的语音合成以及业内领先的云键盘技术和语音控制技术。此外,还有对话机器人技术,在游戏场景中,设置一个高智能的 NPC 能够帮助玩家更好地融入游戏,从而带来更加优质的游戏体验。


微软 DevOps 与 GitHub

助力游戏出海快速开发

来自微软的云端解决方案架构师 Alan Liu 向大家介绍了微软的 DevOps,或许有的朋友会有疑问“DevOps”是什么?其实把字拆开就很好理解了,第一字叫“开发”,第二个字叫“运维”。

在游戏行业,这两个关键词是重中之重。而微软的 DevOps 就是为了帮助游戏开发者更好地把握这两个关键。遵循微软 DevOps 工具进行游戏开发,能够实现 BUG 高效检测、提高工作效率、监控运行情况等工作内容,并通过基础设施的自定义化简化部署流程,加速游戏部署的自动化进程。

基于 DevOps 工具,Alan Liu 还向大家介绍了 GitHub 工具,通过 GitHub,可以实现代码托管、项目管理、自动化发布、安全漏洞扫描等功能。相信对于游戏开发者而言,微软的 DevOps 与 GitHub 工具将成为开发过程中的一大助力。

在活动的最后,进入小组讨论环节,针对游戏出海本土化、游戏出海核心、游戏出海的流量扩容三大主题,大家进行了精彩的讨论。

随着最后晚宴环节的结束,本场游戏出海鲸英会也落下了帷幕。这次活动 4 位嘉宾分别从多个角度解读游戏行业大玩家的养成之路,深入洞见、精彩剖析,全面展示了微软正在通过技术赋能解决全球同服、DDoS 攻击、游戏加速、开发创新等技术痛点,助力更多游戏企业快速出海,抢占海外市场。

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