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拖延症,动画人最恐怖的天敌

2015-06-21 动画学术趴



动画人要用“帧”作为思考的单位,做动画真的是一件很累很累的事情,也是件必须按照某种特定流程来完成的事情——虽然每个人做动画的具体步骤不尽相同,但每一个镜头、每一个场景、每一张原画,该做的事情显然一件也不能漏。所以,一旦时间被打乱,抓狂是难以避免的。


于是,“拖延症”这个被无数人用来给自己的懒惰找借口的词,在动画人的眼里简直是场噩梦,是个魔鬼。


Johnny Kelly这部动画短片《拖延症》,便用一种近乎癫狂的方式展现了拖延症的恐怖。你别看他咬牙切齿地讨论着拖延症,从片子当中我可看不到他自己有任何的拖延症——相反,短片里有不下十种风格,二维三维定格一样不落,而且展现了非常复杂精妙的风格衔接,而他却把所有内容安排得井然有序。我想完成这个短片需要有非常清晰的头脑和强大的执行力。


不多说,来看片子吧,看一个神志清醒的动画人是怎么被拖延症一步步“虐杀”的。祝所有的动画人都能战胜拖延!


http://v.qq.com/iframe/player.html?vid=o013055dz4r&width=500&height=375&auto=0

《拖延症》全片


《拖延症》静帧


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