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CG动画的恐怖谷,《最终幻想》终于越过了一半

2016-08-31 野草 动画学术趴



《王者之剑》。《最终幻想》系列2016年最新的动画长片。


网上已经有资源了。我第一时间下载来看。




大场面就不说了,目前的主流CG技术在山崩地裂水倒流,牛鬼蛇神外星球这些东西上的表现已经让人眼不能辨识了。动画已经完美地隐匿了自己的身份。


但是,我们还没解决掉的那个问题,就是


CG动画对人的塑造,总是差一点儿,似乎一道难以逾越的沟。学术上称它为“恐怖谷”。我之前在《奇幻森林》上映的时候也写过一篇长文,专门讨论恐怖谷,以及如果我们逾越了它,会让我们的视觉生活发生何种变化。点击这里可以直接阅读>>当动画谋杀摄影机中的人:从《奇幻森林》到吉泽明步<<


在《王者之剑》中,恐怖谷似乎要被越过去了。


贴两张脸:



它们都是CG完成的影片静帧。


这样的效果还是非常让人惊喜的。


再看看几张角色“定妆照”吧,不知你觉得哪一种更接近现实中的效果。



不过,《王者之剑》也并非全片效果都这么出众。有些角色动作也比较僵硬。哪些镜头是花了大经历做出来的,哪些不是,看片子的时候真的特别容易分辨。


这说明技术还没能完全跨越恐怖谷。


下面是预告片,大家可以体会一下:


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=b1410zmpnuu&width=500&height=375&auto=0
《王者之剑》预告片


另外,《王者之剑》在网络上已经有片源了。有想下载的朋友,可以在微信后台留言【王者之剑】即可获取链接。



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