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西部牛仔大战山中道士?这部北电学生联创动画够刺激

2017-10-24 蔡滢等 动画学术趴


看到「西部牛仔」,可能你会想到赏金猎人的狂放不羁;



看到「山中道士」,可能你会想到隐居桃源者的仙风道骨;



那这两个中外文化元素加在一起会碰撞出什么样的火花呢?


来自北京电影学院的一批同学在大三联合创作中就脑洞大开,打造了这部「中西合璧」的动画作品——


《非常道》




熟悉我们的读者应该都会记得,北京电影学院动画学院的同学们的表现一向惊艳。早前,学术趴已经推荐过其中一个团队的作品:这六个大三学生,在7个月内完成了两部动画!


今天介绍的这个团队又会带来什么样的动画呢?赶紧看下去吧!


‖ 创作团队 ‖

北京电影学院 动画学院


蔡滢    制片 原画 造型

林晨雨  导演 分镜 原画

申冬雪  剪辑 原画 动画

梅逸天  场景 后期 原画

徐方然  动画 勾线 上色

王健安  音乐 动效 混音

张予夏(援助)  原画

谢春治(援助)  场景



‖ 作品简介 ‖


蔡滢: 一开始的点子就是要做一个中西碰撞的短片。这是一个西部牛仔到道士宝洞里夺宝的故事,本来是想做他们的温情故事,但是最后做成了个...动作片?



和之前的作业相比,联合创作对我们来说也算是一个新的领域,“联合”和“创作”需要面对的难题和未知的问题很多,光确定主题就花了很长的时间,那时候基本每天都要开会,聚在一起开脑洞、想故事。



我们组采取的是“集思广益”的方法,每个人都提议自己的想法,就这样产生了很多个版本的剧本,很有意思的是最初版本的故事和现在《非常道》的成片根本八竿子打不着,中间也诞生了不少有意思的故事,但因为很多不可实施因素都被砍掉了,只有一些梗和情节保留了下来。


‖ 成片欣赏 ‖


这样脑洞大开的团队会擦出什么样的火花呢?下面请欣赏同学们为我们提供的《非常道》动画成片:


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=e0563013e22&width=500&height=375&auto=0


‖ 美术设计 ‖


梅逸天:短片最初定义的核心是西方文化与中国文化的冲突,为了实现两种元素的恰当融合,我们在前期美术设计阶段做了非常多的尝试...参考了很多风格化动画,曾经以《凯尔经的秘密》为参照做了很多概念设计图,也大量借鉴了《功夫熊猫》的概念设计。


概念1


概念2


概念 3


 

概念4


梅逸天:但在最终进入中期前还是决定回归到水墨中国风为主,场景设计延续了中国九十年代早期动画的艺术风格,总结即为具有绘画感的抽象水墨线和色彩丰富但总体给人灰雅的视觉感受的风格特征。


下图是最后呈现出来的场景效果:



几个主角的造型上也是修改了几版:



这是小道士的几版造型,比较圆润可爱,最后考虑到其运动方式,便采用了鱼形态的小道士。



boss原本在剧情上是个贪吃的小胖墩,之后几番修改成现在的小龙女。


男主变身牛前后造型


男主一开始是采用凯尔经的秘密里的柔和的线条,画出来之后感觉不够凶悍,几次修改后干脆变身成牛。


法相也经历了性转,由男性变为女性。


一些没能在成片里用上的人设,原先的剧本里其实有更多关于西部的戏


‖ 制作过程 ‖



画分镜的过程是比较艰辛的,基本上是学校安排的分镜课一上完便开始实战,刚开始画出来的分镜是没有节奏的。期间我们还拿着分镜和实验镜头去找了已经毕业的学长们请教,得到了许多修改建议,最后出来的这版虽说还存在许多问题,但能把控住大的节奏已经满足。


中期制作采用的是二维动画制作最普遍的方式:tvp+ae +pr。


原画,勾线,上色大部分都是在tvp里面完成的,部分勾线是在SAI里勾完再导进tvp。最后统一在AE里调色,做后期。


* 徐方然:勾线时听评书比听音乐速度快。


下面是后期前后对比图:




梅逸天:后期合成和特效制作时也同样延续了场景风格,包括山洞中的烟雾和水纹,光线和荧光都是以空灵幽静的氛围为目的而鼓捣的。而在激烈的奔跑戏时,则融合了更具有抽象感给人夸张有力的漫画和草书的风格。最后在山顶的戏则参考了宗教中神圣意象的表现方法,采用了强烈的光影对比给人震撼的感受,总体呈现效果还是颇有亮点的。



片子的声音是录音系的同学王健安做的,他很早便加入到片子的创作中来。主要的曲子也是一早就写好的,但由于成片时剪辑掉了近一分钟,给声音制作造成很大的困难,好在最后不断耐心调整,最后呈现出现在的效果。


‖ 总结 ‖

 

梅逸天:克服未知的困难往往是迷茫而痛苦的,然而正是这种探索带来进步。


彩电:好好努力干好自己的工作 ,多余的沟通是没有用的。


徐方然:什么工作都是要有人做的,联合作业的目的不就是这个么。


林晨雨:虽然这个片子在很多方面看起来都不是那么完满,但确实是凝结了我们大家的心血做出来的作品,一年的合作让我们收获了很多,希望大四分头做毕设的大家能做出更好玩的作品来。


蔡滢:在前期的进行中,人设、场景风格、每个镜头的分镜,每一个步骤都经过了无数次更改,废掉了无数的稿,虽然过程还是挺痛苦的,而且这些对前期的摸索和较真拖慢了我们组的进度,但这些磨砺都是为了呈现更好的作品,我们也觉得这是必要的过程。在这过程中,出现过冲突和矛盾还有一些无用功,这种“遇到问题,解决问题”的经历覆盖了整个创作制作,所以很感谢组员们,坚持不懈,最终完成了这部作品。



今天的动画推荐就在这里结束了,相信同学们一定大饱眼福,如果想要和更多动画人进一步交流学习可以添加客服小趴(微信号:xsp_xiaopa2)回复关键词“加群”


小趴个人也是很喜欢同学们的创作。所以如果你或者你的团队也有动画作品,千万别犹豫,赶紧发到xueshupa@163.com~可能下一个与我们分享的就是你哦!

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