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这个玩转H5动画的广告团队,被腾讯、抖音抢着用

小趴 动画学术趴 2019-04-02


一支H5,通过几十秒的时间重现了敦煌壁画的精美,九色鹿、开凿洞窟的匠人、古代虔诚的供养人、洞窟壁画艺术,它们都变成了动画的一部分……


文/夹心饼



敦煌壁画,时隔千年依然凭着它独特的魅力让无数人为之向往。


前段时间,一组以敦煌壁画为主题的H5动画被刷爆朋友圈,这支H5带着传统美术片的味道,以动画大片般的开场,将史诗一般的壁画作品重现在手机屏幕。


其实,这支H5是Infini Studio接到腾讯和敦煌研究院“数字丝路”计划的第一个落地项目的委托。




— 关于Infini Studio —


Infini Studio创始人兔大圣


Infini Studio (映纷创意)是一家以动画和设计为驱动的独立创意机构。运用多样化的创作形式,为品牌提供丰富多元的跨媒体整合创意营销。


— 敦煌壁画:传统文化的新玩法 —


“敦煌能开创出如此辉煌的文明奇迹,那些曾出资开窟、塑像、画壁的供养人功不可没。让现代人通过数字敦煌,洞悉千年之前壁画上的智慧和故事,继而成为新一代的供养人,便是Infini Studio亟待解决的任务。”Infini Studio的创始人兔大圣说道。


在接到这个项目的时候,Infini Studio整个团队都对这次敦煌的主题非常感兴趣。他们在前期做了大量的准备工作,查阅很多敦煌的资料,尽可能地了解敦煌这个艺术瑰宝,Infini Studio希望更好地将东方文化深入浅出地呈现出来,用精心设计的细节给用户带来更好的观感。


一起来看看这支H5的视频吧:


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=y1342pu9exi


Infini的小伙伴们在查阅了大量资料,并比照了不同时期的敦煌绘画风格后,他们敲定使用接受度较高、色彩较丰富的晚唐风格,作为整个H5动画的主要参考风格


“我们希望用一段精美的开场动画,给观众带来一个很好的带入效果。而作为H5的开场视频又不宜过长,所以我们希望用几十秒的时间内,把几件事情交代清楚:敦煌艺术的由来,文化的传承,以及我们希望大家参与到数字供养人的守护中来的这件事情。”兔大圣陈述了他们在创作这支H5时的想法。



在动画视频中,他们延续了敦煌壁画的美术风格,结合插画的手法,把敦煌的代表——九色鹿、开凿洞窟的匠人、古代虔诚的供养人、洞窟壁画艺术,绘制出来,运用灵活度更高的动画手法将其穿插在一起。


而最后聚沙成塔的镜头,也寓意着期待我们能够用自己一点一滴的力量,参与到敦煌壁画的数字化保护行动中去,守护我们的精神家园。



在这支H5的最后会生成一副属于“你”的敦煌艺术画,只要捐赠0.9元,就可以成为敦煌文化的“数字供养人”,获得一份锦囊。锦囊是用敦煌壁画故事内容,结合现代人熟悉的生活场景和喜闻乐见的语言形式,形成一系列的智慧妙语,让大家更乐于参与和分享。



扫描或长按二维码体验H5



— 恶搞与传播:让名画动起来 —


除了“数字供养人”,Infini Studio在此前为“抖音”做了恶搞名画的H5。


对于这种已经很知名的文化IP的加工,需要对改编得恰到好处,才能在吸引大众目光的同时,又不会让人反感。



兔大圣对于这类改编的问题,首先强调的是:不能带有“恶意”。


Infini 的团队很多成员都是美术专业出身,所以大家对于艺术家的作品本身是很尊重的。但同时他们认为,“艺术”不必高高在上,接点地气可能会让更多人喜爱。


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=w0525xdhki9

《世界名画抖抖抖抖抖起来了》H5视频


瞬间切换场景的海伦娜、一秒换装的时尚梵高、百变发型的蒙娜丽莎……让名画动起来并非是Infini的首创,但他们通过结合品牌方“抖音”流行趋势的玩法,把大家印象中高高在上的文艺复兴艺术作品结合起来,达到了意想不到的传播效果。


兔大圣认为这个度的把握在于,创意对文化IP玩弄的意图是怎样的,呈现出来会不会让人觉得反感或是感觉到恶意,如果不是有恶意的,那么很多创意都是可以被发挥的


小趴在INS上也刷到了有外国人分享这个广告,很多人都对广告的创意赞不绝口。



扫描或长按二维码“抖一抖”



— 创意执行:深入浅出地表达 —


Infini在执行一个特定的项目时,第一步并非是没有目的开始查阅资料,而是对客户需求本身进行解读,明确哪些方面是应该深入研究的,哪些内容是要简单了解的,之后需要考虑更多的是:如何深入浅出的向受众传达


兔大圣认为“时长”并不是限制动画视频创作的一个条件,就像“尺寸”之于平面设计。想要在短时间内做出满意的效果,最重要的是团队的高效协作,互相了解互相配合,知道每个人擅长的方向,将每个人的能力发挥到最大。


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=h0501xvnhr0

与腾讯WiFi管家做的“地铁百态图鉴”


除了动画视频和H5,Infini做的全案项目也越来越多,对于这样的项目,他们会先理解客户定位、洞察痛点,在创意发想会的时候都会尽量让每个人出更多、更飞的点子,之后再适度调整,看看哪些点子能结合到客户需求,哪些可以深入挖掘。


商业项目像是“命题作文”,但命题作文并非是限制天马行空创意的阻碍,好的创意通常也是对的创意。兔大圣对此的经验是,“当客户看到我们以往做的有趣的创意和好作品,他们也希望我们能够做的有趣一些,这对于我们也是一种良性循环。”


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动画短片《旅行者大意了》



— 独特的风格“基因” —


Infini对MG、逐帧动画都有运用,从前期到美术阶段其实都比较类似,动画阶段有些不一样,MG更多的用AE来做,通过调关键帧、动画曲线、图形运动来实现,逐帧动画就是TVP、flash等软件一帧帧地画。


对于内容呈现方面,客户的反馈和调整无可厚非,但对于创作上的美与丑,Infini有自己的专业坚持。随着Infini的作品越来越多,也形成了自己独有的风格“基因”,客户做出了选择,就代表一种信任,每次合作都是一次互相的了解,这样才能真正达到“合作愉快”。


在创作之初,Infini会先确定组成一个team,项目负责人在中间可以无缝沟通,风格形式也都尽量由执行的同学先提出。当大家接到更多campaign项目,里面会包含很多方面的创意产出,这就更需要创意人在前期对设计师、动画师等创作人有更多了解,知道大家各自擅长的方向,也便于创意人提出让团队有执行欲的创意形式。


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— 增强受众的参与感 —


兔大圣说,我们在生活中每天能接触到很多种广告形态:平面广告、实拍TVC、动画广告、线下营销活动等等,都是广告创意的形态,每种形态都有自己的优势和特点,动画只是其中之一。


H5作为一种新的媒介形式这几年发展非常迅速,它本身也具有很强的优势特点,能和受众直接互动,这种参与感也是一支H5需要具备的最基本特点。


广告人平时对各种商业行为要保持敏感。为什么有些营销创意能够直击人心,能让人念念不忘,而有些又像过眼烟云,这也是兔大圣和团队常常会思考的事情。


“情感、文化、娱乐这几个方面会更容易让受众产生好感,有了好感就会提高受众对品牌的认同感。”兔大圣认为,很多成功的内容推广之所以火起来也不仅仅在于内容制作本身,和它的传播方式等也有关,Infini现在参与越来越多的全案项目当中,也逐渐总结出更多以往只做动画创意所不曾接触的经验。

头条号创作平台


— 五年的成长之路 —


今年的Infini已经满五周岁了,从刚刚成立发展到可以说是行业一线的地位和规模,Infini的发展速度让人叹为观止。


能否服务于众多大客户,并能与之建立起长期合作。兔大圣说,这和他们所坚持的观念有关。客户想要持续和一家创意公司合作,最基本的前提是对创意公司的信任,知道交给他们做的事情是靠谱的,这是一个基本前提。


再者,Infini希望能保持作品的质量和水准,这使得他们没有办法去承接一些周期过短的项目,或是团队内部因工作量饱和而没办法安排的新项目。


Infini一直通过作品来展示自己,很多时候,也通过作品吸引了志同道合的成员。兔大圣不会要求加入的新人一上来就能马上做出惊世骇俗的作品,“很多新人刚加入的时候并非大神,但都是愿意做好作品的,可能一时的能力还不够,但团队的初心都是一致的。这时候通过项目协作去激发每个人的潜能更为重要,互相请教、互相碰撞,团队的每个人都会在这样的状态下得到成长。


抖音品牌升级片


— 当下是新的起点 —


其实Infini每一年的定位都在调整。但有一点是不变的,我们从没把任何事情当做终点,每一步、每一个当下都应当是起点。”兔大圣说,从“MG动画工作室”,到“动画创意工作室”,再到现在整合创意营销的“创意热店”。对于Infini来说,每一年都有很大的变化,维度也在不断上升。


Infini希望不断地把“动画”形态应用在更多的创作维度上,发现动画的更多可能。除了动画视频、创意H5、动态海报,Infini今后还会做更多的实拍结合、交互影像、线下快闪店、跨界营销等更多种形态,并将动画的创作手法融入其中。


关于Infini更多新形态的作品,很快就会和我们见面,兔大圣也期待更多有才华的伙伴能够加入Infini这个大家庭。




- END | 动画学术趴 -


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