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火出圈的催泪黑马番剧,它的作者在41岁辞职出道

学术趴编辑部 动画学术趴 2022-11-02

作者/若风


“...挫折并不只是痛苦的事情,沿着其他道路前行或许也有更快乐的事,也有自己想要达到的目的地...这样想的话,总觉得多少能拿出勇气了。”

导言
 
谁能想到?在看似平淡的10月新番中,竟然突然杀出了一部表面看上去最不太像“霸权番”的黑马作品。
 
它就是近期洗版各大媒体头条,在B站、豆瓣等斩获超高人气《国王排名》。当然评分仅是一个参考,但也从侧面反映出很多人和笔者一样对这部作品非常喜爱,甚至迫不及待地想向周围所有人安利一番。
 

动画PV

之所以说它表面看来并不出众,只是因为它不具备现在主流商业动画的“绚丽打斗”“美型人物”“刺激故事”,这也导致很多人不知道怎么向朋友推荐它。
 
但其实在《国王排名》中,我们不仅会被人物真挚的情感所打动(很多人看一集哭一集),同时也能寻回那种令人怀念的,简单纯粹的动画体验。
 
虽然目前《国王排名》只播出了4集,但出于对作品的喜爱以及前4集中作画、故事、人物塑造等方面的高质量,就算顶着以后会被打脸的可能性,也想要狠狠地向大家推荐这部作品!
 
 
 
简单纯粹的动画
 
《国王排名》的故事主要讲述了:
身为国王伯斯王第一王子的波吉,他天生聋哑,力量弱到挥不动儿童使用的剑。善良单纯的他有一天遇到了影之一族幸存者卡克并成为挚友。
伯斯王去世后,本应由波吉继承的王位被授予了弟弟戴达。失落的波吉便踏上了外出冒险的旅程,没想到随之而来的却是一连串巨大的阴谋。

《国王排名》的故事和人设都非常出色,但在谈及这些之前,或许更有必要先来谈一谈它的画风和制作。因为在很多人看来,《国王排名》的画风或许才是最大的劝退项。
 
对于经常看动画的观众来说,非当下主流美术风格的《国王排名》难免会提不起兴趣。而对于平时很少看动画的观众来说,更有甚者会以为它只是一部儿童动画,因为它的美术风格长这样——
 

不得不说,如果因为画风而错过这部作品未免可惜。随着动画制作方式和主流审美的改变,不论是国产动画还是日本动画都愈加倾向于“人物设计更像真人”,过分地追求画面细节和特效。

但《国王排名》则使用了相对较少的线条,人物也更偏向卡通化。色彩清新温暖,整体看上去有很强的绘本风。原著漫画作者十日草輔也在采访中提到,作品原本是想作为绘本进行创作的,改为漫画时在画风上考虑过很多。
关于画(风)其实进行了很多摸索。最初是抱着“绘本一样的漫画”的心情创作的。不是有阿部弘士(あべ弘士)这位绘本作家吗,带着“想创作出(阿部弘士)这样的画”的基础上,不断摸索学习着渐渐形成了自己的风格、略带漫画风的感觉吧。——十日草辅
观看《国王排名》时,其实反而会有一种精神和眼睛“解放”的感觉,同时这种美术风格也勾起了很多人强烈的怀旧感,如《阿尔卑斯山的少女》等经典老动画。简约的线条、充满想象力的形变反而能让人真正感受到动画的魅力。
 
10步完成波吉

那么,简约等于简单吗?回答当然是:并不是。

作为曾制作《进击的巨人》等动画的霸权社十周年纪念作品(Wit Studio),《国王排名》无疑投入了很大的资源。从制作者名单上来看除了有当家的今井有文作为副监督,负责系列构成·剧本的则是参与《银魂》《银之匙》《水果篮子》《排球少年》等作品的岸本卓。

其余还有总作画监督野崎あつこ(《坂道上的阿波罗》《进击的巨人》《大欺诈师》等),色彩设计桥本贤(《千年女优》《进击的巨人》《漂流少年》《平家物语》等)等等。制作班底可以说几乎是霸权社一线人员。

今井有文在《进击的巨人》中著名的段落

从第一话中我们便可以看到动画的制作水平相当高。尤其是因为有今井有文的加入,在打斗、运动场景中有着非常强的表现力。比如在第一集播放后,今井公布了自己在第一话中负责的动作戏。
 
‍今井有文负责的打斗场景

而在第三话贝宾阿匹斯的打斗场景中更是足以可见制作者们的功底。不论是第三人称过肩跟拍镜头还是对峙,都处理地干净利落。

在第二张图中下砸和捅抢的画面,人物抬手、出手一慢一快,整组动作非常有力量感。
 

除了这些打斗动作的设计,制作组的用心还体现在很多小细节处理上。比如在下面这个画面中:柔弱的波吉在面对拥有压倒性力量的二王子时,出人意料的用敏捷的闪避躲开攻击并击中对方。
 
可以看出这个画面有三层:最前一层是波吉和戴达,中间一层是多玛斯,背景层是士兵和建筑。三个画层分别以不同的速度移动,加上前实后虚造成景深效果,突出了前景的人物动作。

而“镜头的移动”加强了视觉运动感,慢动作则增加了动作张力,配合此时突然响起的音乐,时间似乎停滞在这一瞬间所有人都在为波吉欢呼惊叹。
 
 
在音乐方面《国王排名》同样也非常出色。曾经参与制作日本著名电视剧《逃避虽然可耻但有用》,动画《工作细胞》等作品的MAYUKO(制作动画歌曲时以ゆうまお的名义)担任配乐。

她非常聪明地选择了以竖笛、钢琴、提琴、小军鼓等乐器进行配乐。欢快、活泼、灵动,十分契合动画本身带有的童话故事般的气质。同样,这些配乐也让笔者想起许多80、90年代经典的动画作品,甚至是《勇者斗恶龙》《塞尔达传说》等经典游戏作品的配乐。
 
而非常好听的OP·ED则分别由摇滚乐团King Gnu和网络歌手yama创作。

ゆうまお(MAYUKO)吹奏波吉角色曲
 
波吉的声优:日向未南(左)


人物性格的颠覆

“正是对这些角色的性格进行颠覆造成反差,才体现出了作为人最真实的情感。”

如果美术风格和制作层面还没有打动你,那么我们就来好好谈一下《国王排名》最吸引人的故事情节人物塑造吧。

相信有很多观众在观看前3集时,都是一边哭着一边在结尾打出“泪目”“破防”“无敌”“寂寞”“霸权番”...
 
 
整体来看《国王排名》的故事并没有那么复杂,反而具有一定童话故事、儿童文学作品的气质,但或许反而是这种纯真、美好为这部作品增添了更强的感染力。

《国王排名》真正打动观众们的,一方面无疑来自霸权社对动画的改编,让人物的表现力比漫画更加细腻动人。比如在卡克向波吉吐露心声时,波吉因为第一次拥有真正的朋友喜极而泣,这个画面的处理个人认为动画是比漫画更加具有感染力的。


同样,在剧情悬念的处理上,负责系列构成/剧本的岸本卓对原著也做了一定修改,让观众获得更多的情绪积累

比如在波吉受伤后,王后深夜潜入波吉房间为他疗伤,这个桥段在漫画中是平铺直叙的。而在动画中则刻意制造了悬念,没有揭露为波吉疗伤的人是谁。当最后波吉摔下塔楼,观众看到王后为他治疗时才恍然大悟,原来平时严厉的王后这么疼爱波吉。


表面恶毒的后妈

另外一方面,除却开霸权社改编时的用心,《国王排名》能够在国内外都掀起巨大热议,始终离不开故事中对人物和情感最真实的表现。

虽然《国王排名》看似一部清新可爱的童话故事,但其人物塑造是具有深度欺骗性的。既每个角色都不是单纯的好人/坏人,而是具有多面性。正是对这些角色的性格进行颠覆造成反差,才体现出了作为人最真实的情感。

在采访中,十日坦言自己深受不二雄对角色塑造的影响。
我最喜欢藤子・F・不二雄老师了...角色的塑造方式,受刚田武(胖虎、技安)的影响很大。
刚田武这个角色,在TV动画中就是单纯的专门欺负人的小孩。但是在电影版里面,却是一位非常可靠坚强的男生(Tough Guy)。这种落差设定,让内心非常受震动。这样的东西我自己也想表现出来:“人这种东西真的很有趣 ”这样的想法萦绕在我心里。——十日草辅
“人这种东西真的很有趣”——这种想法具体到《国王排名》中便是每个角色都有着不同的一面,角色性格不断颠覆观众之前的想象。就像现实中,你永远无法全面地去了解一个人,也不要轻易的去评价一个人。

最典型的例子莫过于一开场便痛斥波吉的毒舌后妈皇后,相信起初很多观众对她的印象都不是很好,但是当看到她对波吉温柔的一面时又难忍心软。


作为波吉伙伴的卡克。在登场时是一个狡猾的蛮横强盗。而在第二集中制作组直接用了半集时间倒叙卡克过去的经历。我们才知道幼时的卡克眼看自己母亲和族类被屠杀却依然选择相信人类,直到他一次又一次被信任的主人抛弃背叛。

走上歧途的卡克最终却被波吉的善良和坚强打动,终于选择了再次相信人类。

幼时的卡克



41岁的勇气

“挫折并不只是痛苦的事情,沿着不同道路前行或许也有更快乐的事,也有自己想要达到的目的地...这样考虑的话,总觉得多少能拿出勇气了。”

在《国王排名》中,主人公波吉是一位天生聋哑,羸弱到挥不动儿童用剑的人。但是他却天性善良乐观,坚信自己有朝一日能成为王,并不断朝着这个目标努力着。

而41岁辞职专心创作漫画的十日草辅,在一定程度上和波吉的性格与经历是重叠的——
 
《国王排名》原是十日草辅于2017年5月开始连载的作品,1975年出生的十日草辅毕业于设计类专门学校,在23岁时为了实现小时候成为漫画家的梦想,拿着在印刷制版公司存的钱,在狭小的租房中埋头创作。

23岁,毫无根据的幻想着自己成为有钱人

年轻气盛的他总是幻想着自己成名的那天,但事实上他几乎没有漫画创作的基础和经验。一边尝试着失败,一边学习着在中古书店买的图鉴等资料。

这样的日子持续了3年,他白天创作,晚上则在家庭餐厅打夜工,同时还得承受来自周围人异样的眼光,经常被正式员工嫌弃连最简单的煎蛋都做不好。终于,逐渐失去自信并认识到自己根本没有才能的十日草辅终究决定重返社会。

26岁,意识到自己并没有才能

就这样,回归社会并在设计公司任职的十日融入了日本社畜的汪洋之中。十余年期间他虽然也曾创作过一些绘本,但是正当要出版的时候出版社却倒闭了。往后的日子中他虽然几乎没有再接触漫画,不过多年创作的经历始终在他心中种下了种子。
工作写企划时,“对方有着什么利益”“对方需求什么”等等,不考虑这些是不行的。每当遇到这个时候,突然就会想到“啊,以前投稿的时候编辑老师也会说同样的话。”。当初是不太理解的,但是如今站在写项目企划的立场来看,便会觉得恍然大悟。——十日草辅
站在对方的角度去思考,这个理念一直贯穿了十日的工作和创作。在未来创作《国王排名》时,他甚至会有意识的考虑到手机用户,极力将台词设置的读起来容易一些,有很多对话的地方仔细用格子(コマ)分开,每一句话都尽量简短。

十余年的工作中,创作漫画的经历给了他很大的帮助,在公司里学历最低的他却反而不断晋升,得到了上司的肯定。以此为契机,那颗深埋在心中的种子终于发芽了,2016年41岁的他决定辞职,重拾画笔。
我既没有家人,也正当年。所以就决定“如果一年时间没有什么反响,就果断放弃以画谋生,普通的去工作。那是2016年的10月...从那以后虽然是朝着绘本的方向摸索...但也开始了在WEB网站投稿漫画。”——十日草辅
而开始创作的这部漫画便是《国王排名》。


2018年的一天,十日像往常一样半夜三点起床查看邮件时却被吓一大跳。因为平日几乎没人联络的邮箱塞满了400多封邮件,十日草辅甚至以为是邮件诈骗事件。但是冷静下来后才发现原来这些邮件都来自漫画投稿网站的粉丝关注和应援。


《国王排名》自2017年5月开始投稿的一年半时间,总共积累了100万的阅读量,而在那一天阅读量就超过了1500万,同时,推特等社交媒体上《国王排名》也一下子引起了广泛热议。

此时,他已经43岁了。



从23岁到43岁,在这20年中,十日草辅就像《国王排名》中的波吉一样,从踌躇满志到意识到自己并没有才能,甚至当初投稿时被编辑一脸嫌弃“这个人怎么又来了”。而最终,尽管经历了漫长崎岖的弯路,体会到现实的残酷,十日依旧创作出了《国王排名》这部充满勇气与爱的作品。

或许,这部作品更像是十日与这20年岁月蹉跎的和解吧。

希望读者们在阅读后能感受到的主题其实算是有的,那就是“勇气”...

我曾一度经历创作漫画失败的挫折,向着完全不同的方向迷茫前行。但是挫折并不只是痛苦的事情,沿着其他道路前行或许也有更快乐的事,也有自己想要达到的目的地...这样想的话,总觉得多少能拿出勇气了。——十日草辅

结语

说了这么多,不知道还没有看过动画的你是否有被安利到?

其实,《国王排名》当然也并不是完美的,比如因为漫画原是以绘本为初衷进行构想的,作者也抱持着“读起来容易理解”的理念进行创作,所以或许一些人看来它“不太够劲”。

并且从作品名我们也能看出,作者个人其实很喜欢JUMP系的漫画,尤其是《海贼王》,“排名”其实就是“rank”“等级”这些王道热血漫中常见的元素,而作品后期会如何发展?作者也坦言他自己也还没有完全构思好。


但即便如此,目前来看《国王排名》可能仍是本季、甚至今年的个人最佳动画作品(为什么是可能?毕竟JOJO还没播啊)。从音乐、美术、故事来看,它应该会属于那种——当你过了5年、10年、20年回头再看,依然别有一番风味的经典作品。

那么在你们看来,霸权社能够凭借这部动画再次斩获本季霸权吗?






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