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【干货】动画人无念的演出和特效作画分享
《大王饶命》OP是怎样构思的呢?
演出和原画具体有什么区别呢?
某一些镜头很复杂,它的构成是怎样一步步落地的?
OP里有些视觉卡效果复杂,是否给了原画师来定呢,如果不是的话又给了什么样流程去制作?
在学习绘制特效时,是临摹还是自己画会进步更快呢?
OP中万花筒的表现是根据相关情节才有的特殊设计还是原画自行设计的呢?具体运行方面的相关性如何取舍
对特效物理关系是怎么理解的?
无念老师有没有一些对职业生涯觉得帮助很大的书,可以推荐一下吗?
演出的技能点应该点在哪个地方才会使我们能够顺利表达想要表达的东西呢?
在日常积累的时候需要特意去找一种固定的学习模式吗?
花火酱:我们首先聊一下关于“演出”的问题。什么是演出?
Q1.《大王饶命》OP是怎样构思的呢?《大王饶命》OP是怎么构思的呢?怎么让想法落地、中间怎么沟通、具体流程经过了哪些阶段?
Q2.演出和原画具体有什么区别呢?
Q3.某些镜头很复杂,它的构成是怎样一步步落地的?
Q4.OP里有些视觉卡效果复杂,是否给了原画师来定呢,如果不是的话又给了什么样流程去制作?
Q5.在学习绘制特效时,是临摹还是自己画会进步更快呢?
Q6.OP中万花筒的表现是根据相关情节才有的特殊设计还是原画自行设计的呢?具体运行方面的相关性如何取舍?
Q7.对特效物理关系是怎么理解的?比如爆炸怎么去确定它的合理爆炸范围呢?而且大范围爆炸之后的气流、风速变化、抖动怎么去处理呢?感觉实际去处理时效果上总会有缺失。
Q8.无念老师有没有一些对职业生涯觉得帮助很大的书,可以推荐一下吗?就像是前面讲的《千面英雄》那种书,会觉得很有趣,会体现你的演技,还有思考方式,以及创作的时候的一些方向的输出。
Q9.演出的技能点应该点在哪个地方才会使我们能够顺利表达想要表达的东西呢?
Q10.在日常积累的时候需要特意去找一种固定的学习模式吗?
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