这两天,有一张表*在动画圈子里火了起来,动画人、爱好者们纷纷下场激情填表,一时间好不热闹——
https://lab.magiconch.com/anime-grid/
这张表格最初源于游戏圈子里的游戏生涯喜好表,经由微博用户@卜卜口 的变体制作最终流入动画圈内。如今它不仅有着最初正经的版本样式,甚至在一些更核心的圈层内,画风逐渐离谱了起来。
它的爆火或许可以归因为它的提问——既覆盖了“最爱的”“最想安利的”这些最常规的提问,也加入了“我咋会喜欢这个”“总有一天能看完”这样的奇怪问法,既没有什么填写门槛,也令人感到有着一些新意。
而或许更为重要的,则是这24个提问的回答其实并不容易,因为当大家认真填表的时候,它势必也会勾起填表人对动画的种种回忆。
为什么我们会这么说?
因为动画学术趴编辑部的各位成员们,也逐一认真地把表格给填完了——在填表的过程中,大家也很自然地谈起了自己与动画的种种趣事,收获颇丰。在这里,我们以原先游戏的表格版本*为基础,来和大家分享一下我们的动画生涯喜好,并附上了编辑Pel在看完每个人的表格后进行的一番问答~
*https://gamegrid.azurewebsites.net/
如果你感兴趣,也欢迎把你的填表结果分享给我们,或者在评论区和我们再谈谈你和这些动画的故事~
Pel:其实主编你看的国产&欧美动画也很多,但上榜的却比我还少呢!你觉得原因是什么呢?(不要太紧张!放松回答hhh)
彼方:虽然同样经历过被主流文化审视甚至是审判的阶段,但是我想ACG文化在日本所受到的主流认可和接受,应该也算得上是孤例了。加之数十年纸媒时代的内容积累和极高的动画产量,以及经历过上世纪社会运动的动画导演们,将其对意识形态和社会关切的思考融入了动画制作的创作姿态,日本的商业动画面对主流社会,也更早地完成了对“动画只能拍给孩子看的”这个刻板印象的抗争,也由此迎来了一个相对宽容的创作环境。
对于出生在90年代前半期的我来说,相比电影、文学、音乐等其他类型的流行文化,当时正经历日本动画在国内“倾销”的我,应该和很多人一样,就是从这个媒介当中,获得了认识更广阔的社会文化的一扇窗。动画的题材可以包罗万象——我想也是这样的认识,让我即便到了现在这个年纪,也依旧深爱着动画吧。
思考姬:我喜欢的都是商业性质也得到了充分考量的、大众喜欢的动画。这种动画一般都会让我和我周围的人得到快乐,而且只要给予了人们快乐的作品,一般它们的商业成绩也不错,动画人可以赚到钱,良性循环、双赢,棒棒。Pel:看到好多千禧年的经典日本动画以及10年代往后的北美成人动画,这跨度有点大啊,中间是发生了什么审美、口味乃至对动画认识的转变嘛?思考姬:从来没啥“跨度”。我从小就是看电视上播着的各种动画,那个时候可是世界各国动画都有啊,播什么我就看什么。这个频道看《乐一通》,那个频道看《铁臂阿童木》;5点看《加菲猫》,6点看《美少女战士》。现在就是网飞看《大嘴巴》,B站看《JOJO的奇妙冒险》,风味混搭一直就是我的观影习惯,如果一定要总结,就是什么好看我就看什么。但是真正进入动画学习之后,才会深究北美、日本到底动画表现形式有何不同,画风、运镜、配音、作者性、甚至商业模式等等等等,但是当我只是个想从动画中找乐子的观众的时候,我根本不挑国别,不在意形式,我只是直觉地挑好看的看,好看是指画面+故事结合在一起的那种好看。另外一方面,我看其他人写的北美的那种情景喜剧动画比较少,我觉得是因为自己年纪比较大了吧,比较爱看台词犀利、屎尿屁毫无意义解构生活的那种辛辣成人动画,成年人,需要解压。Pel:为什么推崇《女仆咖啡厅》?(没看过,其实是想求安利)思考姬:这部的漫画原著是石黑正数,日本天才级的剧情派漫画家;动画改编是新房昭之,创造了《物语》系列动画的鬼才动画导演,这两个人加在一起,造就了这部无敌好看的《女仆咖啡厅》。这部就是那种,依靠创意支撑起来的实力派作品,用旧元素编织出了前无古人般设计的好看剧情。贼好玩儿。以及剧名翻译其实原本不是《女仆咖啡厅》,这个名字是诈骗。这部很冷门,我也懒得去卖力安利,是那种看了之后,都永远不会忘记的快乐作品。Pel:自己就不问自己啦~ 亮点自寻,欢迎评论探讨。若风:不太想安利别人动画。另外“总有一天看完”也感觉没有,想看的话都会去看。Pel:你觉得自己列出的这些动画有什么共性嘛(比如……基本都有美少女?)
若风:其实蛮明显的。除了《EVA》比较特殊之外几乎都是偏向日常叙事的作品。美少女只是我看动画的充分不必要条件,就算《强风吹拂》《夏目友人帐》《男子高中生日常》这类作品,只要故事有趣我都非常喜欢。在日常点滴中去寻找共鸣和惊喜,不是有那么一句话吗:我们所经历的每个平凡的日常,也许就是连续发生的奇迹。
Pel:作为电影专业出身,你喜欢的这些动画却好像没那么“电影感”呢(虽然这个词本来就很模糊,我的意思大概是表里没有太多西方电影媒体通常极为推崇的片/人),你怎么看待“电影感”这个词?
若风:哈哈电影感这个词真的很模糊呢。你是说《攻壳机动队》《混沌武士》《千与千寻》《千年女优》这类作品或者导演吗?我当然也是喜欢的,不过首先我不是技术控(作画、摄影、剪辑、特效,甚至是画质),其次这些作品的文本所探讨的严肃主题,远没有“起床时发现是大晴天,阳台上的衣服透着香皂味”这样一个简单镜头为我带来的感动来得真切和深刻,这个表格也更偏向感性总结,所以我刻意避免从理性、作品深度的角度出发。
至于电影感,我觉得目前来说是一个伪名词,它是一个相对概念并且几乎无法定义。动画本身就具有很多可能性,电影感只是一些人用来笼统概括超出他们认知范围外的视觉表现的词而已。
六木:我是画画码字两头抓,两头都在摸鱼的活动运营。大概在进入动画专业的学习后,看动画就渐渐从和电影电视剧的观众一样的观影心态变成了会反复观看作品的镜头调度和作画美术等等的作者心态。于是在我如今的喜好中,恰到好处的简单但又体现出功力的作画和美术,对动画语言的突破和想象力以及有自己想法的主题表达和叙事方式(不仅仅指的是故事剧情)成为了一部动画作品会吸引我的第一层要素。而至于作品故事和精神主题层面对我的打动,就被我归到和其他门类的艺术作品对我的打动的同样的对待了。Pel:hh同为中传毕业生你果然也选了一部毕设(还都是18年的),我是在1500报看的首映,还记得自己看完眼眶湿润狂鼓掌,你是在什么场景看的《三脚猫》?最打动你的地方?六木:问题写的好动情啊!我当年还是在那年的中传毕设上线网络之后看的,但我对这部“感情充沛的”作品的情绪上的感受反而没有那么深。(也许是没有在黑暗中的大银幕上看的缘故所以没有那么代入,当然我依然被这精神自救的自我超越所打动)这部作品对我的惊艳,可能还是作为一个动画专业的学生,一个影像创作者来说,这是一部完成度很高,美术和作画很好,叙事结构完整而特别,节奏很漂亮,音乐配合情绪的点很到位,很有自己艺术想法并不受拘束地运用创作元素(比如开头的金碟豹,人物的毛边),注意着各种创作细节(比如DVD包装式的海报设计)并且能带动人情绪的“很厉害”的作品。这有点像是同专业的学生才会有的感叹,就像感叹某位同学“很厉害”和某位同学的作品“好强啊居然能够做到那种程度”。大概并不仅仅指的是某部作品的某些要素或者故事是否戳中我,似乎更多指的是作品整体的过硬质量和体现出的创作能力。Pel:感觉这份单子稍微有点“婆罗门”?你是怎么接触到《祖先大人万万岁》这类冷门作品的。六木:因为一张大概主要在作画爱好者圈内传播的关于日本作画发展历史里程碑代表作品的表格而发现了这部作品,觉得真的是画的很好。我一直认为,比起看似炫技的快速切镜的打斗镜头之类,日常普通的动作是更难画的,因为它需要画得正确,画得舒服,画得自然。而且观众也更容易感受到这些能够在生活中见到的内容的不正确、不舒服和不自然。用简单的线条表现出写实而且精彩的阴影和动作,乃至人物的体积和重量感,实在是见功底的一件事。二菌:二菌是在幕后打了半年工的剪辑女工。填表格时候感觉回忆起来很多初高中的事情,初高中是我最沉迷动画的阶段,我的喜好从以前到现在大概都是喜欢充满日常、欢乐、少女的动画,觉得这类动画可以带给我治愈的感觉,所以一直不大能看得来比较悲伤的动画。二菌:《魔卡少女樱》是我接触的第一部没有那么低龄向的魔法少女动画,并且结合了日常、恋爱、校园、少女等我喜欢的元素。在《魔卡少女樱》的世界里没有真正意义上的坏人,也没有勾心斗角的狗血桥段,所以每年重新看这部动画的时候我都有感觉被治愈。在小樱身边充满了各种各样美好的人与事物,当然小樱本身就是很美好的存在,她的可爱也是浑然天成的。从以前到现在我都十分向往这样美好的世界wwwPel:感觉身边好多朋友都是高中毕业后不看动画了,那么你现在来学术趴上班势必也要大量看动画吧,有“回到快乐老家”的感觉吗?还是说依然觉得其他娱乐活动比动画更吸引你?二菌:我的阅片量真的如问题所说,从高中毕业之后就仿佛停滞了一样。在大学里就算想起来看动画,也是比较零散的。现在来学术趴上班后自己的心态从一开始的不得不去看动画到今年的主动去补以前想看的动画,我觉得我是有回到初高中那段开心看动画的日子的,并且今年也开始接触一些以前从来不会看的非完全意义上的HE作品,追番心态也比初高中时候稍微成熟了一点?水水水:我写的大部分都是国产动画片,动画片小时候看的感觉还挺多,喜欢的有很多所以有些地方填不上来,那些动画里的悲欢离合印象很深,触动也是很大的。至于国产网络动画是后来才开始看的,有的剧情丰富、有的做工精良,有的人物性格饱满,每一部都有自己的风格,我能看下去的是属于我个人喜欢的,不过我好像更喜欢古风武侠方面的动画~Pel:wow谢谢认真填写,我认为也是很有代表性的回答,感觉是从少儿电视动画直接“跳”到了国产三维网络动画,你最初是怎么接触到这些国产三维动画的?水水水:其实在最开始内心潜在的认知中,看的最多的确实是少儿动画相关内容,对于国产三维动画是耳濡目染的结果吧,第一部看的是去年在腾讯视频里发现的《武庚纪》,看起来还是很有意思的,然后看完这个就想着是否有不同风格的动画,然后就看了别的~Pel:我最近也正在补《画江湖之不良人》,你最喜欢哪一季?对即将播出的第六季又有哪些期待?水水水:其实每一季都很喜欢,如果选择的话可能是第四季吧,第四季讲的是苗疆,蚩梦是当之无愧女主角,我个人感觉就很圈粉,再加上第四季出现了很多新人物,又是全新的剧情,再加上侯卿这个双击666,整体就感觉不错。第六季,一是期待剧情的走向发展,李星云成为新一任不良帅,在他的带领下不良人到底何去何从,又有哪些新的不良人出现;二是期待四大尸祖唯一没出场的将臣,据说实力很强;三是期待新一季的画面与人物建模,第五季与前四季就有很多的不同。慧酱:高估/低估很难写啊,我觉得我只能代表我个人主观感受,不能代表其他人啊。Pel:好杂!这样的口味是怎么养成的呀?记得你说过自己有几年完全中断了看动画?慧酱:虽然喜欢的类型比较杂,但我觉得它们的本质其实蛮像的,都是讲述了精彩的故事:),并且可以看到创作者有非常渴望传达的个人观点在里面。确实,大概有三、四年没看过动画。可能是小时候一直以做动画片为梦想,结果后来发现看动画和做动画根本是两回事,原来做动画这么复杂且困难啊!本着知难速退的个人作风,干脆不看动画了:)Pel:嘿嘿,接下来的问题有点不好意思。作为(目前唯一的)实习生,可以从相对外部一些的视角观察我们,你觉得学术趴编辑部对动画的态度和喜好有哪些特点?
慧酱:首先请允许我感叹一下学术趴编辑部庞大的观片量,简直是令我叹为观止的程度。然后我觉得编辑部对待动画的态度是非常认真、专业与热爱的,会从各种角度对动画进行深入挖掘,可以看到许多隐喻的、更深层的以及更学术性的东西,感觉凡是跟动画相关的就没有什么是你们不知道的,而且知道的很深很透彻,是真的非常热爱动画,眼里有光的那种。再有就是感觉编辑部都非常支持国产动画,肉眼可见的期望国产动画有更好的发展。
至于喜好,我觉得共同点是喜欢能抒发个人感情的作品吧,此外就是比较接近个人气质吧!比如主编就,铁血柔情?O_o
Pel:哇被夸夸了(浮空中),谢谢大家抽时间来填写并接受我的访问!
或许很多人平时不会写长篇的评论,甚至不给片子打分,但相信任何动画观众,都有自己的独家口味和回忆,并想要趁机抒发出来吧。你填这份表了吗?填的时候又有哪些感触呢,也欢迎留言评论告诉我们。