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Ingress 2.51.1 即将发布 | 高难度新牌子发布

AlexRowe Ingress北京 2022-09-05

#IngressUpdate


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猩猩将不日推送 2.51.1,主要更新内容如下:


新功能:

  • 在玩家个人数据、Portal 详情页面增加了 Scout Controller 数据,增加了新的 Scout Controller 牌子。

  • 更新了 Intel 地图的渲染算法,Field、Link 和 Portal 的加载速度增加了。


Scout Controller:

  • 在现在的 Portal 扫描功能上,猩猩增加了新的 Scout Controller 数据,并在 Portal 详情页面上显示该 Portal 的 Scout Controller 的所有权玩家名字,这个所有权的判定是最近 30 天内上传该 Portal 扫描数据最多的玩家。

  • 请注意这个数据不会回溯该功能发布之前的数据,因为会暴露扫描 Portal 的玩家 ID,而之前扫描 Portal 的玩家可能没有准备过这个事情。

  • 成功上传扫描数据后,可以获得该 Portal 的 Scout Controller 所有权,所有权将维持 30 天或者被其他玩家上传更多数据所替代。

  • 此外,猩猩还准备了一个新的玩家数据用于统计玩家曾经获得过 Scout Controller 所有权的独一无二的 Portal 数字,注意这个数字不会因为该 Portal 的 Scout Controller 所有权被其他玩家获得而减少。

  • 最后,猩猩增加了一个新的 Scout Controller 牌子,以区别过去的 Scout 牌子,这个牌子的分级数据如下:

    • 铜牌: 100 个不同的 Portal

    • 银牌: 500 个不同的 Portal

    • 金牌: 1000 个不同的 Portal

    • 白金牌: 5000 个不同的 Portal

    • 黑牌: 15000 个不同的 Portal


错误修复:

  • 修复了因为 XM 不可用导致无人机无法 Hack/入侵 Portal 的错误。

  • 修复了给 Portal 充电时,待处理的 XM 条和其他 XM 条的错误。

  • 修复了在 Link 时第一个可 Link 的 Portal 无法 Link 后不得不重启 Ingress 才可以继续 Link 的问题

  • 修复了远程 Portal 查看时,NL-1331X 滴滴叫的问题。

  • 从地图视图的 COMM 预览信息里面去掉了 AM/PM 显示。


界面更新:

  • 从远程 Portal 视图中去掉了色差和渐晕效果以匹配地图视图。

  • 在画图结束显示结果的界面中,为正确绘制的 Glyph 增加了动画效果。


其他问题:


  • 某些 COMM 信息显示为空白,带一个向上箭头图标。

  • COMM 信息显示的不是最新/最下的消息,而是最老/最上的消息,如果玩家仍然看到这样的情况,可能需要卸载然后重新安装 Ingress 以清除应用程序缓存。

  • 从钥匙柜或胶囊中取出的 Portal Key 充电,或在回收 Portal Key 后,会发生锁定,这应该在下一个更新中解决。


hmmm,讲道理,15000 个不同 Portal 的 Scout Controller 实在是非常非常难的挑战。


对此脑花同学在论坛回复表示,考虑到了占领 Portal 比 Scout Controller 要难,特意降低了一些数据,要知道 UPC 黑是 20000 个哦!



(我觉得看 Disagree 的数目就知道玩家的反应了……)


要知道 Capture 一个 Portal 可能只需要几秒钟,而从 Portal 界面点击进去到扫描完成这个过程至少需要半分钟,这还是在玩家不怎么真的认真扫描的基础上,这数字砍掉一个 0 都仍然是足以让玩家可劲折腾的挑战。


一个质量说的过去的 Portal 扫描至少 100M,15000 个就是要上传 1.5T 数据……更不要说为了获得这 15000 个 Portal 的所有权,可能很多 Portal 需要扫不止一遍,猩猩你们收硬盘不?


制造一个难以完成的数字除了给 Ingress 后台增加各种垃圾扫描数据以外还有什么特别意义么?Ingress 玩家真的是来玩游戏的不是来打工的哦。


看起来他们可能还没从 Seer 中得到教训啊……


参考:《猩猩与玩家的战争》,请注意该文完成过早,里面很多内容已经不适用于当前游戏环境和当前版本。



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