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设计师从“车”的城市“逃离”到“人”的胡同丨一刻影像

2016-07-16 一刻talks


这是“一刻讲者”纪晓恩(设计师)@ 一刻talks的分享,KDSZ工作室创始人,中国台湾设计师。



早年游学于美国艺术中心设计学院和意大利米兰的欧洲设计学院,与国际知名设计师和建筑师Mario、Claudio Bellini及马岩松等共事。一个接受过多元文化的设计师,一个宝岛台湾的年轻人,只身来到北京,他说 “钢筋混凝土是为汽车而建”,他喜欢北京胡同。他就是“里特维尔德先生”椅、“里外”双层杯、方圆椅、伊达斯凳的设计者:纪晓恩。


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1台湾设计师的设计“心经”

    

我们来通过这个设计来解决一般大众在使用上面的一些问题。一件家具或者说一个杯子的形状、造型,使用者的一个习惯上面,增进对于产品使用方面的一个舒适度,还有这个体验感这样子。解决问题之外,在使用这个产品的时候,有一种愉快的感觉,回忆起过往的一些美好的体验,我觉得这个东西也是非常重要的。


我自己的朋友当中,就是设计师反而是最少的,其他的这个各行各业的人,我反而跟他们接触的机会比较多



我觉得设计师必须要对于细微的事物有一个很好的观察的能力,包含可能人在使用的一个状态或者说不同的一个情形下,设计师对于人的这种包含可能心里的一个变化体验,你可能必须要有一些很好的一个了解、理解,然后进而可以在您的设计上可以有一个体悟,既而在你的功能上有比较好的一个亮点,一个设计才能产生。



我觉得怎么样去传承我们的这一些传统文化,然后将这个做出一些适合现代人生活的一些东西,我觉得这个是非常重要的。



你可以很快做一个我们所谓的传承,说白了就是一个大量复制。文化上的内涵的东西,能够延续下去,他可能更多的是必须要从这个精神层面、技术层面的部分来体现



怎么样让这两个观念可以融入到设计当中,而且又可以为现代人的生活能够很好的一个使用,这一点是我们设计师需要努力的一个部分。


古代可能没有这些工业化的一些东西,那它强调匠人精神。但是现代,你如果单纯只强调匠人精神可能也不太实际,因为你现在很多东西可能它也是一个工业化的时代,必须某些程度是跟一些大量生产器械有一个结合。


2游走世界,喜欢哪里的设计?

    

设计可能更多的是要符合大众的生活上的需求,但是它含有艺术的成分在,所以我觉得就是说设计,其实它应该是一般大众生活当中的艺术。  



我在这个不同的国家当中,不同地区文化当中去旅行、去工作、去生活所接触到的这些人、事、物让我可以有不同的一些视角来看待一些事情。有这样子的体验,在于我的设计当中,能够找出一个共通点,然后从这个共通点去加在我的设计当中。我希望我的设计可以因此让很多不同国家,或者不同文化、不同地域的人,在使用方面,或者说体验方面,能够有更好的一个理解


我觉得我自己印象比较深刻的,就是可能有一些日式的一些东西,比如说我的外婆家,他们可能就是这种有点日式的榻榻米,一个房屋这样子,我自己对这个印象就是说比较深刻。



可能现在目前在台湾,分为两个部分,一个部分就是说可能有些像宜家这样子,比较现代的一些家具。另外一个部分,可能就是像这种比较传统的这种板式的木头家具这样子。可能目前台湾的使用的这些家具,它还并没有太多自己文化特点的东西要么就是西方,要么就还是传统这些东西。


在国外,像这种市集,旧货市场,我也非常喜欢逛这些地方。因为有一些东西,虽然比较老,但是它那种质感我觉得是非常好。



我的同学他们会去买一些这种老的一些东西,自己改造一下,也许他给它上了新的颜色,或者说装了一个新的部件,就可以再有一个新的一个生命。




3把古董变成设计?


故宫里面它有很多这种精美的一些器皿,它不应该只是放在博物馆里面被大家观赏,是不是也可以拿来一般现代的生活当中所使用。所以我们后来就结合了这个双层杯的这个器皿,这个双层杯就是现在大家一般生活中也比较常见,但是我们就是根据它器皿的造型,跟它外面比较现代的,内外做一个结合。



当初我们在设计这个部分,也是找了几个工厂,他们也会觉得这个是比较复杂,向他们解释我们的一些想法、概念,后来这个产品就上市了。



从可能不同人群,它都有一个能够引起共鸣的一些地方,也许它是对文化有兴趣的人群,里面的这个器皿,比如说喜欢美食的人,使用起来有一种新的一个体验。或者说一般大众,他觉得买几个放在家里也挺有意思的,装点一下家里的氛围。


我们从不同的中国元素当中也去截取了很多部分,包含可能文字,或者说衣服,或者说器皿这一些东西。后来我们觉得这个汉服的概念是最好最完整,后来我们就做了这个汉服概念的,叫做拥抱的这个沙发椅。形态上,从细节上让大家认知它是一个中国的设计。



我们就开始找一些图片,或者说做一些手绘,做一些图稿这样子。之后我们就会做一些电脑的图面,我们来做一个泡沫的一个模型。从各个角度去看这个比例,之后我们做这个一比一的这个模型,比如说家具或者说一些器物它的一个实际使用的状况,用起来好不好用,或者说家具坐起来舒不舒服这样子。所以这个可能需要反复的验证,也是一个比较漫长的一个过程,当然这个就是我们设计的一个价值所在。

      

4从“车”的城市“逃离”到“人”的胡同


其实当初,我工作室在北海、景山这一块地方,在胡同里它也是更多能够接近于自然,我更喜欢这样子的环境,生活区的这样子的一个尺度,它是比较适合人在这个环境里生活的。它的这个相对于生活的环境,对于人来讲还是比较舒服的。而且在这当中,可以让你有多一点思考的一些机会。



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