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漫威的危机:漫威电影宇宙有怎样的模式问题?

2015-08-04 聚焦动漫创意人的 三文娱

一部漫威电影注定不是一部独立的电影,它们都是一部冗长的电视剧中的一集——而且这部电视剧还望不到结局。新加入的角色常常粗暴地打断了电影的节奏,电影也不需要过多的导演个人创作。

当漫威的电影生产线继续有条不紊地快餐式高速生产,是否有一天那些作品都变得一模一样,而观众们终于因为乏味而无处下口?


《权力的游戏》作者乔治·马丁近日在博客中毫不掩饰对《蚁人》的赞扬:


“我觉得《蚁人》很棒地保持了故事、角色、幽默和动作之间的平衡,很多人都说这是漫威拍过的最好的电影。我的评价稍微低那么一点点,它是除《蜘蛛侠2》以外最好的漫威电影”。


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国内暂时在大荧幕上看不到《蚁人》,这是它的一则预告片


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这是另外一则预告片


《蚁人》的反响似乎的确如老马丁所说,一扫之前《复仇者联盟2》的恶评潮,不仅在首周末以5700万美元的票房击败《小黄人》夺取北美票房冠军,还将这一交椅坐稳至今。


对《蚁人》的好评集中在它与其他漫威电影迥然不同的喜剧元素上,它的主角不是原著主角——一代蚁人汉克·皮姆,而是一个为给女儿筹集手术费而偷走了汉克的蚁人制服及缩小方程式粒子的单身父亲。


这个过程中的种种场景和对话,都能让观众轻易地体会到原导演埃德加·赖特的独特幽默感。尽管赖特在参与拍摄《蚁人》八年后突然离开了导演组,由佩顿·里德匆忙接任,但是在他参与撰写的那部分剧本中,他机智的思维和出彩的视觉语言着实为最后的影片增色不少。



赖特曾因执导《僵尸肖恩》和《热血警探》而深受欢迎,漫威总裁凯文·菲戈在2013年接受采访时还表示赖特的理念是“我们打算拍摄这部电影的唯一原因”。但后来菲戈要习惯性地“漫威化”所有项目,强势干预剧本和创作,让筹备了多年的导演赖特在2014年退出。


在这些盛赞之下,也出现了许多有代表性的负面观点,甚至其矛头直指漫威制作漫改电影的模式问题。


“只能说,《蚁人》是一部不错的起承接作用的电影。而且它还很适合一个家庭一起在电影院度过两小时的消遣时光”,一位影评人如此罗列了对影片不满之处:


“平淡的剧情,所谓反英雄的惯骗主角的罗宾汉式利他主义,以及影片竭力想要建立与下一部《美国队长》的反派角色的关系”,“尤其是剧情慢吞吞进展时突兀插进来的‘猎鹰’,简直是为明年的《美国队长:内战》做了一次10分钟的广告”。


他形容“猎鹰”这位新晋复仇者在影片中的出现“粗暴地打断了电影的节奏,那一瞬间我甚至可以想象原导演赖特看到这里时摔门而去的场景。《蚁人》向整个漫威世界投降,接受了它只是又一部乏味的漫威漫改电影的事实,而它本可以成为游离于漫威体系之外的一部颠覆性的喜剧片”。


这样的评价也指出了漫威对于漫改电影的意图:希望能够通过影片之间剧情和人物的串联,形成一个整体,从而促使漫画粉丝们一部不落地看下去。


可惜的是,在《复仇者联盟2》上映时,这样的意图就已经受到了极大的不满。


在电视剧《废柴联盟》第六季中,编剧丹·哈蒙就借角色吐槽了一把漫威电影。一对情侣中一人提到他想要再年轻一次,以便能够“重新审视一次他对那些无聊至极的漫威电影的狂热”,他的女友则悄声对他说她“多么希望不再成为那些无趣无意义的漫威电影的奴隶”。如今《蚁人》上映,一些评论也提到了丹·哈蒙这些有预见性的台词:“《蚁人》果然也是同样的乏味和无聊”。



人们对漫威漫改电影的不满到底在哪?答案可能还在于漫威像卖快餐一样卖电影的方式上。


不管在内部还是外部,漫威通常会被拿来同皮克斯相比,因为两者都拥有对电影质量的强把控和一定的观众信任度。但是皮克斯直到2015年都不会有超过一部电影在同一年上映。同时,这个迪士尼旗下的动画工作室的每部电影都带有导演的鲜明标签,譬如布拉德·伯德的《超人特攻队》和《料理鼠王》就与约翰·拉塞特的《玩具总动员》和《虫虫特工队》,或者彼特·道格特的《飞屋环游记》在风格上完全不同。


而漫威则恰恰相反,官方称到2017年为止将会有3部电影上映,这样的出片速度使得漫威就像是满载的货车向前飞驰。漫威电影系列的这种电视剧一般的出片速度同目前“电视黄金时代”下的电视剧产出如出一辙,而两者又像是在模仿上世纪90年代电视剧的那种追求效率而粗制滥造的模式。总的来说,“他们只想拿一分,连两分都不想,你就更别期待有什么全垒打了”。


在此又无可避免地提到漫威影片的内容问题。


《蚁人》的前导演赖特出走导演组,有部分猜测是因为他与漫威公司“理念不合”。后来的导演里德透露,在赖特离开之前《蚁人》中本没有美国队长和猎鹰的出场,这两个角色是他同后来的编剧加上去的,尽管他否认这是出于漫威公司方的授意,但仍令人不得不猜测赖特与漫威存在的创作上的矛盾。


在《复仇者联盟2》中也存在着这样的问题,导演乔斯·韦登自己都在访谈中吐露,创作剧本的时候受限太多,无法发挥。事实上这位全球总票房第三的电影的导演,甚至不能让他最得意的一版剪辑成为最终的样片。他偏离了原本对角色的塑造,而使影片多了一些莫名其妙的设定,来为接下来的《雷神:仙境传说》和《美国队长:内战》铺路。


这样的妥协在漫威的电影中已经不难寻见。一部漫威电影注定不是一部独立的电影,它们都是一部冗长的电视剧中的一集——而且这部电视剧还望不到结局。因此它们并不需要过多的导演的个人创作,如早期的乔斯·韦登、肯尼思·布拉纳或乔恩·法夫罗。近年来漫威公司更多地选用像阿兰·泰勒(《雷神:黑暗世界》)、罗素兄弟(《美国队长:冬日士兵》)等等的电视剧导演,这些导演习惯于受到制片方的管理,他们也无法为了个人风格和自己对电影的解读而与漫威总体上的电影计划相抗衡。


主创人员创作空间的限制也影响了影片人物的塑造和影片的深度。


最近IGN有篇文章谈到了漫威电影的反派角色塑造不成功的问题,文章提到,由于一部电影的角色太多,因而反派们要不是没法被深度挖掘,要不就是死得太早失去了被深度挖掘的机会。即使如洛基这样塑造丰满的角色,一大原因也是演员的素质顶尖而吸引了大批粉丝,从而促使片方重视这个角色,但是其他的经典原著反派就很少有塑造得很成功的了。



大反派洛基也拥有众多粉丝,但IGN认为一大原因是演员顶尖的素质。


漫威的标准化生产电影制造了如《蜘蛛侠2》《复仇者联盟》这样的大获成功之作,然而这也使人怀疑它因此固步自封,失去了像克里斯托弗·诺兰的《黑暗骑士》那样冲击奥斯卡的欲望。


举个例子说,漫威电影极少触及敏感的政治话题,并极力使这方面的风险缩到最小。看看漫威在《美国队长:冬日士兵》中谈“政治”的一次:当发现政府的监听和监控是受到了一个秘密纳粹背景组织的影响时,这种侵犯私人隐私和公民自由的行为立即被抛弃了。当美国队长和“正直”的政府人员联手制服那些“卑鄙”的纳粹分子,一切都不能更正确。


在这方面上,同华纳兄弟和DC,或者是20世纪福克斯正在制作的《X战警》相比,漫威的方法可称是十分安全和稳定。DC和华纳兄弟在超人和蝙蝠侠的电影中冒有很大风险,因为在之前的电影中,超人对城市造成了“9·11”式的破坏。同样地,在他们正制作的大卫·艾亚自传式惊悚片中,主角是类似十三太保一般的恶棍帮,里面包括了Joker和他惊恐的爱人/受害者哈雷·奎恩。


从以上种种方面来说,漫威都继续在电影的制作、人物、剧情上下一番功夫,以防止电影的千篇一律和观众们的失望。否则,当漫威的电影生产线继续有条不紊地高速生产,并由缺乏经验的电影制作者经手每个环节,那么是否有一天那些电影都变得一模一样——而观众们终于因为乏味而无处下口?



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