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日本动画的两种可能:为何《你的名字。》票房成功而《辉夜姬物语》大败?

2016-12-06 原画人 三文娱

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从动画制作团队角度出发,分析《你的名字》和《辉夜姬物语》票房形成鲜明对比的原因。


本文转自原画人(微信公众号:CCGAA-vx),作者海妖,三文娱获得授权转载。



《你的名字》这次真的赚翻了。


日本地区票房累积已经达到 199.5 亿日元,是第一部非宫崎骏的 100 亿日元票房动画。


在大陆,上映 4 天破 3 亿,成为一部现象级动画,打破了 N 多记录,比如年度 2D 电影预售冠军、最快破亿的2D动画电影、首部单日破亿的2D动画电影等。


对一部制作成本只有 8 亿日元,原本的期望票房是 15 亿的动画来说,取得这样的成绩,自然引发了大家的热烈讨论。


前京都动画监督山本宽认为:「《你的名字》虽然在票房上赶上了吉卜力的作品,但这部作品也是借着吉卜力的力量制作的,赶上了也是理所当然的」。


如果你是新海诚的粉丝,看到这句话肯定不爽。但是如果你认同动画是团队作业,导演的职责是给每个岗位找来最厉害的人,山本宽的这句话看上去更像是褒奖而不是贬低。


因为,这次新海诚找来一个非常强大的制作团队。


首先是田中将贺,《你的名字》的角色设计、开场作画监督及原画。




田中将贺是 ARTLAND 动画师,参与过《机动战士Z高达 III》、《火影忍者疾风传剧场版 》、《银河英雄传说千亿の星》原画。


新海诚评价田中的风格特别有手绘动画的魅力,有重心感的人物,不需要太严谨的立体整合性,适当的破绽也是手绘动画的魅力之一。




另一位重要人物是安藤雅司,《你的名字》的作画监督、角色设计。




安藤雅司是吉卜力的核心人物,以第二期结训实习生身份进入了该动画室任职,在《红猪》、《平城狸合战》、《我的邻居山田君》、《听到涛声》等作品中担任原画工作并迅速成长,而后在《幽灵公主》和《千与千寻》中担任了作画监督。


03 年从吉卜力辞职,参与到今敏的制作团队中来,在《东京教父》、《妄想代理人》和《红辣椒》中担任人物设计和作画监督,成为今敏成熟团队中最重要的成员之一。


安藤雅司设计的千寻



安藤雅司作画风格细腻而富感染力,并能自如地把握和表现各种不同类型的动画作品,而且对作品及其认真负责,几乎每个镜头的原画都要和监督一样亲自修改,其超人的才华和严谨的态度使其参与的作品无一不成为经典之作。


新海诚对安藤雅司赞不绝口:「我和很多制作人都是第一次合作,比如安藤先生。他不善言辞,下班也不跟同事去喝酒,但对作品的奉献感特别强,每天早上就看到安藤先生已经对着桌上的纸画了,几乎一整天不站起来,就这样整整做了一年,让我非常感动。」


实际制作过程中,安藤雅司和田中将贺有职务互换的情况,如安藤雅司另处理了影片里男女主角互换身份时在神情与姿态模样方面的角色设计,田中将贺亦担任影片开头段落部分的作画监督。


《你的名字》作画监督是黃瀨和哉,现年48岁,是 Production I.G 董事及第 2 画师室领导,《攻壳机动队 ARISE》总导演,与冲浦启之、西尾铁也并称 Production I.G 三大镇山画神。




其他负责原画的大神还有:

稻村武志,吉卜力工作室成员,是《哈尔的移动城堡》、《地海战记》、《来自虞美人之坡》的作画监督。


冲浦启之,Production I.G 三大镇山画神,《攻壳机动队》的人物设定、作画监督。


濱洲英喜,《千年女优》作画监督,参与过宫崎骏、细田守多部动画。


贺川爱,吉卜力工作室的元老成员班底之一,是《红猪》《平成狸合战》、《千与千寻》、《借东西的小人阿莉埃蒂》的作画监督。


而负责脚本的加纳新太、美术监督丹治匠、色彩设计三木阳子以及 3D CG 竹内良贵等此前已经与新海诚合作多次。


有人说正是集结了动画行业如此优秀的一批人才,新海诚才摆脱了不会讲故事的标签,制作成超越以往的作品。


不过,这部日本第二赚钱的动画的成功,让我想到了另一位赔钱最多的动画,高畑勋的《辉夜姬物语》。




《辉夜姬物语》成本高达 51.5 亿日元(约合 3.2 亿元人民币),日本动画电影史上前所未有,但票房仅有约 25 亿日元,在吉卜力动画赔钱榜上荣登首位。


图中倒数第二就是《辉夜姬物语》




如果说《你的名字》已经算是黄金制作阵容,那么《辉夜姬物语》的制作阵容简直可以称得上钻石级组合。


制作人西村义明,02 年进入吉卜力工作室,先后参与《霍尔的移动城堡》、《辉夜姬物语》的制作,《辉夜姬物语》是他个人的动画监制处女作,凭借这部动画,得到铃木敏夫的信任,现在是「吉卜力工作室」御用制作人。




吉卜力的核心人物中只有两三个是吉卜力自己培养的,一个是上面已经介绍过的安藤雅司,另一个是《辉夜姬物语》的作画监督小西贤一。


小西贤一是以吉卜力工作室第一届实习生身份进入该动画室就职。首次参与动画是《侧耳倾听》,负责绘制众名人物演唱歌曲《乡村路》的桥段,该部分当时让小西贤耗尽半年时间处理约1030枚原画、2900多张的动画稿张数。


后以作画监督的身份作为今敏团队中的重要成员,是今敏的“救火员”之一,每当今敏有难以表现的镜头和情节,今敏往往就会交给小西贤一,而他的原画总能带给今敏意外的惊喜,令今敏大为放心,这也充分说明了作为原画师的小西贤一的强大实力和创造力。




《辉夜姬物语》主创田边修,负责角色造型设计、作画设计。田边修曾在高畑勋的《我的邻居山田君》执导协助、分镜图、原画、画板绘制等工作。



负责《辉夜姬物语》背景绘制的是男鹿和雄。




男鹿和雄参与了吉卜力数部动画的美术、背景事务。


进入吉卜力首次负责的是《龙猫》中的森林风景绘制,男鹿和雄的自然风景获得宫崎骏与高畑勋的好评。后成为吉卜力背景美术的重要支柱。


除此之前,男鹿和雄参与细田守执导的《穿越时空的少女》、《夏日大作战》等动画作品的美术背景绘制。


《辉夜姬物语》用大量的留白和古朴的线条表现出恬淡、古朴的东方美学。


其他作画有贺川爱(前面介绍过)、森田宏幸、(《猫的报恩》导演)等,也都是监督级别的大神。


特殊场景设计是百濑义行,吉卜力的电脑 CG 部部长。


……


同样集结动画行业最优秀的人才,为什么《辉夜姬物语》没有像《你的名字》一样收获高票房呢?


答案很简单,因为高畑勋不喜欢取悦观众


在他看来,日本电影多是让观众从主人公的视点来观察世界。不少导演总能利用观众对主人公化险为夷的期待,以此种结果来取悦他们,让他们沉醉其中。


不过高畑勋更期望观众可以主动发挥自身的想象力,实现情感投射。


所以,尽管《辉夜姬物语》的画面很有日本味儿,水墨画留白也很有魅力。甚至被宫崎骏称赞为:「这部作品才代表日本动画的未」。但是整体来看,高畑勋的作品都会让人难以融入。


《你的名字》和《辉夜姬物语》我都很喜欢,像我这种吃瓜群众,只要能看到优秀的作品,不管它是商业的,还是实验的、艺术的,就会很幸福、很满足。


艺术的东西很难比较谁更好一点,大部分时候都是个人口味。


那么问题来了,如果让你制作一部动画,你会选择制作一部将迎合观众做到极致的《你的名字》,还是突破传统,将实验开拓做到极致的《辉夜姬物语》?




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