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皮克斯新片创作幕后揭秘:依托墨西哥亡灵节,“亲情至上”的一场音乐狂欢

2017-12-01 三文娱3wyu.com 三文娱

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《寻梦环游记》导演、编剧、制片等人讲述创作历程。

本文由三文娱翻译,译者韩雪


皮克斯的第十九部动画片Coco(国内翻译为“寻梦环游记”),围绕一个亡灵主题的音乐狂欢节讲述了一个跨越多代人的故事,阐释了亲情纽带的影响力。


该片导演Lee Unkrich曾执导过《玩具总动员3》、副导演兼任编剧的Adrian Molina是《怪物公司2》和《玩具总动员3》的故事指导,制片人Darla K. Anderson是《怪物公司1》和《玩具总动员3》的制片人。


矛盾:禁绝音乐的家族和热爱音乐的孩子

电影的主人公Miguel(由Anthony Gonzalez配音)生活在一个墨西哥村庄的鞋匠家庭,而且可能是这个村庄里唯一一个憎恶音乐的家族。Miguel的先人们坚信自己被音乐诅咒,因而禁绝了好几代人跟音乐的接触。


随着家族的延续,Miguel的高祖(也就是他祖父的祖父)为了追逐自己的表演梦想抛弃了自己的妻子—— Miguel的高祖母Imelda;留她一人做作为大家长,苦苦支撑着Rivera家族的这条血脉延续至今,并且禁令家人永远不得接触音乐。


但一直以来,Miguel受到最爱歌手de la Cruz(由Benjamin Bratt配音)的鼓励,偷偷酝酿着成就自我音乐的梦想。所以当Miguel发现自己和de la Cruz之间有一段奇妙的联系,他即刻动身去追寻这位知名歌手,并因此偶然地进入了亡灵世界。


Miguel最爱的歌手是de la Cruz


起点:一样的亲情和不一样的亡灵节

导演介绍说:“《寻梦环游记》讲的是一个12岁小男孩和他大大的梦想,也刻画了一个充满了爱与传统的家族。但这部电影最棒的一点是,电影里的男孩可能是我的儿子,电影里的家庭也可能就是我的邻居,这个慈爱又专横的祖母常常会催着孩子再多吃一口饭,就像是你的祖母。故事里总会有让我们熟悉亲切的部分,而这些正是这部电影的特别之处。”

编剧Molina补充说:“故事里的Miguel觉得,自己必须在对音乐的热爱和对家庭的眷恋之间做出抉择。他渴望与家人分享他的音乐才华,向他们证明玩音乐完全可以是美妙又正派的;但他却笨拙地走上了一条错误的道路。”


在亡灵世界,Miguel偶遇了自己家人的亡魂——那些去世已久但却依然活跃的先人们,包括那位以一人之力支撑着家庭的高祖母Imelda。


虽然Miguel被赋予了环游整个亡灵大陆的机会,但他决心要追寻de la Cruz的踪迹,并且和一个叫Hector的魔术师(由Gael García Bernal配音)结伴追寻着,最后争取到了家人对他音乐表演的认可,在一定时限之内回到了生者的世界。


“副导演兼编剧Darla、制片人Adrian和我一起合作过《玩具总动员3》。”导演Lee Unkrich回想制作这部电影的起点,“当我们刚刚完成那部电影的时候,我就开始想接下来做什么,当时好几个想法在脑海里绕。


其中之一就是讲一个基于墨西哥亡灵节的故事。我对这个传统节日的兴趣由来已久,并且花时间做了些研究,也确实拓展了我对这个节日的认识。随着研究的深入,我越来越明白这个节日对于一个家族来说多么重要。


墨西哥亡灵节其实是一个契约,一项责任——它提醒我们要记住所爱的人,将他们的故事不断传承下去。那时我才真正开始设想,是否有可能借此来讲述一个独特的故事,一个只能通过动画来表现的故事。它的视觉效果可以很绚丽,情感表达也会很真切。这就是电影最初的起点。”


Miguel来到亡灵世界


转变:从真实的墨西哥到虚构的动画世界

接着导演Lee Unkrich、编剧Adrian Molina和制片人Darla K. Anderson一起游历了墨西哥。在这一路上,他们第一次做了许多深入调查,了解了更多关于亡灵节的文化背景和传统习俗。“我们和许多温暖的墨西哥家庭待在一起,”导演补充说:“刚开始我们打算讲一个发生在墨西哥的故事,所以立马就定了这第一次调研之旅。


调研的那三年,我们一路穿过墨西哥,参观它的博物馆、集市、广场、工厂、教堂、庄园还有墓地。许多家庭热情地招待了我们,向我们讲述他们所喜欢的食物、聆听的音乐,他们的日常生活和传统。最为关键的是,我们亲身见证了他们对于家庭和家人的重视。”


这几位电影制作者和一个文化顾问团队进行合作,其中包括政治漫画家Lalo Alcaraz,编剧Octavio Solis,还有Marcela Davison Avilés,一位撰写文化遗产内容的作家,也是独立制作人和文化遗产的拥护者。


这些来自于墨西哥的文化顾问参与了人物衣橱的每一处设计,精心设置了动画的颜色参数,甚至对人物对话也有所要求——特别强调电影剧本将西班牙语与英语流畅地融为一体,这样就不需要额外补充翻译了。


文化顾问Avilés曾策划展示了墨西哥文化艺术遗产的项目。在她看来,电影制片人要想追求《寻梦环游记》对墨西哥文化精准和恭敬的表述,最重要的一环,就是必须有准确理解和真心尊崇墨西哥文化的自我意识。


“然后他们就依照这种自我意识来行动了。”她介绍说:“他们花了很长时间去理解它,又倾听不同领域专家对它的表述,像地质学家、音乐家、文化保护者等等等,从此无数次地踏上不同领域的调研之路。这一切都是他们在最为恭敬和谦卑的心态下完成的。”


影片充满浓郁的墨西哥风味


设计:生者世界与亡灵世界

《追梦环游记》设定发生在墨西哥的两个地区,或者说两个平行的世界里——生者的世界和亡灵的世界。多年以来,这两个世界和谐共处,互不干扰。但每年有固定的一天,他们会以一种魔幻的方式相聚在一起。


“墨西哥亡灵节就像是一个大家庭跨越生死后的重聚。”Unkrich解释,“但亡灵节并不是悲伤的,它是一次庆祝,并借此庆祝来铭记那些逝去的家庭成员,那些我们深爱却已经离开的人,让我们与他们更亲近。”


虽然这两个世界在设计上是彼此对立的,但编剧Molina认为,实际上他们共享重要的人格特质。“他们的生活充满着同样的色彩、音乐与欢乐。”他解释说:“这些人不论是作为生者,或者成为亡灵,都十分乐观,并且全心全意地爱着自己的家庭。”


与此同时,皮克斯工作室的人们致力于创造这些独特的世界,Anderson对此长怀敬佩之情。“顺着他们的思路延伸,这些角色对我来说是真实存在的。”她说:“这些角色个性鲜明,独一无二。人们很难不爱上这样的角色。


而我们一开始就是要创造这种角色,真实可信到能让观众感同身受,超凡卓绝的同时又不失趣味。这些角色里包含了所有平凡的生命,因而无比真实,但说到底,它们又是彻头彻尾地虚构出来的。”


Unkrich认为生者世界和亡灵世界之间应该有有尽可能多的对比。“我们采用了一些方式来区分这两个世界,一是时间——大部分发生在圣塞西莉亚城(注:墨西哥的一个地名,也是主人公生活的城市)的活动是在白天,而此时正是亡灵世界的黑夜。”


“第二种区分这两个世界的方式是颜色。”Unkrich继续补充说: “根据亡灵节和它的图像,我们明确了亡灵世界是个视觉上生动明艳又丰富多彩的地方。所以我们特意将圣塞西莉亚设计的更黯淡。当然了,圣塞西莉亚城不全是沉闷无趣、色彩单调,尤其是亡灵节到来的时候,一切都会变得不一样。而且我们自始至终都在兴奋等待着亡灵节和随它而来的一切。”


电影制作人可以在他们参观过的墨西哥小镇中,寻找创造生者世界圣塞西莉亚的灵感。但到了创造亡灵世界的时候,界限规则就难以确定了。“我并不想它只是一个完全放任自流,疯疯癫癫的世界。”


Unkrich强调,“这个世界必须得有点逻辑。如果你仔细想想,总会有新的亡灵要进入这个世界,成为它的常住人口吧。那么它必须是不断拓展的。所以我们不断逼问自己,一个能够不断拓展的世界可能会是什么样儿?”


最终在墨西哥城的古老历史中,皮克斯团队找到了设计亡灵世界的灵感。这座城市最初是建立在阿兹特克文明所孕育的古城——特诺奇蒂特兰的遗址上的,它四周环水,但如今大部分水流已经消失。


(注:阿兹特克文明是墨西哥古代阿兹特克人所创造的印第安文明,成形于14世纪,毁灭于16世纪。属于美洲古代三大文明之一。1325年,阿兹特克人特斯科科湖的西部岛上建造了特诺奇蒂特兰古城。1521年8月,阿兹特克人与入侵的西班牙殖民者展开殊死斗争,但因粮食和水源断绝最终失败。西班牙人就此占领特诺奇蒂特兰,大肆屠杀之余彻底毁坏了这座古城,随后又在这座城市的废墟上建立了墨西哥城。)


电影制作者们由此产生了一个极具吸引力的想法——一座自水中冉冉升起的城市,“这就引申出了对“塔”的构想。”Unikrich笑称:“这很像珊瑚礁的逐层叠加和生长,显示着历史的层层面貌。”


(注:珊瑚礁是由死去的珊瑚虫骨骼经过漫长时间而形成的,因为演化快而成为划分地层和判断古代地理情况的重要依据。)


Miguel看到的亡灵世界


组合:传统民乐加原创音乐

《寻梦环游记》的配乐由墨西哥的传统民乐和电影的原创音乐组成,前者作为序曲引出Miguel生活的圣塞西莉亚城的生者世界,后者则由作曲家Michael Giacchino所作。这两者共同支撑起电影所展现的多重历史。这位作曲家曾为皮克斯2009年所做的电影《飞屋环游记》编写配乐,并荣获奥斯卡最佳配乐这一奖项。


电影的序曲是人们通常会在墨西哥的露天广场上听到的乐曲——由一个墨西哥街头乐队演奏,同时一群舞者跟随音乐跳起夏洛楚(注:起源于墨西哥的韦拉克鲁斯城的一种舞蹈)。


这正是主人公Miguel作为吉他手,为了证明自己才华而不断追求的音乐表现形式。电影制作者们十分看重这部电影的背景设置,又期望打造出人们意想不到的高级品质。“我们鼓励配乐团队真实地还原墨西哥风味,而且在创作新曲上也给予他们充分的自由。”导演Unkrich说。


“《寻梦环游记》的配乐有它自己独特的基因。因此电影配乐就基本决定了这部电影的形态。其中一些角色是音乐人,其他的人则想远远撇清与音乐的关系。”整个Rivera家族对于音乐的禁绝并没有妨碍到《寻梦环游记》的音乐制作。


“我们的主人公Miguel对音乐如痴如狂,又拥有过人天赋,所以他追求梦想的这一路必然有音乐相随。尽管家里不允许Miguel接触音乐,但他在家乡露天广场上看到的音乐人的表演,极大地激励了他。毕竟圣塞西莉亚城作为超级歌星Ernesto de la Cruz的故乡,当然处处有音乐流溢,时时浇灌着Miguel成为音乐家的梦想。”


“影片中的最后一天里真切描绘了一个大家庭的团聚场景。”制片人Anderson总结说:“我希望观众是带着家人来看这部电影。当初我们也曾邀请了许多家庭来看首映,几代人团聚共同观看这部电影的经历,意义非凡。


这部电影的普适理念让我意识到,我们这些生活在同一星球的人类,相互之间的差别早已湮没在我们诸多的相同之处中。如果我能说服你带上家人一起来看这部电影,你很可能就会了解到这一点了。”


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