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动画电影宣发如何避免踩雷?五大雷区

2016-01-22 杨光 三文娱

动漫与二次元

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2015年是动画电影大爆发的一年,全年票房共计45亿,出现了三部过亿票房的电影,国内一直以来几乎空白的动画电影宣发领域也开始被重视起来。

 

比如,新年伊始上映的《小门神》,提前三个月就开启路演,宣发方更是聚齐BAT。

1月16日上映的《熊出没之熊心归来》邀请齐秦演唱主题曲MV。

即将2月8日上映的 《年兽大作战》,依靠“宁浩出品”就已受到不少关注,另外有13名三次元明星出现在配音名单中。

……


在这样的时刻,三文娱下周将组织一场聚会,邀您一起聊聊动画电影宣发的那些事。聚会详情附在文末。


在线下讨论之外,参与过《大圣归来》等动画电影宣发的皮皮互娱CEO杨光,还撰写了下文。在他看来,虽然动画电影的宣发虽然已经引起了业内人士的关注,但是它有着特殊性与五大雷区:

 

戏剧是一种夹杂着不确定性的期望


主创们制造悬念、留下线索、在荧幕上写着“2+2”,观众们如约寻踪。当他们突然证实运算结果等于4的时候,内心绽出一种莫名的愉悦感。

 

动画电影的宣发,是一个期望管理的过程。从观众第一次接触海报、看预告片到最终评论打分推荐给朋友,这是一个漫长又缜密的管理过程,市场行为在一步步干预着用户的期望,当下一个画面不低于观众的上一个预期时,最终激发出好口碑,再以口碑来带动观影和排片。

 

然而动画电影,与真人实拍电影,在宣发上有着极大的差别,加之中国动画市场刚起步,产业人才不完善,问题也颇多。

 

动画电影是给小孩子看的么?是给粉丝看的么?

商业产品,摆在第一位的就是商业逻辑问题,先甭管你做的什么题材,“动画片是给小孩子看的”仍然在神州大地有着默契共鸣。




《Inside Out》这样的成人向电影,全球斩获8亿多美元,为何在中国市场只有8千万人民币票房?BTW它的中文名叫做《头脑特工队》,是不是顿感傻白甜低幼向了?引进中国后,所有的营销物料都是5个情绪卖萌逗小孩,吸引去的小孩子看不懂,主力成人观众又没有去。其实做成人做低幼都没错,就怕作品和营销定位不清。


另外,不少动画由于之前有网络播放基础,改为电影后思维惯性想继续取悦粉丝,但实际上网络产品与院线产品的受众非常不同,观看体验也有极大的差异。在影院里给受众呈现一个网络作品,是一种很不理智的行为,一味顾及原有的粉丝群也只能是把自己做小,到头来观影体验有落差,造成粉丝倒戈。

 

制片人管不好也管不了导演


不吹不黑,现阶段在动画电影中,制片人对导演的管理,难度极大,并非是导演不听劝,而是制片人不一定懂得动画的特殊表现形式,无从干预。


这是动画制片工业的天然特性造成的,与真人实拍电影不同,动画电影没有多余镜头、没有后期剪辑,它的每一帧画面都必须预先存在于导演的脑海中,导演没法跟演员讲戏,所有角色的细节情感也只在导演脑中。


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更要命的是,动画电影,有其适合的特定表现场景,有些镜头适合用动画形式来表现,有些不适合,比如《大圣归来》中山妖追赶江流儿下山,类似酷跑的镜头,极为适合3D表现,用2D用真人都拍不出味儿。


虽然整体上是制片人中心制,但动画导演的集权性确实很高,宣发团队需要具备很高的动画制片素养,来主动补齐制片人短板。

 

虚拟人物需要现实的宣发积累


一部真人实拍电影上映前,它的主演们会以或软或硬的方式出现在各个城市、各种发布会、各档综艺、各本杂志、各种绯闻当中,以之前积累的粉丝为基础,联动吸引观众注意。而动画呢,小伙伴们,尤其是纯原创动画,哪里来的粉丝基础去做营销?

 

对于动画的宣发,第一步先是对于潜在观影受众植入印象。我相信刚看完王宝强喜剧片的你,并非在其出道第一天就喜欢上了他。同理,对于动画角色,长期的认知积累也非常重要,临时抱佛脚是行不通的。


传统的制片人并没有完全意识到,荧幕中的这个虚拟人物,该用什么方式去运作它?真人那套营销用不了,这完全就是虚拟偶像的养成,对于这样一个可附着、可变型、不知疲倦的虚拟形象,请用尽ACGNM的各种方式、至少提前六个月、让ta出现在各种媒介上!

 

动画宣发所追求的“第一人称体验”感




《冰雪奇缘》的艾莎公主裙,是让粉丝穿上有当公主的感觉;《超能陆战队》的大白设定,是让粉丝得到犹如主角少年般被呵护的感觉;这是用户对IP的第一人称体验,即观众“自我”才是故事的主角,而非自说自话孤芳自赏让角色们一味的卖萌耍宝。成人观众需要更多的情感共鸣,少儿观众才对卖萌耍宝流连忘返。

 

最重要的是,要有一个好故事

 

故事都不好,你说咱还宣发个毛。

 

看了这么多避雷指南,想深入探讨这一话题的,不妨与三文娱君一起约一个线下小聚会,继续聊聊动画电影营销的这些事。

 

报名方式:添加三文娱执事微信,申请拉入群(微信号:sanwenyuzhishi);

报名时间:即日起——1月29日;

活动时长:2小时;

活动费用:100元/人




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