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云游戏产业链全景梳理
2019年以来,云游戏产业链的各个细分领域均开始在市场中显现,目前云游戏产业链已初具雏形。
虽然各个领域均处于建设初期,如5G网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等,但从各领域财力物力投入强度信号来看,未来3到5年云游戏将进入快速成长期。
云游戏产业链
传统的游戏市场,行业基本上都是围绕着硬件划分,平台也是基于硬件构建。电视/主机游戏主要是索尼、任天堂和微软;端游主要依托的是腾讯WeGame、Steam这样的分发平台;移动游戏则主要依托iOS的AppStore和安卓的GooglePlay等分发市场。
其中,游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商三者是云游戏产业链中最不可或缺的部分,在云游戏产业链中话语权较大。
上游:游戏开发商/云计算、服务器厂商
中游:云游戏分发运营平台/服务商
云游戏平台对游戏入口进行整合并将游戏进行分发,同时为用户提供用户入口和用户导入服务。
云游戏产业链下游:终端厂商
云游戏商业模式
从商业模式来看,当前各大厂商对于云游戏的布局主要集中在三个方面:以英伟达为代表的硬件厂商;谷歌、腾讯等云计算服务提供商;索尼、微软、EA等主机游戏研发商。
此外还有广告收入,涵盖云游戏平台、游戏厂商,以及云游戏带来的直播观看体验的提升引起的直播平台收入的增加分成。
随着新基建的密集部署,伴随5G技术的逐步成熟以及云计算、边缘计算等辅助技术的快速发展,云游戏将在未来实现更大范围的普及,并有可能成为5G应用中最快爆发的垂直应用场景。
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