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最能媲美《阿凡达》的幻想巨制出现了,它就是《头号玩家》

2018-03-30 思嘉 虹膜

文 | 思嘉


在差不多10年前,刷新了全球票房纪录的《阿凡达》是历史上视觉效果最让人惊艳的电影,这个说法,应该不会有太多人有异议。


而现在,由于斯皮尔伯格执导的《头号玩家》的出现,这种说法很可能要成为过去了。


这是我周围好几个看过《头号玩家》的朋友的共识,《头号玩家》绝对是《阿凡达》之后,视觉效果和想象力最为厉害的电影。外媒对于《头号玩家》的视觉效果也是一片好评,烂番茄上,影片拿到了84%的新鲜度。



IndieWire的评论是


《头号玩家》是斯皮尔伯格拍过的最壮观、最让人震惊的大作。永远别小瞧斯皮尔伯格!



留着粉色莫西干头的烂番茄高级电影编辑Grae Drake (头像就是她本人发型)的评价是


每一秒都沉浸在《头号玩家》当中,这是我感受过的最棒的视听盛宴,斯皮尔伯格是少数几位能带来如此精彩作品的导演之一,相当了不起,许多人都会爱上这部电影。



《头号玩家》已于今天上映,一定要去看,并且看最大的屏幕,这会是让你难忘的一次视觉盛宴。



它里面的那个名叫「绿洲」的虚拟现实游戏世界,就是好多个新的潘朵拉星球,因为在游戏世界里,一颗星球就可以是一家夜店。


又或者,它是《星际特工:千星之城》里面男女主角戴上VR眼镜后看到的那个集市,只不过被放大了数万倍。


它还像是一个电影博物馆和游戏的黑盒子,每一个场景里都充满了经典电影和经典游戏的元素。


斯皮尔伯格在这之前创造过很多次电影历史,而他为自己书写的电影史却从没有停止过,《头号玩家》就是证明。


彩蛋争霸赛的飙车戏


1、找彩蛋=进入「巨鲸之腹」


《头号玩家》改编自厄内斯特·克莱恩的同名小说,故事的时间被设定在2045年,逐渐崩溃和充斥混乱的社会里,一款叫做「绿洲」的游戏成了人们的寄托,预告片里有一句台词是这么描述绿洲的游戏玩家的——


我们被称为迷失的一代,并不是因为我们不知道去哪里,而是因为我们无处可去。


原著作家厄内斯特·克莱恩刚好是斯皮尔伯格的影迷,他说,如果没有斯皮尔伯格在《E·T》《侏罗纪公园》《夺宝奇兵》这些电影中创造出来的幻想世界,那也就不可能有《头号玩家》里的这些想象。


错乱星球


在《头号玩家》的故事里,带着浓厚的geek气息的詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯饰)和奥格登·莫罗(西蒙·佩吉饰)一起创造出了绿洲这个游戏宇宙。


哈利迪在去世之前,宣布自己在游戏里埋藏了一个巨大的彩蛋,自己5000亿美元的遗产和「绿洲」的所有权,将会留给第一个闯过三道他设置的谜题,集齐三把游戏钥匙的人。在电影中,参加寻找彩蛋的玩家们还有一个专有名词叫gunter,彩蛋猎人。


游戏中的哈利迪是个巫师形象


这就等于魔兽争霸说,你们快去找彩蛋吧!找到了魔兽的所有权就归你们了!


于是全天下的游戏迷都疯了,世界排名第二的游戏公司IOI的老板诺兰也疯了,这早就不是一场找彩蛋的游戏,而是一场全世界范围内的竞争,因为拿下绿洲的所有权,基本就等于改变了世界的格局,更别说世界第二的IOI要是拿下世界第一的绿洲,那新一代的寡头就会在一夜之间诞生。


游戏中的IOI的老板诺兰(右)


听起来其实挺讽刺的,现实中的命脉,竟然要靠虚幻的游戏来决定。


当韦德·沃兹(泰尔·谢里丹饰)成为了首位解出第一道迷题的玩家后,他才发现,这场游戏争霸赛的硝烟,早就已经蔓延到了现实世界,他的家人、朋友都不可避免地卷入了这场不断在现实和虚幻间漂移的战争中。


韦德的家人和朋友都被牵连


绿洲的存在,让现实和虚幻之间的界限变得模糊,而彩蛋争霸赛的开始,更是让游戏和真实世界融为了一体。


这其实很像一个童话故事的原型,主角们总是要去找寻到什么东西,而找寻这个未知之物的过程,就像是进入了神话原型中的「巨鲸之腹」


主角们并不会知道自己要找的是什么,也不知道它在哪里,甚至大多数时候,主角们最后会发现,自己原本要找的东西,其实是错的。这是一段黑暗之旅,主角们真正要找寻的,并非是什么「物」,而是自我的「成长」。


 现实中的阿尔忒密斯和韦德


2、现代的彼得潘与永无岛


对游戏中彩蛋的寻找,是影片最重要的一个设定。彩蛋不仅在电影里历史悠久,也在游戏当中有着让人津津乐道的历史。


如果说电影结束后再出现镜头就算是彩蛋的话,最早的应该是1903年的《火车大劫案》,片中的劫匪在最后被打死,结尾却突然又出现了一个镜头,本来已经死亡的劫匪,面露凶相地看着观众,并举枪对着镜头射击,这个电影史上的经典镜头,在当时吓坏了不少人。


《火车大劫案》,1903年


而关于游戏彩蛋的历史,电影中会有涉及,在这里我们就不多讲。


回到《头号玩家》这里来,片中寻找彩蛋这件事则有着双重的含义:一个,指向游戏中的彩蛋,哈利迪设置的谜题;另一个则是电影里的彩蛋,到电影的最后你就会发现,其实真正的彩蛋并不是主角们最初想要寻找的那些东西,而是埋藏在别的地方,这也是斯皮尔伯格以他充满童真的心态在电影中留给我们的最大的悬念。



整部《头号玩家》就是一封献给80年代流行文化的情书,斯皮尔伯格在展现一场冒险的刺激之旅的同时,也以极尽华丽的形式来了一次怀旧游行,多到数不过来的电影梗、游戏梗、音乐梗,都得要你们自己去电影院体会才行。


这也赋予了影片一种打碟般的mix感,在我观看的场次,确实响起了无数次的掌声、惊呼和尖叫,这些观众的反应,或许也就是在证明流行文化的力量。


IOI的游戏军团


然而做到这一切的,是已经有72岁高龄的斯皮尔伯格,他简直就像是彼得潘一样,把电影做成了他的永无岛,借以此让自己和观众,有可以不用长大的140分钟。


而既有童话性,又有现实性的《头号玩家》,就是一个彼得潘的现代故事。里面的游戏世界绿洲,就是充满幻境的永无岛,在上面你可以不用长大,也不用接触现实世界。片中,女主角也曾经用「小飞侠」称呼过男主角。


但是人终究会长大,也会回到现实,就好像彼得潘最终也会生下小孩,给自己的孩子讲睡前故事一样。


走出游戏,你才能走进现实。


 游戏中的韦德


3、绿洲:奥兹与黑客帝国


影片中所营造出的这个游戏世界固然让人惊叹,但也透露出了一些让人细思极恐的地方。


对于游戏的名字oasis,乐迷们第一时间想到的应该是英国老牌摇滚oasis乐队,而它的意思「绿洲」,本来指的就是位于荒漠中的绿地,是一片苟延残喘的废墟世界中仅存的希望之地,它的美好,正好反证了其所处现实世界的不堪。


破败不堪的现实荒漠


而绿洲的孤立以及不同,又像极了《绿野仙踪》里的奥兹国,这个童话故事的核心很多人都知道,奥兹国的大法师,只不过是一个什么都不会的普通人,是他通过他的一些戏法控制奥兹国,给民众带来美好的幻象,在音乐剧《魔法坏女巫》里,也有把奥兹国「黑化」的重构。


这个叫绿洲的游戏世界,在某种程度上就像是被巫师控制的奥兹国,有着美好的幻象。刚好,哈利迪在游戏中的化身,也是以巫师的形象出现。


能够与《绿野仙踪》对应上的还不止以上这些,影片中,参与彩蛋争夺的主要人物,除了男主角之外还有另外四位,他们一起被称为绿洲五强,在奥兹国的旅程里,正好也就是多萝西、胆小狮、稻草人、铁皮人和小狗托托五个,大反派IOI的老板诺兰,也就像是邪恶的西方女巫。去看电影的话,你还会发现,斯皮尔伯格甚至在人物的性格设定上面,也跟《绿野仙踪》的这几个主要人物有一些微妙对应。


左边的小孩也算是悬念之一


回到影片所设定的几乎要取代现实的游戏宇宙这里来,斯皮尔伯格还提出了一个类似于黑客帝国的问题。


什么是真实?你如何定义「真实」?如果你是说你的感觉、你闻到和尝到的味道和看到的东西,那么「真实」,只是你的大脑所理解的电子信号。


的确,在绿洲的世界里,一切都可以通过游戏套件、体感设备、穿戴皮肤来转化为电子信号,成为游戏玩家现实中的感受。但真实的世界里,贫民区、粮食问题、暴力事件却从未停止过。


主角韦德在现实中身处杂乱的改装车


在电影的故事中,打造了绿洲的哈利迪,就像是《黑客帝国》里的母体一样,是幻象的制造者;而斯皮尔伯格作为电影导演,也是一手打造了这个幻象世界的人,斯皮尔伯格显然就是电影中的詹姆斯·哈利迪。


电影中有一句台词,也是彩蛋猎人们谜题中的一句谜面,大意是说,造物主厌恶自己的所造之物,这句话在谜语之外,也指向了游戏绿洲和哈利迪的关系本身,主角韦德·沃兹悟懂了这句话,也因此获得了关键性的进展。


众人观看哈利迪的回忆投影


身为电影导演的斯皮尔伯格,是长达几十年的幻象制造者,没有人比他更懂幻象了。


幻象可以欺骗我们的视觉,却无法欺骗我们的生活。


他用幻象告诉我们,拥抱现实吧,因为那是唯一真实的东西。


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合作邮箱:irisfilm@qq.com

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