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9.8分,对于世纪最佳动画而言,低了

路西法尔 虹膜 2021-01-22

路西法尔


2020年即将画上句号,如果评选过去十年间最重要的一部日本电视动画,我会毫不犹豫地把票投给《进击的巨人》。
 


从各个方面看,《进击的巨人》都堪称平成后期日本动画的「集大成」之作——这并不是说《巨人》的创意是最新颖的,人类被异种捕食历来是cult作品的最爱,在岩明均的《寄生兽》中早已经发扬光大;也不是说《巨人》在技术层面是最完美的,看看京阿尼的巅峰之作《冰果》才知道电视动画原来可以精美到这种程度;「集大成」是说高完成度的作品与社会意识完美契合,缺一不可。
 
《冰果》

过去十年间,日本动画界流行过治愈系「废萌」,流行过极力渲染创伤经验的「废黑」,如今则正逢以逃避主义为底色的异世界题材大行其道——明明世界各国都右翼思潮涌动,民族本位意识越来越强,业界却越加围绕自我感受打转,愈发衬托得《进击的巨人》鹤立鸡群。

 《进击的巨人》

《巨人》漫画已连载到了一百三十五话,动画播出了六十一集,这个漫长的故事讲了什么?很多人认为是艾伦经常念叨的「自由」,但我认为是人类对自身渺小的体认和对绝望的反抗。
 
故事始于845年「玛利亚之墙」的陷落。面对巨人压倒性的力量,人类回想起了被支配的恐惧;悲壮的西干希娜夺还战则是迄今为止「反抗」的最高峰:在埃尔文团长的感召下,调查兵团向野兽巨人发起了自杀式冲锋,以集体阵亡的代价为利威尔兵长的奇袭创造了条件(顺便一提,这一集也创下了IMDb上的电视剧单集的最高评分)。
 
 《进击的巨人》第三季

和大多数日本动画不同的是,在《巨人》中个体的价值相当渺小。对个体而言,死亡就是终点,一切归于虚无。诚如埃尔文团长所言:赋予死亡意义的,是后来者对前人意志的继承,前赴后继才是反抗这个残酷世界的唯一方法。

即便是故事的主人公艾伦,也是从「枭」和父亲格里沙手中继承了艾尔迪亚人的王牌武器——「巨人之力」,而艾伦本身也是一个矢志复国到了狂热地步的人,他也不过是推动历史的一环而已。在这部鸿篇巨制中,「族群」的价值远远高于「个体」。
 
在动画版第三季中,主角团从地下室中寻到格里沙的笔记,《巨人》的世界观终于现出出了全貌,艾伦等人历经千辛万苦终于见到了大海。但是面对无垠的海水,观众们的心情却像艾伦一样无法欣慰起来,因为海的另一端是强烈憎恨着「尤弥尔子民」的外部世界。
 
 《进击的巨人》第三季

第四季开篇突然荡开一笔,视角转向了城墙之外艾尔迪亚的宿敌——马莱,主人公也暂时换成了前作中的「叛徒」莱纳。有趣的是,当年「玛利亚之墙」陷落时,艾伦眼中看到的第一个意象是象征自由的飞鸟,而第四季一开场,战场上濒死的法尔克眼中所看到的同样是一只飞鸟。

通过视角的转换,谏山创逐步向读者们揭示了马莱与艾尔迪亚互相仇恨、辗转报复的悲剧历史。对于一部从诞生起便被不断贴上「鼓吹战争」、「民族主义」标签的作品来说,这样的峰回路转令人格外感慨。
 
如今官方已经确定单行本第三十四卷为漫画最终卷,也就是说《巨人》将在一百三十八话完结。谏山创无疑不站在「将岛外人类一个不留全部驱逐」的艾伦一边,可以预料在最后三话的篇幅里,艾尔迪亚将与岛外实现和平。
 

但《巨人》的意蕴又不止于现实影射和政治寓言。
 
来自外界、正体不明的陌生他者(巨人),粗暴地打破主体的边界(城墙),和主体强行接触,引发了主体的暴走和过度反击(地鸣),在这个过程中双方都累积了大量的伤痛,最终主体意识到与他者同源——这其实是日本动漫中一套不断重复的经典母题。
 
1974年划时代的电视动画《宇宙战舰大和号》中,地球军的最终兵器「大和号」对入侵的加米拉斯帝国展开猛烈反击,这部动画剧集最终以两个文明意识到彼此同源,双方握手言而告终。

《宇宙战舰大和号》

被誉为「九十年代三神作」之一的《机动战舰抚子号》几乎照搬了这个情节框架。在《新世纪福音战士》、《机动战士0079》和《超时空要塞》等名作中也不难看到这个母题的影子。
 
反复地「破壁」、受伤并伤害他人在心理层面上看是对成长之痛的曲折表达,说《巨人》是一部「集大成之作」的另一层含义或许是:它处于一个不间断的「文脉」之中,个体心灵和国族意识是同构的,因而这部作品允许不同方向的解读。
 
 《进击的巨人》第四季

正因为《巨人》的气质是如此独特,它的动画化也备受瞩目。《巨人》的前三季共五十九集动画都由大名鼎鼎的Production I.G的子公司WIT STUDIO制作。WIT社素来以动作场面宏大、作品电影感强见称,《巨人》的动画也不负众望,前三季的评分不低于9.2分,且逐季走高。
 
可惜天下没有不散的宴席,成功制作了前三季的WIT社也因为资金问题而宣布放弃《巨人》第四季也就是最终季的制作,改由MAPPA续作。听到这个消息后,相信所有熟悉MAPPA的《巨人》迷都会暗中捏一把汗。

 《进击的巨人》第四季

因为MAPPA能力虽然毋庸置疑,但是从稳定性上看却不及WIT。最典型的便是17年的电视动画《犬屋敷》:虽然第一话上乘制作让观众大呼过瘾,但从第二话开始便每况愈下,最终成了一部虎头蛇尾的作品。所以《巨人》第四季能不能做好,要看MAPPA的重视程度有多高。
 
目前《巨人》第四季刚刚播出两话,豆瓣评分高达9.8分,这个评分说明大多数观众对MAPPA的改编也是满意的。

第四季一开场确实让人眼前一亮:从贾碧智取装甲列车到无数无垢巨人从天突降再到两大智慧巨险胜联合舰队,全程高潮迭起,MAPPA原创的小情节如铠甲巨人摧毁第二辆装甲列车并用列车的残骸弹开炮弹等都非常生动且贴合原著,泽野弘之创作的主题曲《僕の戦争》大胆而魔性,堪称年度最佳OP之一。
 
 《进击的巨人》第四季

这样一部接近满分的作品也能鸡蛋里挑出骨头来吗?
 
嗯,其实还是能的……
 
正如我所担心的,《巨人》第四季第二话也出现了像《犬屋敷》那样的滑坡。在诚意满满的一集动作戏之后,第二话的文戏就有点差强人意了。
 

第二话的问题主要有两个:一是不明所以的动作转描;二是文戏过度删减。
 
所谓动作转描就是将事前拍摄好的真人照片投射在玻璃板上,再由动画师一帧一帧地拓印在动画纸上,在描画连贯的角色动作时,这是一种「偷懒」的作画方法。但是因为动画角色的运动规律本来就与真人有着差别,所以这种作画方式经常使人物显得与背景格格不入,像多动症似的抽搐。
 
《巨人》第二话两处最显眼的转描分别是A.PART吉克与柯克在港口闲谈以及伍德在战友面前对同胞的命运表示忧虑的时候。采用转描之后,角色的重心并不像普通的动画角色那样稳定,走起路来左摇右晃,而背景却没有跟着调整,使人感觉背景像贴上去的一样。
 

如果说这还是MAPPA无伤大雅的炫技,那么B.PART对于文戏的删改则严重到妨碍没看过漫画的观众理解剧情了。
 
谏山创的原作中有大量的对白,在漫画家中是比较少见的。这些对白对于描摹人物个性、讲述正传未曾提及的前史都有重要的作用。例如这一话「战士小队」的聚会展示了马莱四巨人各自的性格,吉克老谋深算又颇有人望,是「战士小队」的主心骨。在这次谈话中他两次夸赞「皮克妹妹」,因为皮克心细如发,一开口便切中肯綮。
 

他们在交谈中还提到了很重要的角色:一直未出场的第九大巨人「战锤」。「战锤」家族在「巨人之战」中背叛了「始祖巨人」才导致了马莱的胜利和艾尔迪亚人退至三道城墙之内。结果这段前史被完全抛弃,只剩下吉克一个人照本宣科,虽然「漫画党」也知道动画改编碍于篇幅不得不割爱,但还是会为之惋惜。
 
总的来说,MAPPA出手不凡,但《巨人》最终季的改编是否成功,现在就下结论还为时过早。希望MAPPA不要中途掉链子,毕竟《巨人》这样的旷世杰作值得一个兢兢业业的改编。
 

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