再不上车,就要错过又一部国产好动画了
文
阿醒
我一直有这么一个感受,就是一部长期连载的番剧想要持续维系大家的黏性,在过分追求短平快的时代,肯定非常困难,何况,它最主要的目标受众还是我们这些挑剔的年轻人。
不过《完美世界》无愧王牌一张,既知道粉丝需要什么,也知道如何给到粉丝。
所以它不仅是摒弃了许多同类作品拖泥带水的调性,或者过于曲高和寡的门槛,而是能够上有高歌猛进的姿态,下有稳打稳扎的步调,让石村那个人称「小不点」的石昊,迅速但踏实地成就一番惊动天地的传奇,也让这段可以轻松代入的冒险,得以在我们这些粉丝心头扎根,甚至花开不败。
简而言之,那么多人爱看,就是因为一直「过瘾」。不然看它做什么?
我记得起初《完美世界》被人轻飘飘地贴过一个「爽文」标签。也不是不对,因为它确实让人看得很爽,但是,「爽文」实质上不负责任地指向了肤浅,即只求爽而枉顾逻辑、内涵的堆砌和推动,进而忽略了它出彩特效加持的连场好戏之外,还有更深层次的触动和回响。
那在这里,不妨容我用三个层面的「过瘾」来讲讲,《完美世界》有这样符合「年轻化表达」的上层技艺。
首先,「过瘾」最直接的体现,就是在流畅、迅猛的剧情上。
我对「双石大战」的翘首以盼,差不多持续了一年。倒推回去,主角石昊走向命定的这场斗争,正正撑起了当下剧情的精彩主线。
这个本不起眼的弃儿,有一个很惨的身世:因为长有人人觊觎的至尊骨,落单时他被族中兄弟石毅的母亲陷害,至尊骨被转到石毅体内,自己也退回婴孩阶段,最终父母将他托付石族祖地,外出寻药后下落不明。
这些往事,种下数年恩怨。而坐拥一切的石毅,虽然武艺高强,但是心怀恶念,更是直接被锁定为石昊的宿敌。于是石昊在这个阶段修炼的目的,除了保护村民,探寻亲人,就是报仇雪恨。
这样的事件与角色都太有情感驱动力了,因此石昊漫长的征程,就有了共鸣度的倾斜。像我这样的粉丝,就特别愿意代入这种主视角,借助他的孤勇和傲气,淋漓尽致地历经这炎凉人世的悲欢。
再说了,对叙事而言,天赋异禀的石昊也很「争气」,重情重义地上刀山下火海,一场又一场修炼给故事锻造出极其诱人的玄幻篇章。
那么,在此前石昊与石毅因缘际会短暂交手过后,这一回「双石大战」,才是要使劲牵动粉丝的追剧神经的。《完美世界》特意留出2集篇幅来展现这一高潮,不只是让积怨多年的二人有个正面碰撞,也是给予不同阵营的人物一个应时而动的机缘,继而承上启下地,为大乱降临前的叙述反弹蓄力,确保登峰过后,还能造极。
不过辰东648万字的同名原著如此厚实,起承转合无数,动画早就展现出过人的提炼手法,仿若宏大故事开篇的53集弹指而过,错落之间都有妙笔。
看这样的动画当然过瘾,而这种快意,又是不会轻易消散的,因为主角石昊的少年心性,为庞大故事洞开了无数可能。
石昊从石村走出,补天阁、百断山、虚神界、天神山、火族祖地等等一一历遍,越走越广。随之,他从搬血境、洞天境、化灵境、铭纹境一直往上突破,跟一一际遇的石族、雨族、补天阁、魔灵湖、补天教、截天教等等势力派别,又见证了各种叫人目不暇接的珍禽异兽、奇珍宝物、神兵利器。
可以看到,《完美世界》有一个无比庞杂却也无比瑰丽的特设世界,充满博古通今的吸引力与延展性。光是石昊的主视角就足以催动无数奇事运转,更不用说还有时时开辟的副本,不停织就这个完美的想象世界。
追看这样处处惊喜的动画,我的兴奋感始终都是拉满的。
这世界要让人看得过瘾,就必须有第二层,即最活泛、刺激的视效冲击。
如此复杂精深的故事要在纸上呈现已是难事,转化成动画,则更需要多方联手。而《完美世界》的表达,真的远远超出我的想象。
大家都知道,玄幻体系极其倚赖绚烂特效,而这部动画几乎是在毫不计较地给予,那些牵涉人物动作、神兽宝术、奇兵神器的复杂打斗场景,不只是层出不穷,而且是递进式地,总要在已有的基础上,给人更富丽的视觉享受。
在这里,请让我以「双石大战」为例,毕竟横跨两集的幅度,无疑是一场考验主创突破自我水准的集中检阅。
石毅的麒麟七步、重瞳术、补天术、能量体、道钟、上苍劫光,石昊的朱雀四击、鲲鹏宝术、至尊骨重生等等,一招盖一招,一式降一式,各有各的漂亮,那漂亮又要有变化,有惊奇,更有弥合当下氛围与人物性情的温度。
效果太惊人了,我特意去了解了幕后状况。这两集,正片时长都是26分钟多,镜头总量分别是445个和418个,特效总量分别是385个和391个,其中战斗特效总量分别是270个和300个,更直观点说,就是两集的特效总量占比高达86.5%和93.5%。这经费跟精力的投入,也太高了!
但是,沿袭此前的做法,确实没有办法达到在「双石大战」中突破自我的高度。导演的挑剔,在这时候为动画的更高质量护了航。
譬如极具恐怖效果的重瞳,起初的三维渲染就无法满足,因此团队就去重新修改剧本,增加制作经费,在参照许多二维动画和插画之后,选定在Blender里集成完成建模、绑定、动画、渲染的工作,又在Motion Vector里提升虹膜流动的奇诡效果。又譬如许多空中打斗,大到动作、招式、表情,小到拖尾造型,都需要反复重制。
重瞳气氛图
整个中期制作,就动用了公司两百多号人参与,最终不只是实现了分镜与动画环节并行的高效开发,而且能在制作过程中根据剧情做到即时优化,难怪这么多人在提及《完美世界》精雕细琢的视效时,会动用「华丽」「丝滑」这些词汇来形容。
对此,粉丝如我,表示十分满意与自豪。而且,我还会十分感佩团队给动画赋予了难以言传的灵魂。即我在为这部作品叫好的时候,不会有被炫技的压迫感,反而会被由衷的热情感染,想要更贴近他们渴盼展现给我们看的大千宇宙。
这种浑然天成的舒适感很美妙,我会无条件信赖他们能把大家带到更壮丽的视野里去。就像大魔神对战金蛛、石昊对战雨神投影等等大场面过后,出现了更进一步的「双石大战」,那在此后更为宏大的篇章里,肯定还会有更瑰奇的景象被他们创造出来。
《完美世界》的「过瘾」,还在于藏有最为鼓荡的思想层面,让故事的余韵,经久不息。
事实上,无论是传奇的打造,还是视觉的呈现,都是确保故事从「让人看得进去」,走到「让人追得着迷」,而故事要让人沉迷、留恋,并且有所思、有所得,还是得看当中蕴含的哲思价值。
我觉得这一切还是可以从石昊与石毅讲起。他们代表了两个大方向上的极端,但是,「代表」不意味着他们全然是二元对立的,在历练过程中,他们都有发生改变,而这更能发人深省。
石昊在很长一段时间内,确实以击败石毅为目标,直到有一天得到火皇指点,他才明白自己差点失去更远大的视野、更超然的境界,进而谨记矢志不渝、不忘本心的旨意,这将为他日后战胜对手以及超越自我,埋下善根。
相反,自小就被母亲灌输「不惧因果、不择手段」观念的石毅,为了扛起所谓振兴本族的重担,即便有着超绝的悟性,心性却偏了正轨,难免丧失人本身的温度,所以他为了技艺更精,可以重手伤害替他受难的师长,结下恶果。
在这种强烈对比之下,我尤其记得石昊振聋发聩的那句话:「至尊不是封的,不是一块骨头能决定的,而是自己一步一步闯出来的。」他说到了,也做到了。补天阁一战,小不点不见了,熊孩子不见了,剩下的,是一步步走向独断万古荒天帝的少年英雄。
这位落魄王子当下所背负、所代表的,是逆境成长、绝境突围的志气、心智与能耐。这样的人何需至尊骨?自身那不屈不折的脊梁,那经受淬炼的真我,比什么都有价值。而《完美世界》在本质上,也是跟石昊重叠的,它也有一身铮铮铁骨,可以傲立天地。
跟着这样的角色走,感染力才能顺着剧情渗透下去。而这种对思想层面的持续冲击,是让观众不断反思咀嚼、不断拍手称快的永动力,不这样,又怎么达到持续过瘾呢?那可就只能停留在短暂的「爽文」层次了。
所以说,当心心念念的「双石大战」能够不负期待,并且超越想象地完美呈现出来时,我更是百分百相信,这部从技术到内容都做到行业高水准的过瘾国漫,肯定还有更远更宽的路可走。
就像故事当中,在个人恩仇与集团权斗之上,还有大于人神利益的更大格局,而那更大格局之于《完美世界》,也远非终点,至少不是物理上的终点。
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