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《黑亚当》不行,都怪强森对电影理解太幼稚?

Mr. Infamous 虹膜 2022-12-20


Mr. Infamous


《黑亚当》如果能在国内上映,是可以承担拯救院线于枯萎这一光荣使命的。因为它在爆米花意义上绝对好看,其视觉炮轰之密集和繁复,达到了好莱坞动作特效电影的巅峰水平。

但它真的能算一部高质量的商业电影吗?我认为还不够。因为没有任何电影,能光凭视觉炮轰站立住脚。

不要低估商业电影,或者说娱乐电影的标准。
 
据说这部电影的灵魂操盘手巨石强森,对《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》极为推崇,于是敦促本片剪辑,要保证最多相隔十分钟,就得切入足够热血或宏大的场面,维系电影的火热程度。


如果这就是巨石强森对《疯狂的麦克斯4》的理解,或者说对优秀娱乐电影的理解,那他这么多年闯荡好莱坞真是白费时间,他真把电影当成WWE了。

 
是的,《黑亚当》无数遗憾的因由,都和强森的灵魂指令脱不了干系。

它学到了《疯狂的麦克斯4》——一部灵肉都处在超绝状态的电影的外在皮毛,终归因为缺乏足够有效的黏连,使得《黑亚当》成品如同一袋散装鞭炮——从头到尾响个不停,可惜它不是真正的炸弹。

 
看了这么多年超英电影,很多观众有了一个共识,跳到第四阶段的漫威和还没想好跳到哪的DC,一同驶入了被诟病最多的「套路」。

也就是说,不管是《黑亚当》还是《白亚当》,是DC还是漫威,很多漫改电影的皮相已经大差不差。

 
它们渐渐汇聚成这样一种范式:劲爆视效成为诚意充足与否的衡量标准甚至最高标准;人物面貌趋于雷同,都要拽,都要挂上几句俏皮话,而过往悲情史成为标配;登场人物多寡成为是否值回票价的另一大判断。

 
整体上就是,缘起电影要讲他们冲破轻视/打压/戕害,成为英雄,后续电影则要讲若干英雄在一波三折中,取得团战的最终胜利。最后再加上彩蛋,预示之后会有更大危机,或至少颠覆某些人设。


 
在模式化的粘贴中,特效也很再构建出曾让观众迷醉的奇观,反正上天入地、翻山越海,乃至无垠星空、量子领域,早已见怪不怪。人物的英雄成长曲线不再具有令人仰视的高度,甚至悲剧过往也不再精准地催动苦泪。

 
《黑亚当》完全是根据这一公式推导出来的。观众固然是越来越挑剔的,尤其在面对流水产品和工业算法时,这类电影本身需要钻营的刺激,在视觉与情绪方面都丧失了力度与准度。

 
你甚至很难感受到主创在打造又一段英雄传奇时,会有任何一丝兴奋。


 
在这样的前提下,看《黑亚当》最大的感触,自然是连环「撞车」。除却整体的叙述轨迹,电影的开头,就像极了《黑豹》。

 
念起来跟瓦坎达相似的坎达克,也是一个虚构国家,有着王权历史,也有着上古力量的传递。漫威在多部前作里反复铺垫虚构金属「振金」,这里也捣鼓出了「永恒金属」,只是连主创也没太明白该当如何安置,是单纯锻造沙巴克王冠,获得六魔力量,是像氪金克制超人那样压制黑亚当,还是像振金那样进行生产?想一出,是一出。


 
人设同样如此。跟黑亚当最像的当然是自家的沙赞比利,但在很多方面,他的表现也很雷神。那命运博士、鹰侠、原子粉碎者、旋风,未必不可以对上奇异博士、猎鹰、蚁人、暴风女(虽说「X战警」还没正式在电影宇宙全面合并)。


这种对撞,还发生在DC内部。展示黑亚当敏捷时的慢镜头,是闪电侠乃至快银早已玩剩的把戏。对抗上古恶魔,同样几千岁的神奇女侠也有过功勋,她在上部单人电影里的造型,多少有被鹰侠借鉴。也不用说同是六神赋能,跟《雷霆沙赞!》在源起、功能等多方面有着互通。

 
往深一点说,黑亚当是神是魔,是否还有人性,是否还能规训,这主题在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》里,已经风风火火地探讨过一番了。

 
那么,要是早生几年,在抢占新鲜份额的赛道上,《黑亚当》是不是就可以跑赢了呢?也未必。

 
作为一部试图发挥DC灰色优势的电影,它反而在道德的黑白辩证上退缩到格外不合时宜的「圣母」牢笼中。

 
最浅白的一点就是,具有雇佣兵属性的国际帮占领坎达克,并以现代形式复刻五千年前的奴役关系,民众叫苦连天,呼唤英雄再世,女主阿德里安娜作为反叛者代表,居然要求黑亚当不可宣扬甚至使用暴力,鹰侠还一个劲地救助被黑亚当抛下高空的国际帮歹徒。


 
价值的分裂与观念的荒谬,促动了所谓正方若干次的内部干仗,这诚然满足了强森对动作场面的数量积累,然而个中连对谈都算不上的荒唐与浅薄,还是让DC试图标榜的「灰色」属性沦为笑柄。

 
之前《雷霆沙赞!》因为主角实质上是孩童,在放大惊奇感知的时候,已经有了一定的低龄化处理,并因此引向相对安全的小打小闹。

 
然而并非主打轻松喜剧的《黑亚当》,在树立技能相似、立场相对的劲敌时,理应要回拨低幼对于DC严肃性甚或酷爽感的割舍,结果电影同样留存了一个重要的少年角色,在塑造的过程中,不乏带有中二气质,连带着正方阵营并不连贯的思想与行动,以胡闹衔接了《雷霆沙赞!》的童稚化,甚至整体的爆米花化。


 
在这样的境况下,奔着史诗感、崇高性的努力,只会加倍把电影推向笑话。《X特遣队:全员集结》曾经宣示DC有本事重整旗鼓,逆风翻盘,偏偏《黑亚当》甘做后来者的垫脚石。

 
但这是《黑亚当》独家的乏力吗?显然也不是。

 
我们能够看到,超英电影的创作空间是越来越促狭的。漫画在数十年里搭建出极其复杂而瑰丽的幻想世界,固然是现下电影创作取之不尽的灵感来源。不过,繁多的人物,尤其是能够走到观众眼皮底下的人物,在商业价值的考量下,已经构成了漫威与DC的同质化对垒。


 
超能力题材并不是这么不经拍。前有英剧《超能少年》,现有美剧《黑袍纠察队》,每一段都可以拿来做范例,什么是天马行空,什么是灰色地带。

 
要是觉得别人仅仅因为尺度大开,才能惊世骇俗,不妨把目光探向日本动画,《灵能百分百》《鬼灭之刃》《咒术回战》《异兽魔都》等等作品,都有在超能力领域再度开疆辟土的超强能耐。

 
作为家大业大的漫威和DC,要吃更广大观众的饭,就难免有人管边界,有人管搭配。《黑亚当》在这个时候,就是一大典型。


 
从立项构思到成品放映,二十年间这一项目经历了太多复杂的争斗与无谓的取舍。

 
票房号召力愈发强大的强森跟华纳、DC之间的权力争夺,超人、钢骨、闪电侠等多位演员或因合同利益、或因自身纠葛,都在影响故事线的发展与人物阵容。而疫情对后期制作的影响,反过来也在左右剧情的抉择……

 
这些不过是电影不够连贯,不够张狂的一部分原因罢了,它在最终敲定时的一切决策,都在印证大船之上,量产最终要战胜特产。


 
如今DC的电影版图,无非是脚跟还不太稳的三足鼎立。

 
正义联盟显然是最硬的一支,从三巨头到六巨头,明确的目标就是跟漫威的复仇者联盟对抗。不过对家即使已经大换血,初代元老减半,但是枝繁叶茂,更凸显DC在掌控上的无能。

 
此外,自杀小队派系,终于找到了在规矩「大局」下放肆的方法与乐趣。而「沙赞」一线,目前还在反面纠结自身的定位,但动作的鬼祟,一如电影里国际帮的莫名团灭,地狱骷髅的莫名孱弱、正方阵营的莫名争斗。


 
甚至黑亚当与鹰侠在贴满DC超级英雄海报的房间里大打出手,击碎、撞穿若干英雄的脸面,在凸显版权纠纷的无语之外,也格外像对当下处理不好一盘棋的泄愤。

 
这就已经不是二者争夺谁强谁弱的纯粹拼命了,反正超人未必要给地球英雄一份体面。

 
那么,从房间,到王宫废墟,再到坎达克,结合黑亚当一再漠视墙体象征,到后来坐上仇家,象征王权、霸权的王座后,又飞身起来粉碎它的意气,以及他被警告不可离开坎达克的讽刺,可以说这三重转换,并不只是关乎人物心理的变化,或电影本来可以延展的思辨高度。



只不过,早已像木偶一样被多方牵扯操控的《黑亚当》们,除了继续做商业大局下的缝合怪,难道还能有多少值得记录的自我声音吗?恐怕都像黑亚当那样,误把优柔寡断与随波逐流,当做是彰显自我深度的勋章了。

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三十年来天天陪伴,当然可以算最伟大动画
完美对应这个时代的神剧,落幕了
我再支持港剧,也没法认同它值8.5

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