3:0完胜!托普学子又㕛叒叕获奖啦!
9月11日
由亚太体育联合会总会主办
四川体产赛事管理有限公司联合四川魔立斯电竞科技有限公司
以及四川德纳展览有限公司共同承办
“2020成渝高校电竞对抗赛”
在成都市高新区新国际会展中心打响
今天,小葡萄又㕛叒叕要报喜啦!
本次竞赛的校队
来自成都重庆两地十余所高校
数百名顶尖电竞选手参加比赛
竞争异常激烈
托普学院19级电竞班邓肖建、陈子龙、毛文强、汪万友
19计网一班李哲星组成的团队
在比赛中一路过关斩将
最终决赛以3:0完胜对手
一举摘得冠军
近两年
托普电竞专业学子在各类电竞比赛中硕果累累
已然成为国内外高校电竞新生力量
(举个栗子)
在NESO全球选拔赛中获得第三名(电竞最强省)
百伦广场英雄联盟杯获得第三名
获得英雄联盟全国高校联赛第二名和第三名等等
电子竞技
根据国家体育总局的定义,电子竞技运动是利用高科技软、硬件设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。这个定义将电子竞技归纳为计算机技术和竞技运动结合的产物。
电竞专业
2016年9月30日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。这意味着未来“电竞专业”将成为正式教育的其中一部分。
电竞现状
18年时我国就已有电竞用户2.5亿,电竞产业产值84.8亿。而今年其用户预计将突破3.5亿,产值将增长到211亿。在电竞产业高速发展的同时,电竞所需的人才却变得越来越紧缺。19年电竞从业者约为5万人,而相关岗位空缺高达26万人,今年2020年缺口将扩大至50万人,未来五年人才缺口将扩大至200万,月薪平均水平在6000-15000元。
政策与发展
2003
体育总局将电子竞技列为我国第99个体育项目(2008年更改为第78个),电子竞技开始进入国家体育战略。
体育总局发布《体育产业发展“十三五”规划》,其中就有推动电竞运动项目发展的指导意见。同年教育部宣布在高等职业院校“教育与体育大类“中增设“电子竞技运动与管理”专业,电竞人才培养开始进入教育层面(高职)。
电子竞技正式成为雅加达亚运会的表演项目。电竞开始被社会全面接受。
亚太体育联合会总会以国内外成熟体育职业化制度,推进国际化电竞职业发展,率先在我国成立“全国电竞职业经理人培训项目管理办公室”,其中宣布“电子竞技职业经理人”这一新的职业 。
亚洲电子体育联合会将电子竞技加入第六届亚洲室内运动会正式竞赛项目20年,人社部发布《全国技工院校专业目录》2020年度增补专业的通知,其中宣布在专业大类服务类中增设“电子竞技运动服务与管理”专业(中职)。
初步了解了电竞这个专业
现在跟着小葡萄
一起去看看电竞专业培养的是怎样的人才
目前的就业现状又是怎样的吧
就业与培养
高职电竞专业主要致力于“电子竞技运营师”及“电子竞技职业经理人”。学生在校学习和参与企业实习培训后,可成为高级赛事活动策划、电竞运营员、电竞场馆执行总监、电竞分析与设计师、电竞新媒体策划人和电竞职业经理人等电竞行业的高端综合型人才。
1、继续在对应本科院校学习深造。
2、 出国留学(学校会帮助申请对应的韩国、美国等电竞发达国家的电竞高校和专业);
3、 直接就业(学校提供岗前培训和就业渠道)
专业课程内容
【第一阶段:耐力试炼】
电竞概论、电竞概论、电竞用户分析、电竞游戏实训(重点课程)。
【第二阶段:力量试炼】
体能训练、电竞赛事基础、电竞解说基础、FPS类游戏实训(重点课程)、MOBA类游戏实训(重点课程) 。
【第三阶段:技巧试炼】
电竞数据分析、电竞赛事编导、俱乐部运营与管理、电竞青训营模拟(重点课程)。
【第四阶段:终极试炼】
电竞心理学、电子竞技技能综合实训、电竞企业实训、职业生涯规划。
谁说不能将兴趣当成专业
只要你用心、行动
兴趣也可以成为你的专业
甚至成为你以后的工作
最后小葡萄要说
电竞≠游戏
不要再误解了哦
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