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你值得过更好的生活2 | 第二章 大真相

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给你有深度的灵性




事情的真相就是此刻在你心里唤醒的不受时空限制的你的本质。拂去思想和更为微妙的知识层面的灰尘,只为了揭示这一点。①

----凯蒂·戴维斯

 

每个人生来都具有无穷的力量,对于它没有哪种世俗的力量是无足轻重的。②

----内维尔·戈达德(1905—1972),哲学家

 

从传统意义上讲,当你想要改变你生意的某个方面,促其稳定、成长或改善时,你会去向专家求教或学习产品销售、市场营销、经营管理、领导艺术以及理财之道----经商赚钱的五个力量中心----等方面的专业知识。

 

但是,彻底摆脱“赚钱游戏”却不是一项传统意义上的活动。为了彻底解脱,你必须以前所未有的崭新角度看问题,并且开始向专家求教或学习专业知识。那正是我们在这一章里要开始一起做的,现在就开始吧。

 

自有文字记载的历史以来,有三个问题一直困扰着人类:


1.我是谁?

2.我为什么在这里?

3.我要到哪里去?

 

具有讽剌意味的是,读完这本书你就会明白,使人彻底摆脱“赚钱游戏”的关键因素就在这三个问题的答案里面,而不在你运用从经商赚钱的五个力量中心里学会的策略里面。

 

我认为不存在回答这三个问题的绝对真理。为什么呢?因为关于人类的生存体验还有一些未解之谜。这些谜太过庞大、太过复杂,凭借我们目前的认识水平,是无法理解的。既然我们无法确知那三个困扰我们的问题的答案,那么我们所能做的就是创造一些尽可能接近事实真相的模型,以便我们可以从中得到切实的好处,用于我们的日常生活。

 

因此,在接下来的几章里,我要和你分享的就是,我要创建一个管用的模型,使我们有力量彻底摆脱“赚钱游戏”。但那只是一个模型,这一点要清楚。如果你愿意,你也可以不按这个模型行事。如果你愿意,你也可以对其中一部分或全部提出异议。你也可以以它太“强人所难”或“不切实际”而拒之不受。尽管如此,这一模型却非常接近真理,它能使你有力量接受一些能带来深刻改变的实用价值,那些价值就在你的商务活动和个人生活当中。我这么说,是根据我自己在这个游戏旅程中的亲身体验和感受,以及看到全世界许多人走了一条相似的道路,你将会发现这一点。

 

这一模型含有两个元素:哲学的和科学的。在我和你分享哲学元素时,请记住这两种思想:


1.不管乍看之下如何,哲学元素其实是一些关键的拼图元素。这些拼图元素的实用性,读到第十一章你将会明白。而读完全书,你对其重要性的理解将会进一步加深。


2.在本书第四章和第五章里,我将和你分享科学上的最新突破,这能证明这一模型所含的哲学元素的真实性----包括其最不着边际、最“不切实际”的方面。这对你会很有价值,如果相信或接受任何一种哲学,对你都具有挑战性的话。

 

我们来看第一个困扰人的问题吧。

 

我是谁?

 

如果你接触过所谓“新时代”的、玄学的、奥秘的以及精神的思想这些方面的信息,那么你一定听说过这样的说法:“我们人类是有着肉体体验的精神存在。”我同意这一表述,并把它看得和我要表述的模型同样重要。

 

“真正的你”,是一个我称为“拥有无限可能的存在”(以下简称“无限存有”)。“真正的你”,拥有无限力量并且无与伦比。弹指一挥,你想要的一切立刻就会显现。你所熟知的全部概念都无法接近“真正的你”所拥有的无限力量和全知全能。大自然和人类的所有力量合在一起再乘以十亿倍所形成的力量,同“真实的你”随时任意支配的力量比起来,都是微不足道的。

 

这么说可能会使你感到既熟悉又陌生,全凭你的人生阅历和人生观而定。无论感受如何,若你愿听从本书的建议,那么“真正的你”这个问题就将是你能证明给自己,并能实际体验到的。

 

因为“真正的你”具有创造一切的力量,你的自然状态是一个无限丰盛富足的状态。在自然状态里,你什么都不缺乏,没有什么东西迷失,没有什么愿望落空,没有什么计划失败,也没有什么目标未曾实现。

 

作为一个“无限存有”,你也可能处于我所称为的“真正的快乐”的状态。那么什么是“真正的快乐”呢?假设你创造一个容器,往里面装入你想要的各种积极有益的感觉----幸福、快乐、宁静、知足、满意、成就感、无条件的爱等,然后把这些感情放大1000倍,那么这个容器里面所包含的,不过是“真正的快乐”的一个逊色的模仿而已。“真正的你”只知道“真正的快乐”。“真正的你”并不会体验到消极无益的感情,如愤怒、恐惧、担心、泄气、沮丧、悲伤或不安。

 

作为一个拥有无限力量和“真正的快乐”、睿智而且富足的生命,你会产生一个无限的愿望,就是想要创造性地表达自我,或者体验表达的快乐和欣喜,不管你以什么方式表达。事实上你很快就会看到,不管人类的全部体验和感受看起来是什么样的,或者从判断的角度看是什么样的,它基本上都关乎创造性地表达自我、寻求快乐以及探索世界。

 

我们来看第二个困扰人的问题吧。

 

我为什么在这里?


你来这里是玩游戏的!

 

在日常生活中,你多数时候忙于日常的例行事务。然而你也会时不时地放下日常事务,去玩各种各样的游戏。这里说的游戏,指的是运动、棋类、牌类、登山、骑自行车、蹦极、飙车、看电视、看电影、看戏、读小说名著、画画、唱歌、弹奏乐器、听音乐或其他你真正喜欢做的事情。你出于各种目的去玩游戏,或是为了获得快乐,或是为了挑战自我,或是为了探索“要是……那会怎么样”的情况。

 

说到“你为什么在这里?”这个问题时,情况也一样。作为一个生活在我戏称为“无限地带”的“无限存有”,你也基于另外一个层面的认识,从日常事务里抽空去玩游戏。这个游戏叫“人性游戏”,而“赚钱游戏”是其中的主要部分。

 

对此你感到惊讶吗?玩游戏作为你在这里的原因是不是太微不足道了呢?或者以玩游戏来解释人类的痛苦、困难和复杂的体验和感受是不是太微不足道了呢?如果是这样的话,坚持和我在—起----当更多的拼图之谜为你揭开时。这是另外一个概念,你将会直接体验到,并且证明给自己,如果你跟从本书为你勾画的道路。

 

我要到哪里去?

 

你有“笼统的目的”,也有“具体的目的”。“笼统的目的”就是去玩“人性游戏”,从中获取人类从各种游戏中得来的各种好处:得到了快乐,或是挑战了自我,或是探索了“要是……那会怎么样”的情况。

 

你的“具体的目的”是完全按你所选择的独特方式去玩“人性游戏”。我们都在玩“人性游戏”,但是方式却大相径庭。甚至即使表面上看起来我们在做同样的事情,或以同样的方式在做事,或出于同样的原因做事,我们所做的实际上是不一样的。一切都是为我们作为“无限存有”而设计并使之成为习惯的,读完第四章和第五章你将会清楚地看到这一点。

 

在《创造中的宇宙》那本书里,芭芭拉·杜威说(在我使用“无限存有”和“人性游戏”这两个术语的地方,芭芭拉·杜威用的是“创造中的宇宙”这一术语):

 

从最终分析来看,我并不认为“创造中的宇宙”有比快乐地表达创造的可能性更大的目的。仅从服务这一目的的意义上说,它是一个具有雄浑结构的设计。它在简单易懂和给人机遇方面也是令人惊叹的。它允许在一个合作和合伙的背景下有完全的自由存在。在“创造中的宇宙”这个概念里,既没有胜者,也没有败者。每个人都在玩自己选择的游戏,那里只有胜者。③

 

在第一章里我们讨论过,所有的游戏都是你带着某种理念开始的;然后人们建起游戏场所;然后就有了必要的工具和配套的资源 (如高尔夫球杆、橄榄球、篮球、网球拍);然后就发展起来了游戏规则、制度和程序,游戏玩家必须严加遵循,如果他们想玩游戏的话。玩“人性游戏”也一样。

 

现在我们来讨论驱动“人性游戏”的理念。我是电视连续剧《星际迷航记》的铁杆粉丝。该剧中有一个理念被称作“主要指令”。“主要指令”是一个核心原则,在“奋进”号太空飞船上的全体船员探索太空的时候,指引着他们的行动。“人性游戏”也有一个“主要指令”。那就是彻底探索发生的事情,当你限制了无限的力量时,当你限制了无限的创造性表达自我的能力时,当你限制了无限的智慧、丰盛、快乐时。而“真正的快乐”才是你的本然状态。在本章里,我打算从哲学的角度介绍这一个理念,并在后面的章节里继续从科学的角度加以讨论,而在第九章,则从日常使用的角度,对这一讨论作结,那时你已得到了更为重要的游戏“拼图”。

 

我们所玩的一切游戏,最初都是由某个人发明的,他发明游戏是有具体的原因和动力的。“人性游戏”也不例外。你可以从一个宏大的、无限的角度去想象,一个“无限存有”这样想:“看到在我限制并束缚住自己,隐藏了所有力量、智慧、丰盛和‘真正的快乐’的情况下,事情会是什么样,难道不是很有趣吗?”我真能使自己相信这些东西不见了吗?我真能使自己相信我恰好是“真正的我”的反面吗?然后会发生什么呢?如果我果真做到了这些,那么整个游戏旅程,还有我的体验和感受,又会是怎样的呢?在这样的情境下能玩什么样的好游戏呢?

 

既然你是一个“无限存有”,若想玩有束缚、有限制的游戏,你就必须创造一个能替代的“自我”,即“真我”的替身,来做那个游戏的主要玩家。从此刻起,我将把“那一部分的你”称作“玩家”。之后你就必须对“真我”的替身,隐藏你所有的力量、智慧、丰盛和“真正的快乐”。然后你还得搭建一个游戏场所,以便你玩游戏,还得找来其他游戏玩家和你一起玩游戏。“真正的你”,以及你那“拥有无限可能的自我存在”,就会在你对“真正的你”和周遭世界究竟在发生着什么盲目无知时,在幕后管理整个的体验和感受,继续读下去,我将把你身上的那一部分称为你的“大我”。

 

那个玩“人性游戏”的人是你身上此刻正在读这本书的“那一部分”----你总以为“那一部分”就是你自己。而其他玩家呢(我将在第七章详细讨论),是你身边与你交往的人。游戏场所就是我们称的物理的宇宙、物理的现实,或三维的现实(有着有形的和无形的组成元素)。

 

这里的话有些让人费解,但明白这一点很重要:虽然“真我”的替身和“大我”感觉好像不是一体的,而实际上他们是同一个“无限存有”,在深层次上他们是统一在一起的。由高超的戏法所创造的幻觉,必然会有“真我”的替身和“大我”明显的分离,我们将在接下来的三章里讨论幻觉问题。

 

从成为游戏“玩家”的那一刻起,你就开始隐藏你巨大的力量、智慧、丰盛以及“真正的快乐”,并开始构建另一个你在其中可以玩“人性游戏”的虚拟现实(游戏场所)了。在我们继续讨论限制、束缚和“人性游戏”之前,请允许我在你正在拓展的意识里播撒一些种子,这也来自芭芭拉·杜威:

 

因此,我们错误地认为,我们是受生活而不是受造物主的怜悯,这样的看法使得我们觉得无能为力,于是,我们急于利用科技的帮助来填补我们感觉到的弱点,人们并不鼓励我们使用与生俱来的心灵感应能力,因为我们有电话;我们并不需要完全的记忆,因为我们有电脑;我们并不需要具有返回原处的天性,因为我们有地图;我们并不需要锻炼身体,因为我们有医生。

 

除了隐藏你的力量和创造另一个你玩“人性游戏”的虚拟现实外,你也要使自己相信,那隐身之处会很痛苦、恐怖、危险,甚至致命,所以应当不惜代价避免它们。我们将在下面的章节里讨论这—点。

 

正如棒球赛有9局,橄榄球赛有4局,高尔夫球赛要打完18个洞,“人性游戏”也分为两个阶段。

 

第一阶段

 

在“人性游戏”的第一阶段里,“大我”使用了你所有的力量、创造力和技巧,来掩藏你对于“真我”的所有意识,掩藏你的本然状态----不惜代价阻止你发现它。做任何可能的事情都是为了使你相信,那个游戏玩家(“真实的你”的替身)和那个三维的、虚幻的游戏场所是真实的,也为了越来越多地束缚和限制你,直到你完全相信,你处在“真我”的反面。在流行的有关成功和自立的故事里,人们对于这个过程有着不同的界定,通常被称为“计划期”或“适应期”。

 

考虑这个问题时,请扪心自问,我们出生时,作为无助的婴儿,没有任何力量、知识和丰盛,就开始玩“人性游戏”,那不是一个偶然的事件。“真理”常常正视着我们,而我们却往往不予理睬。我管这样的事情叫“天大的笑话”。我们将会体验和感受到许多这样的玩笑。

 

正由于第一阶段的原动力,所以“虚幻的目标”才那样显著、那样诱人,所以我们才很少实现“虚幻的目标”(即使能够暂时坚持那些目标的话),所以即使目标实现了,其结果却并不如我们预期的那样令人满足。

 

第二阶段

 

在忘却“真我”并深深沉浸于“人性游戏”第一阶段里的那些给人带来很大限制和束缚的体验和感受之后,“大我”就开始把你推入第二阶段。这时候,你开始感到不完整,如有所失,好像一切都不再有意义了,好像一定有另一件事在发生,而你却一无所知。然后,你就开始寻找生命的答案和生命中更高的目的。

 

这时候,你仍然不能明白你的“真我”究竟是什么,或你到底有多少力量、智慧、丰盛和“真正的快乐”(即使你的信仰体系里面包含了类似的概念)。但你仍然开始寻找“真理”的直接经验。然后“大我”就不断变换角色,把你带上我所称为的“百年寻宝”之路,并且支持你收回第一阶段你隐藏起来的力量、智慧、丰盛和“真正的快乐”。

 

一旦你收回力量、智慧、丰盛和“真正的快乐”,你就可以无拘无束地玩“人性游戏”了。我称这个时刻为跨越“彻底解脱点”的时刻。这是一个很多事情,尤其是你生意上的事情,变得很好的时刻!也正是在第二阶段,我们把关注从“虚幻的目标”转向了“真实的目标”。关于这一点我在下文里还要讲到更多内容。

 

顺便说一下,你读到这本书并不是偶然。这里介绍的不是那种你所涉猎的体验和感受。如果你还没发现的话,那么你很快就会发现,这是非常有用的材料!你不会读我写在这里的话,除非:

 

  • 某种程度上,你需要得到一些支持以便即刻就进入第二阶段。
  • 目前你正在为进入第二阶段做准备,并以这本书作为基础训练和热身之用。
  • 你并未为跃入第二阶段做准备,但在你继续玩第一阶段游戏时,你也想了解有关“真相”的更多信息。

 
如果你一直跟随我的思路,那么此时就会有这样一个思想在心头浮现:“为什么人人都愿意玩那样的游戏呢?先是有那么多的力量、智慧、丰盛和‘真正的快乐’,之后把它们隐藏起来,然后再次找到它们。这听起来不可思议。”如果真有那样的思想在心头浮现,那么作为回应,让我问你这么三个问题:

1.为什么人要玩某种游戏?

2.如果你客观真实地看待的话,那么,“人性游戏”的规则、制度和程序真的比高尔夫球赛、棒球赛、篮球赛、足球赛、橄榄球赛、国际象棋比赛、跳棋比赛、强手棋比赛的规则、制度和程序更主观武断、更不可思议吗?

3.有什么更大的挑战给一个“无限存有”呢?
 
前面已说过,我们玩游戏,纯粹是为了获得快乐、乐趣、挑战和欣喜,不管那些游戏乍看之下有多么不可思议,或者有时候玩起来有多么难。意义就在这里,而不在游戏的详细玩法。为了训练、观看和参与各种游戏,人们花费了大量时间、精力和金钱,并且认为游戏是正当活动。那么游戏对于更有力量、智慧、丰盛和“真正的快乐”的“无限存有”,会有什么不同吗?不会的,除非那个“无限存有”打算玩某个游戏,否则某个游戏会遭到破坏,或者不能保持游戏玩家的兴趣。
 
或者考虑一下这个问题:为什么会有人情愿离开一个舒适、温暖的家而去体验痛苦、艰难,冒生命的危险去参与像攀登珠峰或飞速驾驶一辆赛车一样的活动呢?
 
再考虑一下这个问题:想象你是一名建筑师,你受聘为一个客户设计一座极好的建筑。你在想象当中构思那座建筑,然后草拟出计划。这个过程很有趣,也很有好处,但更让人兴奋的是看到一座三维的建筑实实在在地矗立起来。投入“人性游戏”的建构思想,看着它立体式地、真实地显现,然后实实在在地去玩这个游戏,其中的挑战、快乐和回报是巨大的。就让这个思想慢慢孵化吧。现在我来给你提供更多的游戏拼图。
 
下述情况你也许体验和感受过:“好吧,也许我接受‘人生是游戏’这个思想,但为什么有人会选择在玩‘人性游戏’时去体验诸如虐待、生病、贫困、挣扎、挨饿、强暴、谋杀和死亡 (在个人生活中),或是失败、破产、贪污或遭遇解雇(在‘赚钱游戏’中)这样可怕的事情呢?我可不认为这些事有什么乐趣可言。”

在下面的章节里我会详细讨论这一点。但现在,让我和你分享几个思想:你的“大我”在上述的恐怖体验里看不到任何恐怖,而对参与“人性游戏”却是兴致盎然,不管在幻想的游戏场所之外上演着怎样的故事。“真正的你”知道上述那些体验不是真的,只是游戏而已。
 
让我来和你分享一个能说明问题的比喻,来帮助你真正明白这个思想,我称之为“影院拐杖”。想象你正坐在影院里看屏幕上播放的电影,这部电影让你非常不舒心。想象在你看到的场景里,有一个男人、一个女人,还有一个孩子。
 
现在想象就在那家影院的后面,靠墙而立的是扮演场景中那个男人的演员、扮演女人的那个女演员、扮演孩子的那个小孩,还有那部电影的导演、合成艺术家、特效工程师。我们就管这一群人叫制片小组吧。
 
当你在座位上不安地看着电影时,制片小组在做什么呢?在庆祝!他们知道你看到的一切都不是真实的;他们知道那都是虚构的;他们知道那只是个故事;他们知道实际上并没有人生病、受伤、受虐、出生、死去,或是赚了百万美元。既然他们并不把银幕上的事情当真,也不在意故事的进展,所以他们就能自由自在地庆祝他们对如此有效的一个幻象作出了创造性的贡献。
 
制片小组的体验和感受,和你的“大我”玩“人性游戏”时,还有你获得彻底解脱时的体验和感受是相似的,然而,由于你很快就会明白的原因,因为你深深沉浸于幻象和判断之中,也因为一切对你来说太过真实,所以能够以那种视角生活就几乎是不可能的----至少现在是这样。这就是为什么我称我刚分享的比喻为“影院拐杖”,我们在腿部受伤时使用拐杖来支撑身体,直到伤腿再次可以发挥机能。一旦你的境界达到了直接体验和感受我刚分享的真相的阶段(你会到达这一阶段,如果你踏上这一游戏旅程),你也会抛弃“影院拐杖”。但现在“影院拐杖”能在某种程度上支持你。
 
你的“大我”知道“人性游戏”的所有体验都是用来创造游戏和游戏场所的。“大我”也知道你所有的体验和感受仅仅对于那沉浸在游戏当中并相信一切为真的游戏玩家而言是真实的,并且是可怕的。这就是“人性游戏”的全部意义----使一切看起来是真的,而实际上却不是。
 
使幻觉显得真实是设计“人性游戏”的最大挑战。然而除了显得真实以外,“人性游戏”还得迷人,并且能够保持我们的兴趣。就以索尔·斯泰因为例吧,他是一位大师级的编辑,编辑了我们这个时代一些最为成功的作家的作品。对于真正迷人的虚构作品的编辑艺术,他写道:
 
在美国,当棒球、橄榄球或是篮球赛季处于高潮时,相当一部分男人,还有为数不少的女人,常常专门请假,在电视上看他们喜欢的球赛。比如说,棒球迷希望看到的,不管他意识到了这点还是没有,是当球被打出去却还没被接住时的那些紧张和充满悬念的时刻,是当球员跑向另外一个垒却还没有到达的时刻。看球赛的人为他心目中的英雄喝彩时,体验和感受到的是紧张、刺激、焦虑和高兴的心情,这一切也是小说读者翻开一本小说时所希望体验和感受的。读者正在享受的是期待和兴奋,这在现实生活里是令人担心的,而在小说里或是棒球场上却是一件令人高兴的事。⑤
 
“无限存有”在玩“人性游戏”时也会有相同的体验。我们也想亲身感受紧张、剌激、焦虑和高兴的心情,斯泰因接着说:
 
但是试想当一支球队----甚至是我们为之喝彩的球队----轻易获胜,那么我们观看球赛所获得的快乐就会减少很多。看球赛的观众所最为享受的是两支旗鼓相当的球队之间的竞赛,是一场结局直到最后一刻还一直悬在时间天平上的球赛。⑥
 
斯泰因睿智的评论说明了第一阶段的生活并不完美的原因,也说明了我们因而会在日常生活中体验和感受起起落落、挑战、冲突和抵制的幻觉----包括在“赚钱游戏”里,当我们追逐兔子时。
 
当你作为“无限存有”开始这个游戏旅程,且“人性游戏”第一阶段的目标就是限制自己并相信你正处在“真我”的反面时,那么你所遇到的情况并不会很好。你一定会遇到问题。如果仔细、客观地审查的话,那么情况甚至让人搞不懂。许多时候你并不舒心。
 
正如我们在下一章里将要详细讨论的,在实现目标、实施计划和策略,以及满足你最深切的赚钱欲望的过程中,你会遭遇阻碍和抵制。这一定是在第一阶段常有的事。一种缺失感和错误感会挞伐你,要么大声地,要么小声地。为什么呢?因为这就是第一阶段的全部意义----就是使作为游戏玩家的你相信,你正处在“真我”的反面。如果你的目标是限制,那么你的境界就不会发展。如果你的目标是束缚,那么你的心胸就不会开阔。第一阶段的“人性游戏”就是这么玩的。
 
重点:为了使第一阶段的“人性游戏”得以开展,就必须隐藏、扭曲、歪曲所有的真相,以便你可以避开它们,也避开你的力量、智慧、丰盛和“真正的快乐”。

我们讨论过,第一阶段的“人性游戏”,目标在于使你自己相信,你正处在“真我”的反面。因此无论何时,如果有人试图教你“人性游戏”涉及的方方面面,以及教你如何为了获取最大利益而去玩第一阶段的“人性游戏”,那么他一定是扭曲、歪曲或有意忽略了某种重要的东西。
 
此外,为了使你自己避开你的力量、智慧、丰盛和“真正的快乐”,还有有关你的“真我”的所有真相,就得有意破坏、扭曲和歪曲与那些说教一起提供的技巧,以便使它们不再管用----或者不能一直管用,或者根本不管用。
 
如果你接受了本书结尾处给你提出的挑战,并且通过我为你开启的通道跃入第二阶段,那么你将会随处看到这一点----在自立文学、成功文学、产品销售和市场营销培训、人力资源培训、理财之道、玄学、神秘主义、科学、宗教等方面。
 
你将会审视别人给予你的说教,跟踪它,说:“对,对,对,哦……”并且你将确切地明白问题是在哪里被扭曲、被歪曲、被破坏和被忽略的。这个审视的过程会很迷人、很有趣。
 
许多老板和员工使用自立技巧来改变、稳定、扩大他们的生意,所以我在这里要举其中的一个例子来说明我刚提出的一个观点。在学习被称作视觉化的流行自立技巧时,人们教给你的是,你有着无限的力量,你可以实现任何你想要的结果,只要你在心目中重复去看那幅你想要的结果的生动图片。
 
不错,你在本然状态下是有无限的力量。然而按照设计,进入那个力量的通道,在“人性游戏”的第一阶段就被堵死了。不错,你的“大我”可以创造出任何他/她想要的东西。然而在你作为游戏玩家时,那个过程并不会自动出现在你的心中。那个过程会出现在你的“大我”的心中,用的是一种神奇的、创造性的方式,这一点我将在第五章和第六章里讨论。
 
诸如视觉化、肯定自己、展示技巧、吸引法则等自立工具,还有其他的流行自立技巧,在第一阶段的创造中都是了不起的。为什么呢?因为我们创造了这些工具或技巧,我们认为它们都是真的,并且可以使用它们。但是这些工具或技巧并不会一直管用(如果不是根本不管用的话),反而会给我们带来困惑、挫败和种种限制,而这却大大强化了第一阶段的目标。
 
正如我在本书《导言》部分所提到的,我用自己早年的自立经历创造了一种原动力,那时我正处于第一阶段。当时我对许多真相都有着清晰的观点,但为了玩第一阶段的“人性游戏”,我不得不歪曲真相,使我的成功体系显得不可靠并且最终失败,也就是把自己锁于局限和束缚当中,直至做好了进入第二阶段的准备。
 
“人性游戏”第一阶段的设计目的,就是为了带你到达这样的地点,在那里你会感到:

  • 玩以前的游戏所带来的巨大的挫败感和痛苦。
  • 一种失落感,好像某件事出了差错,而生活中还有更多的事情必须去做,好像另有一件事发生了,而你却一无所知。
  • 一种想要了解和体验真相的强烈愿望。

 
以很高强度到达那个点,是你为进入第二阶段做好准备的标志之一(或者至少是拓展了思想,从而使你看到在去往那里的路上,你能做些什么)。
 
重点:第一阶段的部分策略涉及诱使你自己相信你能改变事情,稳定局面,改善事情,使事情顺利进展,得到你想要的一切东西,并获得财富、成功和幸福。然而按照设计,在你玩第一阶段的“人性游戏”时,这一切永远不会发生。这就是为什么它实际上也从未发生过,尽管我们有相反的幻觉,尽管所有赚钱、自立、成功、个人成长、精神方面的专家声称你会得偿所愿。这是一个微妙但很重要的区别,你需要理解。
 
这就是在“有形的代价”之上总有“无形的代价”需要付出的原因----当你按照你学会的游戏规则和制度去玩第一阶段的“赚钱游戏”时。为什么呢?因为你在第一阶段所做的一切事情,不管表面上看起来怎么样,或是你究竟要来讲述什么样的经历,最终只会加强并锁入第一阶段局限和束缚的原动力,相信幻觉是真实的,而在这个幻觉里面,你处在“真我”的反面。这有点儿像身陷流沙之中,你越是挣扎,流沙就把你抓得越牢。
 
我们来分享一个故事,好把这个观点说透彻。当“蓝海”软件公司被卖给软件巨头英图特公司后(所有的钱已得到了转移和分配),我想和我的妻子分享一下,于是我来到当地一家酒类专卖店,问道:“你们销售的香槟,哪一瓶最贵?”随后店员带我到一个专门的房间,该房间必须用钥匙开锁才能进入,人家给我看了一瓶陈酿的“路易斯王妃”牌系列香槟之一的“水晶”香槟。你猜标价是多少?850美元。
 
我买了那瓶酒,小心翼翼地带到车里。在开车回家时,我用右手握着瓶颈,以防酒瓶从副驾驶的座位上滚落。而且,在我驶入车道,从座位上提起那瓶酒,准备从车里拿出来起身往外走时,酒瓶突然滑落在水泥地上,摔了个粉碎!为什么我要分享这个故事呢?因为在第一阶段,我甚至不能做到使自己完完全全地享受和品尝一次像以1.77亿美元的价钱出让“蓝海”软件公司这样的巨大成功。
 
记住,无论何时你决定玩游戏,不管是国际象棋、跳棋、橄榄球、篮球、赛车、登山,或是别的什么,你都得按规则来玩,你得遵守游戏规则并尊重游戏程序,否则你就无法玩那个游戏。
 
在玩“人性游戏”时,你所体验和感受的真正的力量、真正的丰盛、真正的智慧和真正的快乐不会回来,除非你有机会玩第二阶段的“人性游戏”。我将告诉你如何玩第二阶段的“人性游戏”。也正是在第二阶段,通道打开了,使你可以彻底从“赚钱游戏”中解脱出来了。在我给你打下坚实的基础之后,这将在后面的章节详细讨论。
 
当你做好了准备,要发现更多有关“人性游戏”第一阶段的真相时,以及发现“真相”是如何直到今天一直在塑造着你的生意时,请翻过页,开始读第三章吧。
 

注释:

①凯蒂·戴维斯,《觉醒的欢乐》,觉醒精神出版,1993年版,第 171 页。

②内维尔·戈达德语,见<七嘴八舌》一书,芝加哥:拉根通信出版社,2004年版。

③芭芭拉·杜威,《创造中的宇宙》,加州因弗内斯:巴塞洛缪图书出版社,1985年版,第92页。

④同上,第86页。

⑤索尔·斯坦因,《如何写一部小说》,纽约:圣马丁出版社,1999年版,第8页。

⑥同上,第10页。


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