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你值得过更好的生活2 | 第九章 生意本质的再界定

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给你有深度的灵性




在一个被模仿的现实里,模仿者既能决定法则,也能改变法则,这些法则统治着他们的世界。①

----约翰·巴罗,天文学家,2006年度坦普尔顿奖得主

 

在上一章里,我开始了邀请你的程序,邀请你改写你对于现在到底在发生着什么,还有你玩“赚钱游戏”时外界在发生什么的视角。在这一章,我想继续那个程序,以便加深你对“真相”的认识,并开始勾画为你而存在的、新的可能性,作为你进入彻底摆脱“赚钱游戏”实用方面的前奏,即“要做什么”和“怎样去做”。

 

在上一章结尾处和这一章我所提及的内容之间会有一些重复。我是有意为之,而且这样设计是为了把一些仍然陌生、奇怪的要点给你说清楚。如果你开始玩第二阶段的“人性游戏”,那么你将会看到这一点,即在对一件事情的直接体验和对那件事情有一个思想上的认识之间,是有着巨大差别的。为了帮助你从直接体验向思想上的认识转移,重复是很有好处的,特别是对于“彻底解脱模型”的一些方面来说。相信或接受这些方面,都更具挑战性。

 

我是看着超人连环漫画长大的,其中,超人具有的透视力,使他能够看到隐藏在我们所见背后的东西,而别人却看不到。既然你明白了“人性游戏”、作为“人性游戏”子系统的“赚钱游戏”、“能量场”、“意识”、全息图以及创造所有全息幻象的创造过程这些概念的真正本质,那么你自己就能具有透视力了。

 

简言之,现在你有能力看到隐藏在我们所见背后的事物,还能看到别人看不到的事物。现在该是完全觉醒、运用透视力去提高你的透视能力的时候了。如果你和我同在一处,那么接受我的邀请,大踏步走进第二阶段的“人性游戏”吧,你越使用你的透视力,它的穿透力就越强。

 

“赚钱游戏”是一个非常聪明的创造----一个真正天才的手笔。它被创造出来,是作为第一阶段的“人性游戏”的柱石的(这和创造“虚幻的目标”一样,也和它们所起的兔子的作用一样,我们追不上,也跟不上)。“赚钱游戏”的设计初衷,是专门为了限制和束缚你的。对你而言重要的是,能够充分欣赏一个创造的精巧性,所以,让我们使用透视力来回顾一下“赚钱游戏”的五个核心规则吧。在第一章里,我们讨论过“赚钱游戏”的这五个主要规则:

 

1.你玩“赚钱游戏”的钱(资本)是有限的。

2.你有收入(流入的钱)。

3.你有开支(流出的钱)。

4.你的收入必须超出你的开支(能带来利润),否则你会输掉这个游戏。

5.你必须实现利润最大化,使得利润增长并维持利润增长,以便你能赢得这个游戏。

 

让我们逐个重新审视这五个规则吧。


规则1:你玩“赚钱游戏”的钱(资本)是有限的。

 

以你现在的认识(或从那个“模型”里,如果你还不确定完全接受那个“模型”),这对吗?在玩“赚钱游戏”时,你的钱真的是有限的吗?

 

不是!

 

钱从哪里来?钱来自“能量场”中的模式,其中包含特定细节。如果那些细节,决定给一个生意经营的随便哪个方面,用更多或更少的钱,那么在全息图上就能看到,也能体验到。如果细节发生了变化,那么在全息图上也能看到、体验到那些变化。

 

你的“大我”所能嵌入“能量场”中的模式的多少,或其中包括的细节的多少,受不受任何限制呢?


不!

 

你的“大我”所能使用的那些模式,还有施加到你的似乎真实的全息图中的力量的大小,受不受任何限制呢?

不!

 

作为“无限存有”,你的力量不受任何限制,而且力量的大小并不随你的使用发生变化。无论做什么,你总能全力以赴。这并不像电池,会耗尽电力,需要再次充电,或者像汽车的油箱,需要加油。

 

那么这里要得出合乎逻辑的结论,即你和你的生意所能利用的钱(资本),还有你的现金流的力量,都是不受限制的。资本和现金流上唯一的限制,是由“大我”在“纯体验式观影”经历的电影脚本里确定的。而整个第二阶段的游戏,都是关乎你如何到达那个玩起“人性游戏”来不受任何限制和束缚的境界。

 


后面还将详细讨论的是,不受任何限制和束缚,并不一定意味着你将创造数十亿美元的资本,或数百万美元的现金流,尽管你当然能够这么做。这里的意思是,无论你需要多少现金和资本,按你所想的方式来玩“新赚钱游戏”,你总会立刻、毫不费力、高兴地拿到。其数量你可能认为是大,也可能认为是小。拿我自己来说,要按我现在选择的方式去玩“新赚钱游戏”的话----那也是我感到最有趣的(游戏方式在下文可能有所不同),我并不需要几百万或几十亿美元的销售额、利润或是现金流,所以我并不创造数量显得很大的幻象。

 

现在我们来讨论其他四个规则,它们是明显的金钱流动,把这四个规则放在一起讨论。


规则2—5:你有收入;你有开支;你的收入必须超出你的开支 (能带来利润),否则你会输掉这个游戏;而且你必须实现利润最大化,使得利润增长并维持利润增长,以便你能赢得这个游戏。

 

这早有几点,总结了那些规则的细节:


1.钱从你的生意当中流入流出。

2.钱在那里,在你身外的地方,和你不在一处,你必须去拿,并使之进入你的生意(收入)。

3.在你花钱(支出)时,钱就从你流向别人,你的钱变少了,而别人的钱变多了。

4.你必须确保你的收入超出你的开支,能带来利润。

5.如果你想赢得“赚钱游戏”,增加你的个人收入和净值, 善你的生活方式,或以得到扩展的方式玩“赚钱游戏”,你就必须提高你的利洞。

 

现在我们再次打开你的透视力,如果钱的真正来源是你的“意识”和“能量场”,而不是全息图,那么钱真的从你的生意当中流入流出吗?钱就在那里吗?你需要想办法赚取那些钱吗?花钱时,你的钱真的流向别处了吗?


没有!

 

你已创造了金钱的幻象,使之转移到你的全息图中去,但那并不真实。你只是使自己相信这个转移的过程是真实的。


有没有“身外的地方”,到那里你可以得到钱并使之进入你的生意呢?

没有!

 

“人性游戏”是一个在“意识”里创造并完全在“意识”里玩的游戏。并不存在“身外的地方”。


在你花钱时,你的钱真的变少了,而别的人、别的公司或别的团体的钱,真的变多了吗?


没有!

 

事实上所发生的一切只不过是“能量场”中模式的细节上的变化----而且你创造了近期的幻象,使之从你自己的一个方面移向你自己的另一个方面。它并未到任何别的地方去,也并未流向任何别的人!

 

这里要强调一个我在上一章里提出的重点:收入是真实的吗?开支是真实的吗?利润是真实的吗?如果你想要增加你的个人收入和净值,改善你的生活方式,或在扩大了的游戏场所中玩“赚钱游戏”,那么你真的需要提高利润吗?


对这四个问题的回答都是:不!

 

让我们回到那个为了说明“人性游戏”的真正本质而设的电影的比喻,来把这些观点说清楚。金钱真的移入电影了吗?如果电影里有个场景显示,一家公司在第四季度赚了100万美元,一个首席执行官挣着50万美元的年薪,一个企业家有着5000万美元的净值,一个业主以1亿美元的价格转让了他的公司,或一个财务总监从公司挪用了25万美元,这一切真的发生了吗?没有!这都是幻象,所有的故事似乎是真实的----就像进入你的全息图的那个幻象。

 

概括起来说,你所能利用的钱是无限的。你用不完。你不会失去它。你,作为游戏玩家,不必做任何事情来创造金钱或者增加流向你的资金(尽管你当然能表演得好像你赚钱纯粹是为了找乐趣)。审慎的管理也并不需要。为什么呢?因为并不存在需要管理的事情(尽管你能创造一件事情,并创造管理那件事情的幻象,好像那样对你来说是种乐趣),而且你不会搞错或弄混!

 

债务、贷款、利息并不存在。那些概念完全是虚构的“人性游戏”----第一阶段的创造物,是关于净值、股价和公司估价的概念。而且并没有任何需要管理或保护的资产(包括专利、商标、产权保护技术,等等)。

 

作为全息图里一切事物的创造者,当你在消费或支出时,你实际上在支付你自己,因为钱实际上并没有流向别处。你的财源并没减少,一旦你拨开足够多的云层(这你将会看见)。当别的所有事物看似真实时,它实际是你误以为真的全息幻象。

 


在第一章里,我们也谈论过下面的普遍看法,这些看法在第一阶段被普遍认为是真实的(对其中一个或多个看法,你可能有不同意见)。让我们用透视力来看这些看法吧:

 

第一阶段的看法:税务当局是你的敌人(在某种程度上)。


在第一阶段,我们视税务当局是我们的敌人。他们在收取我们的钱----我们辛苦赚来的钱,并且既然我们的财源有限,而且总也不够,我们更乐于保留我们的钱。而且,我们和税务当局所打的交道(审计以及其他关于出□退税的交道)并没多少乐趣。

 

但以你现在所知(或从你还不完全相信的“模型”来看),到底什么是关于税务当局的“真相”呢?税务当局和你与之打交道的税务代理机构其实就是你----你伪装起来的“意识”。你过去和税务当局打交道过程中所发生的所有事情,都是你创造的,而且其设计初衷是为了加强第一阶段游戏的原动力。到了第二阶段,所有故事可能会被改写。而且,当你拨开云层并在其中使心灵得到拓展时,那些故事将被改写。

 

第一阶段的看法:你的竞争对手是你的敌人(在某种程度上)。

 

谁是你的竞争对手?你的竞争对手,所有相关的公司和个人,是你伪装起来的“意识”。过去你和对手打交道过程中所发生的一切都是你创造的,而且其设计初衷是为了加强第一阶段游戏的原动力。然而到了第二阶段,所有故事可能会被改写。而且,当你拨开云层并在其中使心灵得到拓展时,那些故事将被改写。

 

第一阶段的看法:你容易受到国际经济形势的伤害(增长期、衰退期、萧条期)。

 

谁创造了世界经济、增长期、衰退期以及萧条期的幻象?谁写了其间可能发生的所有故事?是你!而且在第一阶段,杜撰所有故事的目的,都是为了加强第一阶段的原动力。然而到了第二阶段,所有故事可能会被重写。而且,当你拨开云层并在其中使心灵得到拓展时,那些故事将被改写。

 

重点:创造出各种教字是为了带给你受限制、受束缚的体验,而且,这就是创造数字的真正目的。

 

第一阶段的看法:你容易受到国际股票和金融市场变动的伤害。


是谁创造了证券交易所的幻象?是谁写了其间可能发生的所有故事?是你!而且在第一阶段,所有那些故事的设计初衷都是为了加强第一阶段游戏的原动力。然而到了第二阶段,所有故事可能会被重写。而且,当你拨开云层并在其中使心灵得到拓展时,那些故事将被改写。

 

第一阶段的看法:你决策和行动的自由是受到老板、股东、合伙人、董事会成员以及投资商的限制的。

 

谁是老板、股东、合伙人、董事会成员以及投资商?他们都是你,是你伪装起来的“意识”。你过去和他们打交道过程中所发生的所有事情(包括现在正在发生的事情),都是你创造的,而且设计初衷是为了加强第一阶段游戏的原动力。到了第二阶段,所有故事可能会被改写。而且,当你拨开云层并在其中使心灵得到拓展时,那些故事将被改写。

 

第一阶段的看法:你总是受到新产品、新服务以及可能危害你的生意(工作)的技术,或者受到眨眼之间使你的生意不再兴隆的技术的伤害。

 

什么是新产品、新服务和新技术呢?全息的幻象,貌似真实的故事。谁创造了那些幻象并且写下了那些故事呢?是你!在第一阶段,在这些幻象(你的、对手的)之间所发生的一切事情,其设计初衷是为了加强第一阶段游戏的原动力。到了第二阶段,所有故事可能会被改写。而且,当你拨开云层并在其中使心灵得到拓展时,那些故事将被改写。

 

第一阶段的看法:“接近你的朋友,更要接近你的敌人。”

 

没有诸如朋友、敌人这样的说法。他们都是你,是你伪装起来的“意识”。而且你在哪里保留这些,并不重要。伴随第一阶段里的朋友和敌人的幻象所发生的一切,设计初衷都是为了加强第一阶段游戏的原动力。到了第二阶段,所有故事可能会被改写。而且,当你拨开云层并在其中使心灵得到拓展时,那些故事将被改写。

 

顺便说一下,在回答我刚刚提出的问题时,如果你对我在前面几章里和你分享的哲学模型(真实的你、第一阶段、第二阶段,等等)并不确信的话,那么请从科学的角度考虑一下这些问题。如果你仅从量子物理学的角度看待这些问题的话,你仍然将会看到,“赚钱游戏”的那些根本的规则、制度和程序,是和“真相”以及事物的实际运作方式直接相悖的。


 


重点:丰盛就是这样的!

 

丰盛就是“真实的你”。是你的本然状态。记住量子物理学所说的话:


能量场=无限力量+无限可能性

 

销售额,利润,以及无论多大数量的、强劲的、正面的现金流是很容易创造出来的,而且可能来自任何地方----仅仅通过在“能量场”中创造一个模式,赋予其能量,并使之出现在你的全息图。富裕还是贫穷,斗争还是安逸,利润还是损失,还有是强劲的还是微弱的现金流,这些都是从不同的“能量场”中的模式而来的、平等的全息创造----就像在小说、戏剧或电子游戏里,销售额、利润以及现金流,奇迹般地、很容易地在稀薄的空气里被作家、剧作家或是计算机程序设计师创造出来。其实这些都只是故事!

 

重点:要花费同等力量和努力来创造全息图里的任何幻象----不论你如何判断、标志或是描述它。

 

而且,请考虑下面的内容,这些内容我将在以后的章节里详谈:


  • 在你的全息图里,增加了的销售额、利润和现金流,并不好。
  • 在你的全息图里,很低的销售额、利润和现金流,并不坏。
  • 你现在正在体验的以及过去所体验的销售额、利润和现金流,其设计初衷都是为了随时给你按照你自己的方式玩“人性游戏”和“赚钱游戏”提供有力的支持。
  • 对于你的生意和职业生涯的任何其他方面来说,情况也一样。你也许会承认你在生意和职业生涯中曾有过困难或挣扎。

这里我可以继续往下说,但现在,让我问你这几个问题:你明白那五个主要规则以及从中衍生的普遍看法如何很好地限制、束缚和贬低你了吗?你明白对于“真实的你”而言它们显得多么陌生吗?你明白对于事物的实际运作方式而言它们显得多么陌生吗?你明白对于作为支持“人性游戏”第一阶段的目标----使你相信自己正处于“真实的你”的反面,并且相信幻象是真实的----的策略而言这有多了不起吗?
 
事实上,你有力量和能力在你的全息图里创造出任何数量的钱,那笔钱似乎流过你的生意,或以任何方式显现。你有力量写出任何故事,讲述跟生意相关的体验和感受,比如销售额和利润的增长、成功之道、问题的解决、公益捐助、商业销售、行业主导、革新、跟员工相关的幻象等,并使你自己出现在幻象中间,来玩游戏,并探索游戏的乐趣。
 
玩“赚钱游戏”时,你过去感受到的限制或现在所感受的束缚,是从“能量场”中你的“大我”有限的模式里创造出来的。情况就是这样。它只字不提“真实的你”或到了第二阶段你到底能够创造出什么----除了说说你能在多大程度上糊弄自己之外。
 

我先前说过,你能做到下面这些,那就很不错了:


  • 收回形成那些一直在催生有限制力的模式、幻象和故事的力量。
  • 颠覆那些模式、幻象和故事,使它们从全息图上消失。
  • 宣告你的“无限丰盛的状态”,并完全张开胸怀进入其中。
  • 一劳永逸地彻底摆脱“赚钱游戏”。
  • 改写你目前的“赚钱游戏”体验和感受的各个方面----包括在下述方面所发生的每一个细节:销售额和利润;市场运作;现金流;聘用;解雇;激励以及补偿员工;使员工流动最小化;提高员工的干劲儿、生产率和效率;时间管理;销售商和供货商;税收;你的压力、高兴和兴趣的水平;你的个人生活,等等。

这就是我所称的“重新界定生意本质”(因此而有本章标、题),在后面的章节里,我将向你具体说明如何去做。
 
在第一章里,我解释了你不会赢得“赚钱游戏”。在我们往下说之前,我们先使用透视力来重新审视一下那个想法。你现在已经知道,作为“无限存有”,你开始于无限丰盛的状态,这也是你的本然状态。“赚钱游戏”的设计目的,是为了给你一个完全相反的体验----一个受限制的、受束缚的、有限的体验。
 
因此,只要你从第一阶段的视角,继续玩“赚钱游戏”,那你就必须以某种方式(形状或形式),去体验受限制、受束缚、无能为力、脆弱的情形(在销售额、利润、现金流、投资额、行业趋势、竞争对手、经济形势、股市行情、员工问题等方面)。
 
而且----这里要密切注意----不管你以利润、资产、个人收入还是净值的方式在全息图里堆积起了多少钱,那都不是真实的,而只是一个全息的幻象。和作为“无限存有”的你实际拥有多少相比,它仍然受到严格限制,它仍然脆弱得不堪一击或是易于受损失,而且仍然有“有形的代价”和“无形的代价”需要你以“赚钱游戏”玩家的身份去付出。所以,你想要的究竟是哪样呢?
 
  • 一个人为的、丰富或成功的状态----脆弱的,设计来限制和束缚你的,不管数字常常显得有多大。
  • 你的自然的无限丰盛的状态,你使用源源不断金钱的便利,还有你的不受任何限制和束缚、纯粹为了游戏的快乐玩“赚钱游戏”的能力。

我选择了第二个选项,并承诺不计成本地去达到那个境界,即我能直接体验“真实的我”和我的无限丰盛的本然状态----在我的商务活动当中,也在我的余生。这就是最终带领我彻底摆脱“赚钱游戏”的力量所在。
 
现在,你已准备好了去发现为了真正彻底摆脱“赚钱游戏”而须采取的、实用的步骤。为了实现这个跨越,请翻过页,开始读第十章吧。
 

注释:

(1)约翰·巴罗,《生活在被模拟的宇宙中》,剑桥大学应用数学和理论物理系,数学科学中心出版。简介见:www.simulation-argument.com/barrowsim.pdf。


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