『穷营销』营销狗的三项修炼
营销狗,别认三角猫指手画脚——
见自己,见天地,然后见众生。
天下武功,皆由心起,
若非杀手,别玩营销:
东海白衣人,殉身营销此外无他。
汉尼拔,不择手段洞悉人性。
竖锯,和买家玩个游戏。
玩就玩「八荒六合唯我独尊功」,取的是逢佛杀佛逢祖杀祖:
存在感
利润之外本无事,一切皆为利润;
销量是近期利润,品牌是远期利润。归属感
非有种、有趣、有料占一生物,绝不应酬。
非功效、功能、功用俱全商品,绝不购用。
不论亲疏、不顾一切,不被平凡偷走梦想。认同感
天才都是超越世俗观念与道德范畴的偏执狂,天才理论必引争议;若为买家故,甲方上司舆论皆可抛。
反正80后要的是酷,90后要的是自我,你越忠于自己,越拥有广阔天地。
努力改变世界,只为只为真我本性不被世界改变。
天下武功,有上天入地之能。
就像营销有四层:
动作执行层「优术」
任务执行层「优术」
战术执行层「明道」
战略决策层「取势」
玩就玩「龙象般若功」,取的是层层进境——
一万小时,是营销入门的投名状:
跑龙套的初入江湖,从动作执行层开始努力搬砖就是,
蹂躏你、虐待你、直到你屈服好吗?但一万小时之后:
只搬砖的还在搬砖,
想通每一块砖怎么搬的成了任务执行层的泥瓦匠,
想通每一块砖为什么搬的成了战术执行层的工头。
每一小时都致力让自己无可替代,从落地尘埃里搞定细节,到上九天之上操盘全局。
见众生
天下武功,皆有一招半式可学。
就像我的Evernote笔记本,从2010年至今,随时都在添加、分类——
第一条笔记:
近一条笔记:
玩就玩「一口箱子」,见招拆招,将案例拼凑为你不可招架闪避抗拒抵御的那口箱子——
例如,你要「事件营销」,那就
搜索「事件营销」;
然后一条条看;
然后开个记事本,理论一条条记,案例一个个仿呗。
就像快刀割断咽喉,枪矛刺穿心脏,斧头砍下大好头颅,在这商场如屠场,将对手牛羊般审判。
一口箱子可怕,更可怕是提着箱子的你。
求胜难,求败更不易。
谁以三尺剑,赐我一关注&转发——