2月内回本,用版权从抓娃娃机中杀出血路,天使轮获千万级融资
创业者自述,投资人点评,用户体验三方面看创业项目。拿到钱只是创业的开始,我们更关心然后呢?
1年前,抓娃娃风口的火热,上海优去网络CEO蔡震却觉得,大多数人都想错了方向。
抓娃娃本质是消费者在娱乐的同时与IP产生交互,消费冲动来自于抓娃娃形式和对娃娃本身的的渴望,二者缺一不可。否则这个产业会遇到瓶颈。
蔡震深知,一个能够赢得消费者喜爱的好IP,能够对线下的娱乐选择产生多大的力量。
蔡震是创业老兵了,大家熟悉的“头文字D”、“太鼓达人”就是蔡震引进中国的,将日本的顶级IP拿到中国的线下市场,变成中国本土化街机这件事,蔡震已经深耕了15年有余,将500多个线下渠道0到1建立起来。
IP和线下娱乐的结合,未来大有空间。
在蔡震看来,团队之所以能够顺利长大,离不开行动力。
蔡震说:“罗胖在前几天跨年演讲上说,应书岭跟他讲2017的感受。一个字「快」!我欣慰的是我有一个效率奇高且在各自领域都有所成就的团队,我们好几个IP诸如熊本熊、初音的合作几乎是在3天内拿下的。相信在一步步的市场认可下,接下来的合作会越来越顺畅!”
目前全国娃娃机的数量已经超过130万台,以每年20万台的数量增加。蔡震说:“到现在为止都没有一个大品牌诞生,存量市场很大,但头部没有出现。”
但在蔡震心中,抓娃娃机只是开始。
蔡震说:“我们的最终目的是打造头部品牌,我们首先尝试在抓娃娃机上建立壁垒,实现独一无二的玩法,然后我们希望落地更多玩法,比如扭蛋机等等,让顶级IP在线下发挥更多可能。”
优去网络开模并改造的硬件设备,首创智能主板嵌入,可实现戳、挤、拨等百余种掉落逻辑和玩法。自主开发大数据系统:一方面精准CRM实时调整SKU的品类、提高客单价、实现坪效的指数型增长,包括点位的风控,做到:懂玩家!最终成为线下流量的评估标准之一。
另一方面基于大数据及智能系统,游戏化的线下运营模式提高用户粘度和忠诚度。类似王者荣耀天梯模式。甚至在一定的用户累积后我们可以用直播、电竞等元素把线下线上进行整合。
蔡震认为:“最重要的是我们软性竞争力, 强大的资方给予源源不断的IP资源,团队成员互联网多年的大厂合作积累,我本人曾经落地的最早批日本IP成功经验及口碑。使我们在正版IP的授权及衍生品合作上有着先天性的优势。”
目前优去网络第一家店铺“秋叶原”已经开业,开业3天会员注册超过3000名,大众点评交易量突破400单,其中有100多位用户给了我们优质点评。我们除了迅速扩张及城市合伙人模式之外,凭借我们自身大数据积累带来的精准营销以及IP衍生品上的授权业务将是我们的方向。
目前我们的设备成本在7000元,客单价按3-9元阶梯式设定,以我们目前100多台设备的铺货量统计,保守评估,2个月内实现回本。
澎湃资本联合创始人童杰
“未来IP衍生品的巨大市场空间是这个项目最大的亮点。我看重的是创始人对于娱乐行业自身的从业经验以及他资深的行业资源。关于风险,我认为在于产品的扩张速度以及对融资节奏的把握。”
我是一个很喜欢日本动漫的人,去日本的时候觉得好多热门动漫都能在娃娃机里找到。透过娃娃机实体店的大众点评号了解到的,开业做了一些福利活动。一开始也是抱着来看一下的心态到实体店来的。不过可能是我手残,总感觉所有的娃娃机都好难抓啊!我以前基本都是在一些授权的国内网站上或者手办店铺购买,甚至有时候会找朋友人肉回来。但普遍价格都好几百甚至上千。所以我觉得来玩个一次花两、三百或者五、六百都能接受。靠自己的实力抓到很多个的时候真的很爽!不过最关键还是希望自己手气好一点哈哈!希望U趣的“秋叶原”店里以后可以引入更多的动漫周边。