超燃!川传学子跨年新作登上网红3D大屏
跨年夜晚,震撼全场!
伴随着2024新年倒计时的到来
由川传20多名学生制作的三支视频
登上1300㎡网红大屏
展播现场人潮涌动
人们纷纷驻足拍照记录
此次数字作品展播
将一直持续到小年夜(2月3日)
从每天早上9点到晚上10点间轮播
全网曝光量预计超千万人次
此次上屏的三支视频
来自四川传媒学院与四川日报·川观新闻
共同主办
四川省科教兴川促进会
中央美术学院国际学院文化遗产创新推广中心
指导下的
首届蜀地传统文化数字艺术创作大赛
制作赛道优秀作品
一号作品
《欣欣向龙》
学生制作人
2021级艺术与科技01班谢何俊
2021级游戏艺术设计01班郭昱川
2022级艺术与科技02班许洋
制作笔记
这是一次技术挑战,更是一次视觉艺术探索。制作过程中,策划、美术、技术需要充分沟通,面对一些预料之外的困难,比如立体效果的调整、视角的匹配、资产的选择和处理等,都是在一次次失败的尝试中不断修正。作品最终得上大屏无比自豪,感谢谢雨岑老师和杨皓老师的指导。这次开发过程最大的体会是:技术是基础,创意是灵魂。未来,我们将进一步探索虚幻引擎艺术与技术的结合,尝试更多的领域与可能性。
分镜策划
场景二维设计
场景三维出版图
场景三维最终版
二号作品
《倒计时》
学生制作人
2021级艺术与科技01班杨盈
2021级艺术与科技01班汪杰
2022级影视技术01班郑柏玉
制作笔记
倒计时的重点和难点是如何形式多样的突显每个数字的出屏效果。我们观摩了大量的裸眼3D视频,总结出一些裸眼3D的表现形式,运用于场景搭建和动画调节。调整动画时,由于对运动规律的理解不深入,动画部分出现很多问题,万晋杉老师和詹平老师总是耐心地告诉我们问题出在哪里,该如何去解决。项目从主题策划,分镜绘制,模型制作,动画调整,后期合成,都凝聚了师生的认真和付出。
分镜设计
材质指引
三维搭建\动画调整
三号作品
《林黛玉》
学生制作人
2021级艺术与科技01班魏衍
2021级艺术与科技01班杨盈
2022级艺术与科技02班张涛
2022级影视技术01班罗娜
制作笔记
团队分工明确且高效的执行力是保障项目顺利完成的关键。杨淯焜老师以主美视角完成前期的屏幕定稿设计和国风感的裸眼3D场景,罗娜同学和张涛同学主力完成裸眼3D人物面部表情和布料的制作,罗娜同学主力承担人物的衣服和材质制作,谢文钰老师指导学生们进行绑定。同学之间,师生之间的积极沟通,即使在制作过程中遇到一些问题,也能通过分工与合力有效解决。
人物服饰
人物动作捕捉
除此之外
大赛的策划赛道
也涌现出许多优秀作品
策划组作品代表
《巴蜀图语》
学生创作人
2023级影视技术02班焦欣雨
创作笔记
我是一名川传学生,也是河南省非遗“祥营狮鼓”的一位传承人。家乡民俗文化深深影响了我。我选取了“巴蜀图语”铜印和成都万佛寺南北朝石刻佛像这两件文物作为数字化处理的对象。在创作中,为了追求精细真实地展现文物的纹理细节,我投入了大量时间学习3D美术方面的知识,最终决定通过数字人面部制作技术,重新雕刻和拓扑石刻佛像的数字模型。为此,我学习了虚拟制片,摸索出了一套自己的数字动画制作流程,体会了数字技术与物质文化遗产的交融之美。
每一颗硕果的背后都有一滴滴汗水的浇灌
每一段努力都会有所收获
同学们在实践中一步步学习、探索
实现梦想
在寒冬中
炽热而坚定的少年之心永远散发着温暖
项目监制
李津舟
项目策划
杨晓舟
美术监制
万晋杉
项目组
敖世瑜 周小淦 彭怀华 谢雨岑 吴辰晨
赛事部
侯申若然 董奕辰
朱孟君 赵紫涵 郁龙海 周思岐
活动部
朱晨妍
沈振杰 利俊杰 郭倩伊
社群运营部
陈馨雨
谭德强 叶思钰 李金龙
品牌与推广部
王浩宇
乔彦莱 高熙原 姜世豪 魏朝阳
秘书处
任镁怡
颜孝茹 钟诗雨 程浙 吴辉
蒲康宪 苏业壮 杜朕鋆
摄影摄像
刘哲
四川传媒学院新闻中心出品
【在这里,读懂川传】
编辑:刘香菊
一审(廖嘉翠)一校(薛雅今)
二审(蔡宏尧)二校(翁海龙)
三审(王金鑫)三校(孙乾釜)
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