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因尺度太大,这部9分美剧快被删光了

2016-11-07 用生命煲剧的楼主 24楼影院

| 本文首发于24楼影院(movie24luo)


用生命在煲剧的楼主又来安利啦。


之前我们已经推荐过不少美剧。的确,现在是美剧的黄金时期,《西部世界》( 这部9.3分神剧,当然不是只有啪啪啪和杀杀杀)、《黑镜》

脑洞与G点齐飞,《黑镜》又回来了

、《权力的游戏》(史上评分最高的一集美剧,你错过了吗?)、《我们这一天》(挖到一部暖心高分美剧,送给即将来临的冬天和孤独的人们)等一系列好看的电视剧看都看不过来。


但是即便如今竞争如此激烈,有一部剧的收视率却一直能让各电视剧望其项背(包括《权力的游戏》)


这部剧叫《行尸走肉》(the walking dead)




先来看看它的受欢迎程度。


  • 第五季首播创下了基本有线电视戏剧类影集史上最多人收看的记录,一共有1,729万人收看。


  • 在2014年,它是twitter上被讨论得最多的剧集。


  • 第七季首播,依然保持着1700万人的收看水平。这个收视率在基本有线电视台里一马当先。而且在1700万人中,有80%的人看了第六季的大结局。也就是说,相比起很多新的一季就需要新造势,吸引新观众不同。《行尸走肉》有一大批死忠粉,一直追随。


除了受欢迎,《行尸走肉》也一直保持着高口碑。在豆瓣里,第六季评分8.9,第七季9.0


在IMBD上,评分8.6



而且还拿下过金球奖、艾美奖、美国编剧工会奖等等奖项。


血腥和暴力是《行尸走肉》赖以成名的第一要素。



每个看行尸走肉的童鞋,首先肯定会被它的画面效果震惊到。



有多血腥?画面可见的僵尸,每个都骇人,血淋淋的肠子裸露在外面:



脸上也常常血肉模糊:



僵尸吃人时,导演总是喜欢把镜头拉近,致力于让你看清楚血肉被撕咬的过程:



有多暴力?斩手、斩腿、斩头这些都是家常便饭:



还有烧死:




吊死:



各种残忍的死法……


最新一季还发明了,用绑着铁链的棒球棒活生生把人打死的:



放个近景你们再感受下:



负责任的说,《行尸走肉》的残暴是没有下限的,它永远可以让你更震惊、更难受。


但是如果仅仅是没有下限的血腥与暴力,《行尸走肉》也就无异于市面上各种以大尺度为噱头的丧尸片。


《行尸走肉》的牛逼之处在于,首先,它的血腥与暴力有非常牛逼的特效团队作为支撑(《行尸走肉》的特效团队拿下了2011年、2012年艾美奖的最佳化妆特效奖)。一个成功的特效不是仅仅在出来的那一下吓人,而是能让观众在第一眼之后,还愿意盯着看,越看越觉得逼真,越沉浸于画面中。


要做到这一点,就必须愿意花时间去做细节。


在《行尸走肉》里面,已经出现了上千个僵尸,而每个都各不相同。



制作一个僵尸至少分两个步骤,首先是要做假体硅胶,也就是先做一个假面具作为底子,改变面部的形状。这一步由在LA的特效公司完成。



之后,制作团队选定中的假体会被送到拍摄现场。由化妆师再进行进一步的处理。从脸部的每块肌肉:




到牙齿:



头发:




眼球:




再到衣服:




都要一点一点的进行修饰,经常需要花上几个小时。于是在片中,你会看到成千上百个恶心得各有千秋的丧尸。




片中还有很多画面是通过强大的后制实现的,譬如说只有半身的僵尸:




从半空掉下来,肠子都被扯出来:



还有满大街都是僵尸的末日画面:




都是后制的效果。


《行尸走肉》的特效团队对细节有多么处女座?有个故事是,在冬天拍摄时,对每个僵尸呼出的水气都要一点一点通过后制抹掉....


一闪而过、躺在地上的僵尸也会专门处理:



而那个吓人的装满人头的鱼缸,则通过后制加上如苍蝇、水泡等等细节:



所以,所谓“画面逼真”是一点一点通过时间和功夫踏踏实实做出来的。影像作为最直观的语言,容不得一点马虎。


但仅仅有牛逼的特效仍不足够。


行尸走肉》能保持7季都高收视、高口碑,当然还有一个好的故事内核。


《行尸走肉》讲的是,在僵尸肆虐、人类社会彻底崩溃之后,一群完全没有试过野外生活、没有杀过人的白领、家庭主妇、教师、牧师以及心狠手辣的小混混、杀人犯,如何在没水、没电、没食物还有一大堆食人僵尸的末日社会里生存下去。


抵御僵尸当然是第一课,丧尸随时都可能从你后背里咬你一口,观众和剧中的主演一样,由始至终都悬着一颗心(和权力的游戏一样,行尸走肉弄死的主演也有十几个了...)。


即使是一开始看起来安静的街道,也可能瞬间吸引成百上千的丧尸过来,抢夺鲜肉:



即使是看起来固若金汤的城墙,也可能迅速就被汹涌来袭的丧尸推倒:



这个噩梦永远不会结束。而如何面对这个无法醒来的噩梦,成为每个人都必须做出的决定。


于是,一个一直被家暴的家庭主妇,最后举刀杀了虐待自己的丈夫,并且成了最有作战能力的战士,虽然已经一头银发:



曾经家庭幸福的中产阶级白领,变成了不苟言笑、随时准备拔刀的剑客,她被发现时,用铁链溜着两个无手无牙的丧尸,身上披着丧尸的腐肉与血汁:



还有受人爱戴的神父,在丧尸涌入镇子的夜晚,任由教堂外的民众如何声嘶力竭的喊叫、拍打门窗,硬是不开门、关紧窗:



随时都可能被活活咬死,逼出了每个人人性中最极端的一面。


但与丧尸共存,却还不是这个世界更可怕之处。


丧尸肆虐,文明社会彻底败落,弱肉强食的丛林法则取而代之。


导演和编剧一直都很明确,最摄人的故事不是人与丧尸的搏斗——这只是好戏上演的背景——而是人与人之间的厮杀


在没有法制、只有适者才能生存的无政府状态下,各个团伙要生存下去,最大的威胁其实来自人类。


为了争夺资源,相比起行动缓慢、只会撕咬、不会思考的丧尸,有子弹、还能组织进攻的人类可怕得多。



从第一季到现在,不同团伙之间火拼杀戮的大战,已经发生了好几次。



如果说,一开始的厮杀是为了资源与地盘。那么在弱肉强食的丛林法则之下,必然会继续发展出这样的升级版本:


他们还没有来抢我的东西,但是他们迟早会来,我要先把他们杀了。

他们手上虽然没有我要的东西,但他们可能成为威胁,那么也得先杀了。

.......


最后,甚至不是为了资源,而仅仅是为了杀戮而杀戮。每个人都成为靶子,每个人为了不被杀死,必须不断杀人....由此陷入了不会停止的杀戮循环。


在第六季的最后,曾经是正义公正的警察按照以上逻辑,决定先下手为强,在对手还在熟睡时,先把他们干掉。




其中一个成员提出异议:你们并没有被逼到非如此干不可的境地啊!



但没有任何一个其他成员附议他。


你呢?如果是你,会做出怎样的选择?


但在楼主看来,这部剧更精彩的地方,其实不是这些杀戮故事。而是这一个个不同团伙的运作规则


有的团队,是患难之交,以情谊作为支撑。



有的团队,领头人是以残暴维持统治,最喜欢杀鸡儆猴,强权镇压:



有的团队,是以权威保持运作,让队员有的吃有的玩,偶尔提醒一下他们外面的世界多可怕,让他们安于被统治:



有的团队,则依赖神话。打扮得奇特些、再牵一头老虎,编造一个野外擒虎的救世主故事,就足以收获一批信众。



情谊常常是不稳定的,强权统治也不过是比拼子弹枪支的数字游戏,唯有权威和神话最好用。


比起拳头,故事有更大的力量。


(因为这部片尺度太大,A站上一集就被删一集。天天美剧还留有完整资源)

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